Java面向对象编程 (第2版)

Java面向对象编程 (第2版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:孙卫琴
出品人:
页数:736
译者:
出版时间:2017-1
价格:89.00
装帧:平装
isbn号码:9787121303142
丛书系列:Java开发专家
图书标签:
  • 计算机
  • Java
  • JAVA
  • Java
  • 面向对象
  • 编程
  • 第2版
  • 计算机科学
  • 程序设计
  • 软件开发
  • 基础教程
  • 核心技术
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具体描述

本书采用由浅入深、与实际应用紧密结合的方式,利用大量经典实用的实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。本书的实例都基于最新的JDK8版本。本书的特色是以6条主线贯穿书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。另外,本书还贯穿了Oracle公司的OCJP(Oracle Certified Java Programmer)认证的考试要点。

好的,这是一份关于一本名为《面向对象设计原则与实践》的图书的详细简介,该书与您提到的《Java面向对象编程 (第2版)》主题相关,但内容聚焦于更广泛的面向对象设计理论和实践,而非特定于Java语言的实现细节。 --- 图书名称:《面向对象设计原则与实践》 导言:超越语法的坚实基石 在软件开发的浩瀚星空中,编程语言如Java、C++、Python等,是开发者手中最锋利的工具。然而,仅仅掌握了工具的使用方法,并不意味着能够建造出宏伟的建筑。真正的挑战在于如何构建一个结构稳固、易于维护、且能够适应未来变化的系统。 《面向对象设计原则与实践》正是一本旨在提供这种高阶思维框架的指南。本书不拘泥于任何单一的语言语法细节,而是深入探讨面向对象范式(OOP)的核心哲学、经过时间考验的设计原则,以及如何将这些抽象概念转化为清晰、可维护的软件架构。 本书适合那些已经掌握了至少一门面向对象语言基础,并渴望从“能写代码”迈向“能设计好代码”的软件工程师、架构师以及高级技术管理者。 第一部分:面向对象的核心思想与哲学(The Essence of OOP) 本部分将带领读者回顾并深入理解面向对象编程的真正含义。我们认为,OOP不仅仅是类和对象的堆砌,更是一种看待和组织现实世界问题的方式。 第一章:从过程到对象的思维转变 本章详细阐述了从传统过程式编程到面向对象编程的思维范式转变。我们将分析数据与行为的耦合与解耦的意义,并探讨如何通过封装来隐藏复杂性,仅暴露必要的接口。重点讨论了“行为优先于数据”的设计理念,强调对象应该代表具有清晰职责的实体。 第二章:抽象的力量——定义清晰的边界 抽象是OOP的灵魂。本章聚焦于如何识别系统中的关键概念,并将其转化为合适的抽象层级。我们将讨论抽象类与接口的区别和适用场景,深入剖析“Liskov替换原则”如何确保抽象的有效性,以及如何通过定义契约来降低系统间的依赖。 第三章:多态的精髓——运行时决策与灵活性 多态性是实现系统灵活性的关键机制。本书将超越简单的虚函数调用,探讨依赖注入(DI)和策略模式等高级技术如何利用多态性,使得系统组件能够在运行时动态替换,从而极大地增强了系统的可扩展性。 第二部分:SOLID原则——构建健壮系统的基石 软件设计的经典原则——SOLID,是衡量代码质量和系统可维护性的黄金标准。