深泽直人本人亲自整理从未发表过的设计手稿,第一次360度全面介绍其作品、灵感来源、设计过程,从哲学、禅意的角度出发,以日常的所见所闻为设计来源,通过分析物与人的关系、提供人类生活便捷的角度开展并完成产品设计,最终告诉人们“物的八分目”、“饭吃八分饱”的生活理念。
深泽直人,IDEO 最早期设计师,无印良品灵魂人物,现武藏野和多摩美术大学客座教授,也是三宅一生基金会创建的 21_21 DESIGN SIGHT 总监;家用电器和日用杂物设计品牌 ±0 创始人;在他三十多年的设计生涯中,其作品赢得了全球认可,获得五十多项国际大奖,美国IDEA金奖、德国IF金奖、“红点”设计奖、英国 D&AD 金奖、日本 Good Design 设计奖等。曾为多家国际知名公司做过产品设计,如苹果、爱普生、耐克、夏普、日立、东芝等。
——走近深泽直人和他的设计 插图版请点击:http://mp.weixin.qq.com/s/14BkayX8AvJD28MJPhoFSQ ▲ 这是一个香插,怎么样?好看吗? ▲ 上面这个,是另一款香插。 ▼还有下面这款。 这三款设计,哪个更好些呢?这个“好”,怕是很难界定。我最初选的是第一款,达摩像...
评分当我在《设计中的设计》看到深泽直人的果汁皮肤设计时,我看这本书的唯一一个想法就是想要还在快递途中的《深泽直人》赶紧到货了。 果然,对比起来,我还是喜欢深泽直人的设计更多些。 他仿佛没有在做设计,他说的东西其实最关心的,是人已经人和这个世界的关系。设计好像只是...
评分未成曲调先有情。这是白居易的听音乐的感受。 对于一本工具书(我把设计书归为工具书,它们更多地帮助我们建立设计心理框架和操作流程),我先会调出理性思维认真分析其功能和可能,判定其中妨碍学习者进入和感受的主要因素。 谈到湛卢的《深泽直人》, 第一件事情先聊这本...
评分最近重看《深泽直人》,在书里看到了我觉得最准确的定义—— 设计是为情景寻找合适的答案。 根据我工作以来的理解,我想大概有这么几层意思: 1. 设计是用来解决问题的,问题必须是切实存在的,而不是主观臆想出来的; 2. 设计不只有唯一的答案,所以才要「寻找」,好的设计是...
看完会惊呼日常用品的创意和美感。印务小哥说了,这是传说中靠天赋吃饭的人。
评分在杭州城西银泰西西弗书店翻完这本书
评分贵就是好
评分深泽直人的设计是温润而善良的,可惜这本书的装帧不够完美,厚重,无法对开平铺,在灯下还会反光,让阅读体验糟糕了一些。印象最深刻的是原研哉说的,深泽直人一直在搜寻可以放咖啡的车顶。
评分解决问题的设计,从雪中送炭到锦上添花。
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