这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着 Unity游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家——Jeremy Gibson在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用 Unity进行原型开发与游戏设计,以及借助C#进行游戏编程。
游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作之门手足无措时,《游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现》可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开《游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现》,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!
Jeremy Gibson在密歇根大学安娜堡分校的电气工程与计算机科学专业任教,讲授计算机游戏设计课程,同时也是 ExNinja Interactive有限责任公司的创始人之一。 2009年至 2013年间,担任南加州大学电影艺术学院的互动媒体及游戏专业的助理教授,讲授游戏设计和原型开发课程。在他任职期间,该学院的游戏设计课程在北美地区首屈一指。Jeremy同时担任 IndieCade独立游戏展会的教育和发展主席,负责 IndieX-change和 GameU峰会。自 2009年开始,每年在游戏开发者大会上发表演讲。
Jeremy于 1999年取得了得克萨斯大学奥斯汀分校的广播、电视、电影专业的理学学士学位,于 2007年取得了卡内基梅隆大学娱乐技术专业的硕士学位。 Jeremy曾在 Human Code和 frog design公司担任程序员和原型设计师,曾在 Great Northern Way Campus(温哥华,BC)、得克萨斯州立大学、匹兹堡艺术学院、奥斯汀社区学院、得克萨斯大学奥斯汀分校任教,并曾在迪士尼、Maxis、Electronic Arts和 Pogo.com等公司任职。在攻读研究生期间,Jeremy的团队开发了游戏产品 Skyrates,荣获 2008年独立游戏峰会的 Silver Gleemax奖项。同时 Jeremy也是第一位在哥斯达黎加讲授游戏设计课程的教授。
全书讲解思路为主,扣合游戏设计的主题,其中约有1/4的部分跟代码无关,讲的是基础中的基础,剩下的都会结合代码,还有8个游戏原型可以练手。描述很清晰,而且代码逐行解释,对新人来说非常友好。 作者拥有多年教授零编程基础学生的经验,但是看下来感觉还是不够,没有基础的话...
评分例如第24章,作者应该是在网站里提供了错误的代码,但是上去后根本没有代码可以下载,其他章节也有这个问题出现。 翻译方面多少有点问题,我怀疑是不是电子工业出版社的原因,难道需要买原版书吗? 例如第24章,作者应该是在网站里提供了错误的代码,但是上去后根本没有代码可...
评分全书讲解思路为主,扣合游戏设计的主题,其中约有1/4的部分跟代码无关,讲的是基础中的基础,剩下的都会结合代码,还有8个游戏原型可以练手。描述很清晰,而且代码逐行解释,对新人来说非常友好。 作者拥有多年教授零编程基础学生的经验,但是看下来感觉还是不够,没有基础的话...
评分全书讲解思路为主,扣合游戏设计的主题,其中约有1/4的部分跟代码无关,讲的是基础中的基础,剩下的都会结合代码,还有8个游戏原型可以练手。描述很清晰,而且代码逐行解释,对新人来说非常友好。 作者拥有多年教授零编程基础学生的经验,但是看下来感觉还是不够,没有基础的话...
评分全书讲解思路为主,扣合游戏设计的主题,其中约有1/4的部分跟代码无关,讲的是基础中的基础,剩下的都会结合代码,还有8个游戏原型可以练手。描述很清晰,而且代码逐行解释,对新人来说非常友好。 作者拥有多年教授零编程基础学生的经验,但是看下来感觉还是不够,没有基础的话...