本部分将逐一拆解这五个原则,并辅以大量跨语言的、专注于设计意图的示例。 第四章:单一职责原则(SRP):关注点的分离 SRP并非意味着一个类只能做一件事,而是指一个类应该只有一个改变的理由。本章将通过重构实践,展示如何识别职责的交叉点,并应用SRP来创建更聚焦、更容易测试的类。我们将讨论如何区分“业务逻辑的职责”和“技术实现的职责”。 第五章:开放/封闭原则(OCP):拥抱变化,抵御修改 OCP是面向对象设计中最具挑战性也最有价值的原则之一。本章将重点介绍如何通过抽象(如模板方法、装饰器模式)来“打开”系统的可扩展性,同时“封闭”其核心实现以抵抗不必要的修改。我们将对比两种常见的实现策略:基于继承和基于组合。 第六章:里氏替换原则(LSP)与依赖倒置原则(DIP)的协同 本章将LSP(确保子类型可以安全替换父类型)置于更宏观的依赖关系管理中。LSP是确保多态正确性的前提。随后,我们将深入DIP,阐述高层模块不应依赖低层模块,而是都应依赖于抽象。我们将详细分析如何使用依赖注入框架(而非具体实现)来满足DIP。 第七章:接口隔离原则(ISP)与不利于扩展的设计陷阱 ISP强调“胖接口”的危害。本章将分析因违反ISP而导致的耦合问题,并展示如何通过创建细粒度的、客户端定制的接口来最小化客户端的依赖。我们还将探讨在设计API时,如何平衡接口的完备性与隔离性。 第三部分:面向对象设计模式的实战应用(Patterns in Action) 设计模式是前人智慧的结晶。本书将分类介绍创建型、结构型和行为型模式,但重点在于理解它们解决了哪些特定的设计问题,而不是简单地背诵代码结构。 第八章:创建型模式:控制对象的生命周期 本章涵盖工厂方法、抽象工厂、建造者和单例模式。重点将放在为什么需要工厂来生产对象,以及何时应该使用建造者来处理复杂对象的逐步构造。我们还将讨论单例模式在现代并发环境下的局限性与替代方案。 第九章:结构型模式:灵活组合对象 本章关注适配器、装饰器、代理、组合和外观模式。我们将通过实例展示这些模式如何重组现有类和对象,以满足新的需求。特别地,我们将深入分析装饰器模式如何提供比继承更灵活的运行时功能增强。 第十章:行为型模式:管理对象间的交互 本章涉及观察者、策略、命令、模板方法和责任链模式。我们将重点阐述如何使用这些模式来解耦发送者和接收者,例如,如何利用命令模式将方法调用封装成对象,从而实现操作的排队、日志记录和撤销功能。 第四部分:架构层面的设计考量 本部分将视角从单个类提升到整个系统的层面,探讨如何应用面向对象原则来构建可伸缩、高内聚、低耦合的系统架构。 第十一章:高内聚与低耦合:衡量系统健康度的指标 本章将提供量化和定性分析方法来评估系统的内聚性和耦合度。我们将讨论如何通过领域驱动设计(DDD)的边界上下文概念,来划分清晰的模块边界,从而实现高内聚的领域模型。 第十二章:领域驱动设计(DDD)中的面向对象应用 本书将探讨DDD如何利用面向对象的强大表达力来建模复杂的业务领域。我们将深入研究实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合(Aggregate)和领域服务(Domain Service)的概念,以及它们如何共同构建一个反映业务现实的精确模型。 结论:面向对象设计的持续旅程 软件设计不是一次性的任务,而是一个持续演进的过程。掌握了这些原则和模式,开发者便拥有了在面对新的复杂问题时,能够系统性地、优雅地解决问题的能力。本书旨在为读者奠定坚实的理论基础和实战经验,确保他们构建的软件不仅能工作,而且能持久地、优雅地工作。 ---

