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发表于2024-12-25
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三分干货四分靠说,七分不能多了。当然,拿来做营销应该是管用的。
评分东拼西凑
评分比预想好,非常诚恳了。
评分可以作为《如何让他买》的细化补充,同时也将几个环节动态闭环了。有个题外话就是,现代商业、营销其实是默认了大部分人都是懒的甚至有点蠢的,如果有些人能够主动的脱离被这么对待,比如更有耐心,那么长期下来,这就会形成某种程度上的分层。而剩下的可能就是娱乐至死吧……
评分有几处有趣的案例和观点,值得通勤路上随便翻翻,算是厕所读物,其中一些逻辑经不起推敲。不过,营销类畅销书的通病,就是过度阐释学术研究。
尼尔·埃亚尔(Nir Eyal),曾在斯坦福大学商学院与Hasso Plattner研究所任教,并有多篇技术、心理学及商业文章在《哈佛商业评论》《大西洋月刊》、TechCrunch网站和《今日心理学》等媒体上发表。
瑞安·胡佛(Ryan Hoover),曾任撰稿人,长期为《福布斯》《快公司》等媒体撰稿,Product Hunt公司创始人。
——为什么我们会习惯性地点开某个App?
——这种使用习惯到底是如何养成的?
——为什么有些产品能让我们戒不掉,而其他的产品却不行?
——是否有什么秘诀能让用户对你的产品形成使用习惯,欲罢不能?
《上瘾》揭示了很多让用户形成使用习惯,甚至“上瘾”的互联网产品服务背后的基 本设计原理,告诉你怎样打造一款让用户欲罢不能的产品。作者根据自己多年的研究、咨询及实际经验,提出了新颖而实用的“上瘾模型”(Hook Model),即通过四个方面来养成用户的使用习惯。通过连续的“上瘾循环”,让用户成为“回头客”,进而实现循环消费的终极目标,而不是依赖高昂的广告投入或泛滥粗暴的信息传播。
本书专为产品经理、设计师、市场销售人员、广告创意者打造,每一位跟用户行为打交道的人,都值得将其奉为案头必备指南。对于想要了解行为设计科学的读者来说,这本书也将让你对自己、对当前的热门产品有更深刻的认识。你将会看到:
“上瘾”产品中暗藏的用户习惯养成关键
打造一款用户习惯养成类产品的实操步骤
Facebook、Twitter、Instagram、Pinterest等国际知名互联网产品常用的用户行为设计解析
用了三个小时读完,做了很多笔记。之前对微信读书不以为然,毕竟有那么多的纸质书还有kindle我都看不完。但是看到越来越多的人在推荐(好吧,主要是斯坦利马同学~)心里也产生了好奇想要看一看。于是,周日终于登陆使用了一下。 这大概就是书里面所说的外部触发吧。总之,微信...
评分书里大部分内容都是基础已知信息,且书中案例都是TOP公司(Facebook、Instagram等)的事后归因,没劲(多一些初创期公司的预判与分析、多一些增长期的分析与改进建议,才有水平)。 以下整理一些对自己还有价值的认知,备忘;因为书是别人的,不能写写画画,所以写在本子上,之...
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