我终于读完了这本**《巴洛克时期的音乐美学与社会结构》**,老实说,一开始我担心内容会过于学术化和晦涩,毕竟涉及到17世纪的作曲理论和宫廷赞助体系。但出乎意料的是,作者巧妙地将宏大的历史背景与精微的音乐分析结合起来,读起来竟有种华丽的沉浸感。他不仅分析了巴赫赋格曲的精妙结构,更重要的是,他深入探讨了这些音乐是如何在路易十四的凡尔赛宫廷中被建构、被消费,并反过来塑造了当时的社会等级和权力表达。例如,作者对比分析了意大利歌剧的即兴成分与德意志清唱剧的严谨对位,揭示了不同国家文化气质在音乐语言中的体现。这本书的论证非常有力,作者通过大量的第一手文献资料,比如作曲家的书信、当时的音乐评论,将那些尘封的艺术事件重新带到了眼前。它让我重新认识到,音乐从来都不是脱离社会的真空创作,而是特定历史时期社会思潮、政治运作的直接投射。这本书的价值在于其跨学科的视野,它让枯燥的音乐史拥有了鲜活的社会意义。
评分我最近翻阅了一本名为**《跨界:未来城市生态与可持续发展蓝图》**的专著,说实话,这本书的理论深度和前瞻性超出了我的预期。它没有停留在探讨“绿色建筑”这种相对表面的概念上,而是深入剖析了物联网、大数据分析如何与城市规划深度融合,构建一个自我调节、高效运转的未来城市系统。作者构建了一个极其复杂但逻辑清晰的框架,用大量的案例研究支撑了他的论点,比如他对新加坡“垂直森林”项目的拆解分析,简直是教科书级别的案例研究。读这本书时,我感觉自己像是在参与一场高级别的行业研讨会,各种新颖的术语和创新理念接连不断地涌现。虽然有些地方的数学模型和算法推导需要反复阅读才能理解,但这恰恰体现了其学术的严谨性。这本书的价值在于它不仅描绘了愿景,更提供了实现这一愿景的技术路径和政策建议,对于规划师、工程师乃至关注城市未来的普通市民来说,都是一本极具启发性的指南。它让我对我们日常生活的城市空间产生了全新的敬畏感和期待感。
评分哇,最近读完了一本关于**“历史上的十大悬案解析”**的书,简直是脑洞大开!作者的叙事功力一流,他不像那种只会罗列事实的教科书,而是把每个案件都写得像电影剧本一样引人入胜。比如说,关于“杰克开膛手”的那一章,作者并没有急于给出结论,而是通过对维多利亚时代伦敦社会背景、警方取证手段的细致描摹,把那种弥漫在空气中的恐惧和无力感展现得淋漓尽致。我特别喜欢他那种严谨的学术态度和充满激情的写作风格的结合。他会引用大量原始档案、当时的报纸报道,甚至包括一些被后世忽略的旁证,然后用现代侦破学的视角去重新审视,提出了几个非常新鲜且有说服力的推论。更妙的是,这本书的排版和插图设计也极具年代感,很多旧照片和手绘地图都清晰地还原了当时的场景,读起来完全沉浸其中,感觉自己就是一个参与历史解谜的侦探。这本书的价值不仅仅在于重述了悬案,更在于它提供了一种思考历史真相的独特路径,让人忍不住想去查阅更多的资料,去挖掘那些尘封的记忆碎片。这本书绝对是历史爱好者和悬疑小说迷的必读之作,强烈推荐!
评分最近手边有一本**《深海生物多样性与极端环境适应机制》**,这本书完全颠覆了我对地球生命力的认知。作为一个对自然科学略知一二的爱好者,我原以为海洋深处的生物无非就是长得怪异点,但这本书的深度和广度令人咋舌。作者详细介绍了热液喷口、深海泥火山等极端环境下的化学循环,以及微生物如何利用这些化学能进行生命活动,那简直是另一个维度的生命史诗。书中的插图和科学绘图质量极高,清晰地展示了那些生活在几千米水深下、承受着巨大水压的生物的细胞结构和生理特征,比如某些鱼类如何调控体内液体平衡以抵抗压力。这本书的叙述节奏非常稳定,从宏观的海洋地理到微观的蛋白质结构,过渡自然流畅,充满了对未知世界的探索热情。它有效地架起了专业海洋生物学与普通科学爱好者的沟通桥梁,让我对地球生命力的韧性有了更深层次的理解和敬畏。对于任何对生命起源和极端生态学感兴趣的人来说,这都是一本不容错过的百科全书式的著作。
评分天哪,我刚刚读完的这本**《古希腊悲剧中的人性困境:从俄狄浦斯到美狄亚》**简直是文学评论界的瑰宝。这本书的作者显然是一位浸淫在古典文学中多年的学者,他对欧里庇得斯和索福克勒斯的文本的解读细腻到令人发指。他并没有用那种枯燥的文学史叙述方式,而是聚焦于悲剧人物内心深处的那些无法调和的矛盾——比如责任与命运的冲突,理性与激情的拉锯战。最让我震撼的是他对“宿命论”在悲剧中体现的探讨,作者通过对比不同译本中的关键希腊词汇的细微差别,揭示了古希腊人对“天意”的理解远比我们想象的要复杂。每读完一个章节,我都会陷入长久的沉思,重新审视我们现代社会对“自由意志”的执着与焦虑。这本书的语言是典雅而不失流畅的,即使你不是古典文学的专家,也能被作者那种对人性的深刻洞察所吸引。它不仅仅是对古代戏剧的解读,更像是一面镜子,映照出当代人精神世界的困境。
评分第一部分理论好(应该只是因为我第一次接触),后面的都有点过时了,不推荐
评分写的很详细 思路很棒!
评分非常好的入门书,初级unity程序+设计,在做第三个例子//一天学一章,佛系学编程,艾玛。
评分写的很详细 思路很棒!
评分第一部分理论好(应该只是因为我第一次接触),后面的都有点过时了,不推荐
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有