作者简介

孙卫琴,知名IT作家和Java专家,毕业于上海交通大学,随后主要从事基于Java的软件开发工作,在此其间还从事Java方面的培训和咨询工作。2002年开始Java技术领域的创作,文风清晰严谨、深入浅出,深受读者欢迎,其多部作品的销量在同类书籍中一度位居全国榜首。代表著作有:

《Java面向对象编程》

《Java网络编程精解》

《Java逍遥游记》

《Hibernate逍遥游记》

《精通Hibernate: Java对象持久化技术详解》

《精通Struts: 基于MVC的Java Web设计与开发》

《Tomcat与Java Web开发技术详解》

《Java 2认证考试指南与试题解析》

目录信息

第1章面向对象开发方法概述1
1.1结构化的软件开发方法简介3
1.2面向对象的软件开发方法简介6
1.2.1对象模型6
1.2.2UML:可视化建模语言7
1.2.3RationalRose:可视化建模工具7
1.3面向对象开发中的核心思想和概念8
1.3.1问题领域、对象、属性、状态、行为、方法、实现8
1.3.2类、类型10
1.3.3消息、服务12
1.3.4接口13
1.3.5封装、透明14
1.3.6抽象18
1.3.7继承、扩展、覆盖20
1.3.8组合21
1.3.9多态、动态绑定24
1.4UML语言简介26
1.4.1用例图27
1.4.2类框图28
1.4.3时序图29
1.4.4协作图30
1.4.5状态转换图30
1.4.6组件图31
1.4.7部署图32
1.5类之间的关系32
1.5.1关联(Association)33
1.5.2依赖(Dependency)34
1.5.3聚集(Aggregation)35
1.5.4泛化(Generalization)36
1.5.5实现(Realization)36
1.5.6区分依赖、关联和聚集关系36
1.6实现Panel系统39
1.6.1扩展Panel系统42
1.6.2用配置文件进一步提高Panel系统的可维护性43
1.6.3运行Panel系统45
1.7小结45
1.8思考题46
第2章第一个Java应用47
2.1创建Java源文件47
2.1.1Java源文件结构49
2.1.2包声明语句49
2.1.3包引入语句51
2.1.4方法的声明53
2.1.5程序入口main()方法的声明54
2.1.6给main()方法传递参数55
2.1.7注释语句55
2.1.8关键字56
2.1.9标识符56
2.1.10编程规范57
2.2用JDK管理Java应用57
2.2.1JDK简介以及安装方法58
2.2.2编译Java源文件60
2.2.3运行Java程序62
2.2.4给Java应用打包65
2.3使用和创建JavaDoc文档66
2.3.1JavaDoc标记68
2.3.2javadoc命令的用法73
2.4Java虚拟机运行Java程序的基本原理75
2.5小结77
2.6思考题78
第3章数据类型和变量81
3.1基本数据类型82
3.1.1boolean类型82
3.1.2byte、short、int和long类型83
3.1.3char类型与字符编码85
3.1.4float和double类型87
3.2引用类型91
3.2.1基本类型与引用类型的区别92
3.2.2用new关键字创建对象94
3.3变量的作用域95
3.3.1实例变量和静态变量的生命周期97
3.3.2局部变量的生命周期100
3.3.3成员变量和局部变量同名101
3.3.4将局部变量的作用域最小化102
3.4对象的默认引用:this103
3.5参数传递105
3.6变量的初始化以及默认值107
3.6.1成员变量的初始化107
3.6.2局部变量的初始化108
3.7直接数109
3.7.1直接数的类型110
3.7.2直接数的赋值111
3.8小结112
3.9思考题113
第4章操作符115
4.1操作符简介115
4.2整型操作符116
4.2.1一元整型操作符117
4.2.2二元整型操作符118
4.3浮点型操作符123
4.4比较操作符和逻辑操作符124
4.5特殊操作符“?:”127
4.6字符串连接操作符“+”127
4.7操作符“==”与对象的equals()方法129
4.7.1操作符“==”129
4.7.2对象的equals()方法130
4.8instanceof操作符133
4.9变量的赋值和类型转换135
4.9.1基本数据类型转换136
4.9.2引用类型的类型转换139
4.10小结139
4.11思考题142
第5章流程控制145
5.1分支语句146
5.1.1ifelse语句146
5.1.2switch语句150
5.2循环语句154
5.2.1while语句154
5.2.2dowhile语句156
5.2.3for语句158
5.2.4foreach语句161
5.2.5多重循环162
5.3流程跳转语句162
5.4综合例子:八皇后问题165
5.5小结168
5.6思考题169
第6章继承173
6.1继承的基本语法173
6.2方法重载(Overload)175
6.3方法覆盖(Override)177
6.4方法覆盖与方法重载的异同183
6.5super关键字183
6.6多态185
6.7继承的利弊和使用原则189
6.7.1继承树的层次不可太多190
6.7.2继承树的上层为抽象层190
6.7.3继承关系最大的弱点:打破封装191
6.7.4精心设计专门用于被继承的类193
6.7.5区分对象的属性与继承195
6.8比较组合与继承197
6.8.1组合关系的分解过程对应继承关系的抽象过程197
6.8.2组合关系的组合过程对应继承关系的扩展过程200
6.9小结203
6.10思考题204
第7章Java语言中的修饰符209
7.1访问控制修饰符210
7.2abstract修饰符212
7.3final修饰符214
7.3.1final类215
7.3.2final方法215
7.3.3final变量216
7.4static修饰符220
7.4.1static变量220
7.4.2static方法223
7.4.3static代码块226
7.4.4用static进行静态导入228
7.5小结228
7.6思考题230
第8章接口233
8.1接口的概念和基本特征234
8.2比较抽象类与接口237
8.3与接口相关的设计模式241
8.3.1定制服务模式241
8.3.2适配器模式245
8.3.3默认适配器模式250
8.3.4代理模式251
8.3.5标识类型模式256
8.3.6常量接口模式257
8.4小结258
8.5思考题259
第9章异常处理261
9.1Java异常处理机制概述262
9.1.1Java异常处理机制的优点262
9.1.2Java虚拟机的方法调用栈264
9.1.3异常处理对性能的影响267
9.2运用Java异常处理机制267
9.2.1try—catch语句:捕获异常267
9.2.2finally语句:任何情况下必须执行的代码268
9.2.3throws子句:声明可能会出现的异常270
9.2.4throw语句:抛出异常271
9.2.5异常处理语句的语法规则271
9.2.6异常流程的运行过程274
9.2.7跟踪丢失的异常278
9.3Java异常类280
9.3.1运行时异常282
9.3.2受检查异常(CheckedException)282
9.3.3区分运行时异常和受检查异常283
9.4用户定义异常285
9.4.1异常转译和异常链285
9.4.2处理多样化异常288
9.5异常处理原则289
9.5.1异常只能用于非正常情况290
9.5.2为异常提供说明文档290
9.5.3尽可能地避免异常291
9.5.4保持异常的原子性292
9.5.5避免过于庞大的try代码块294
9.5.6在catch子句中指定具体的异常类型294
9.5.7不要在catch代码块中忽略被捕获的异常294
9.6记录日志295
9.6.1创建Logger对象及设置日志级别296
9.6.2生成日志297
9.6.3把日志输出到文件297
9.6.4设置日志的输出格式298
9.7使用断言299
9.8小结300
9.9思考题301
第10章类的生命周期305
10.1Java虚拟机及程序的生命周期305
10.2类的加载、连接和初始化305
10.2.1类的加载306
10.2.2类的验证307
10.2.3类的准备307
10.2.4类的解析308
10.2.5类的初始化308
10.2.6类的初始化的时机310
10.3类加载器313
10.3.1类加载的父亲委托机制315
10.3.2创建用户自定义的类加载器317
10.3.3URLClassLoader类323
10.4类的卸载324
10.5小结325
10.6思考题326
第11章对象的生命周期327
11.1创建对象的方式327
11.2构造方法330
11.2.1重载构造方法331
11.2.2默认构造方法332
11.2.3子类调用父类的构造方法333
11.2.4构造方法的作用域337
11.2.5构造方法的访问级别337
11.3静态工厂方法338
11.3.1单例类340
11.3.2枚举类342
11.3.3不可变(immutable)类与可变类344
11.3.4具有实例缓存的不可变类348
11.3.5松耦合的系统接口350
11.4垃圾回收351
11.4.1对象的可触及性352
11.4.2垃圾回收的时间354
11.4.3对象的finalize()方法简介354
11.4.4对象的finalize()方法的特点355
11.4.5比较finalize()方法和finally代码块357
11.5清除过期的对象引用358
11.6对象的强、软、弱和虚引用360
11.7小结366
11.8思考题367
第12章内部类371
12.1内部类的基本语法371
12.1.1实例内部类373
12.1.2静态内部类376
12.1.3局部内部类377
12.2内部类的继承379
12.3子类与父类中的内部类同名380
12.4匿名类381
12.5内部接口以及接口中的内部类384
12.6内部类的用途385
12.6.1封装类型385
12.6.2直接访问外部类的成员385
12.6.3回调386
12.7内部类的类文件388
12.8小结389
12.9思考题389
第13章多线程393
13.1Java线程的运行机制393
13.2线程的创建和启动395
13.2.1扩展java.lang.Thread类395
13.2.2实现Runnable接口400
13.3线程的状态转换402
13.3.1新建状态402
13.3.2就绪状态402
13.3.3运行状态402
13.3.4阻塞状态403
13.3.5死亡状态404
13.4线程调度405
13.4.1调整各个线程的优先级406
13.4.2线程睡眠:Thread.sleep()方法408
13.4.3线程让步:Thead.yield()方法409
13.4.4等待其他线程结束:join()410
13.5获得当前线程对象的引用411
13.6后台线程412
13.7定时器413
13.8线程的同步415
13.8.1同步代码块418
13.8.2线程同步的特征422
13.8.3同步与并发425
13.8.4线程安全的类426
13.8.5释放对象的锁427
13.8.6死锁429
13.9线程通信430
13.10中断阻塞435
13.11线程控制436
13.11.1被废弃的suspend()和resume()方法437
13.11.2被废弃的stop()方法438
13.11.3以编程的方式控制线程438
13.12线程组440
13.13处理线程未捕获的异常441
13.14ThreadLocal类443
13.15concurrent并发包445
13.15.1用于线程同步的Lock外部锁446
13.15.2用于线程通信的Condition条件接口447
13.15.3支持异步计算的Callable接口和Future接口450
13.15.4通过线程池来高效管理多个线程452
13.15.5BlockingQueue阻塞队列454
13.16小结457
13.17思考题458
第14章数组461
14.1数组变量的声明461
14.2创建数组对象462
14.3访问数组的元素和长度463
14.4数组的初始化465
14.5多维数组以及不规则数组465
14.6调用数组对象的方法467
14.7把数组作为方法参数或返回值467
14.8数组排序470
14.9数组的二分查找算法471
14.10哈希表472
14.11数组实用类:Arrays477
14.12用符号“…”声明数目可变参数480
14.13小结481
14.14思考题481
第15章Java集合485
15.1Collection和Iterator接口486
15.2集合中直接加入基本类型数据489
15.3Set(集)490
15.3.1Set的一般用法490
15.3.2HashSet类491
15.3.3TreeSet类493
15.4List(列表)497
15.4.1访问列表的元素498
15.4.2为列表排序498
15.4.3ListIterator接口499
15.4.4获得固定长度的List对象500
15.4.5比较Java数组和各种List的性能500
15.5Queue(队列)503
15.5.1Deque(双向队列)504
15.5.2PriorityQueue(优先级队列)505
15.6Map(映射)505
15.7HashSet和HashMap的负载因子507
15.8集合实用类:Collections508
15.9线程安全的集合510
15.10集合与数组的互换511
15.11集合的批量操作512
15.12历史集合类513
15.13枚举类型517
15.13.1枚举类型的构造方法519
15.13.2EnumSet类和EnumMap类520
15.14小结521
15.15思考题521
第16章泛型523
16.1Java集合的泛型523
16.2定义泛型类和泛型接口524
16.3用extends关键字限定类型参数526
16.4定义泛型数组527
16.5定义泛型方法528
16.6使用“?”通配符529
16.7使用泛型的注意事项530
16.8小结531
16.9思考题531
第17章Lambda表达式533
17.1Lambda表达式的基本用法533
17.2用Lambda表达式代替内部类534
17.3Lambda表达式和集合的forEach()方法535
17.4用Lambda表达式对集合进行排序536
17.5Lambda表达式与StreamAPI联合使用537
17.6Lambda表达式可操纵的变量作用域539
17.7Lambda表达式中的方法引用540
17.8函数式接口(FunctionalInterface)541
17.9总结Java语法糖541
17.10小结542
17.11思考题542
第18章输入与输出(I/O)545
18.1输入流和输出流概述546
18.2输入流547
18.2.1字节数组输入流:ByteArrayInputStream类548
18.2.2文件输入流:FileInputStream类549
18.2.3管道输入流:PipedInputStream551
18.2.4顺序输入流:SequenceInputStream类552
18.3过滤输入流:FilterInputStream552
18.3.1装饰器设计模式553
18.3.2过滤输入流的种类554
18.3.3DataInputStream类555
18.3.4BufferedInputStream类556
18.3.5PushbackInputStream类557
18.4输出流557
18.4.1字节数组输出流:ByteArrayOutputStream类557
18.4.2文件输出流:FileOutputStream558
18.5过滤输出流:FilterOutputStream559
18.5.1DataOutputStream559
18.5.2BufferedOutputStream559
18.5.3PrintStream类561
18.6Reader/Writer概述563
18.7Reader类565
18.7.1字符数组输入流:CharArrayReader类566
18.7.2字符串输入流:StringReader类566
18.7.3InputStreamReader类567
18.7.4FileReader类568
18.7.5BufferedReader类568
18.8Writer类568
18.8.1字符数组输出流:CharArrayWriter类569
18.8.2OutputStreamWriter类570
18.8.3FileWriter类572
18.8.4BufferedWriter类573
18.8.5PrintWriter类573
18.9标准I/O574
18.9.1重新包装标准输入和输出574
18.9.2标准I/O重定向575
18.10随机访问文件类:RandomAccessFile576
18.11新I/O类库577
18.11.1缓冲器Buffer概述578
18.11.2通道Channel概述579
18.11.3字符编码Charset类概述581
18.11.4用FileChannel读写文件581
18.11.5控制缓冲区582
18.11.6字符编码转换583
18.11.7缓冲区视图584
18.11.8文件映射缓冲区:MappedByteBuffer586
18.11.9文件加锁587
18.12对象的序列化与反序列化589
18.13自动释放资源595
18.14用File类来查看、创建和删除文件或目录596
18.15用java.nio.file类库来操作文件系统599
18.15.1复制、移动文件以及遍历、过滤目录树600
18.15.2查看ZIP压缩文件601
18.16小结602
18.17思考题603
第19章图形用户界面605
19.1AWT组件和Swing组件605
19.2创建图形用户界面的基本步骤608
19.3布局管理器610
19.3.1FlowLayout(流式布局管理器)611
19.3.2BorderLayout(边界布局管理器)613
19.3.3GridLayout(网格布局管理器)616
19.3.4CardLayout(卡片布局管理器)619
19.3.5GridBagLayout(网格包布局管理器)620
19.4事件处理626
19.4.1事件处理的软件实现626
19.4.2事件源﹑事件和监听器的类层次和关系632
19.5AWT绘图637
19.5.1Graphics类639
19.5.2Graphics2D类644
19.6AWT线程(事件分派线程)647
19.7小结649
19.8思考题650
第20章常用Swing组件653
20.1边框(Border)653
20.2按钮组件(AbstractButton)及子类654
20.3文本框(JTextField)657
20.4文本区域(JTextArea)与滚动面板(JScrollPane)660
20.5复选框(JCheckBox)与单选按钮(JRadioButton)661
20.6下拉列表(JComboBox)664
20.7列表框(JList)665
20.8页签面板(JTabbedPane)667
20.9菜单(JMenu)669
20.10对话框(JDialog)674
20.11文件对话框(JFileChoose)676
20.12消息框679
20.13制作动画681
20.14播放音频文件683
20.15BoxLayout布局管理器686
20.16设置Swing界面的外观和感觉689
20.17小结691
20.18思考题692
第21章Java常用类693
21.1Object类693
21.2String类和StringBuffer类694
21.2.1String类694
21.2.2“hello”与newString(“hello”)的区别697
21.2.3StringBuffer类698
21.2.4比较String类与StringBuffer类699
21.2.5正则表达式701
21.2.6格式化字符串703
21.3包装类707
21.3.1包装类的构造方法707
21.3.2包装类的常用方法708
21.3.3包装类的自动装箱和拆箱709
21.4Math类710
21.5Random类712
21.6传统的处理日期/时间的类712
21.6.1Date类713
21.6.2DateFormat类713
21.6.3Calendar类715
21.7新的处理日期/时间的类716
21.7.1LocalDate类717
21.7.2LocalTime类718
21.7.3LocalDateTime类718
21.8BigInteger类719
21.9BigDecimal类720
21.10用Optional类避免空指针异常722
21.11小结724
21.12思考题725
第22章Annotation注解727
22.1自定义Annotation注解类型727
22.2在类的源代码中引用注解类型730
22.3在程序中运用反射机制读取类的注解信息732
22.4基本内置注解735
22.5小结736
22.6思考题736
· · · · · · (收起)

读后感

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内容全面深刻。 对程序猿很有启发性的一本书。 书的品质是一流的,价格也算合理的。读了之后受益匪浅。 我已经学Java两年了,再看这本书,更加有画龙点睛的效果,原先的一些技术困惑都被这本书解答了。原来会编一些java程序就沾沾自喜了,对java程序的运行时环境,Java虚拟机的...  

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这是我看到的非常经典的一本介绍Java编程的书,把Java思想和Java语言本身的用法完美地结合在一起。比如在介绍庞大的IO库中,介绍了IO API的设计模式,这样可以帮助读者更快地理清复杂的IO API的框架体系。再比如介绍面向对象的一些概念时,把生活中的洗衣机、手机等都信手捏来...

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Java开发员必备之书。布噜布噜。。。。。。。。。。。 。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。有多好,还是自己去读比...  

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孙老师的书通俗易懂,充分发挥了女性作家耐心细心的优势。归纳其中的一个特色:用词非常精确,所有的术语都会给出精确的定义,并且前后保持一致,不会随意地引用各种天花乱坠的术语。由于技术都是首先用英语流传起来,翻译成中文,一个术语就会有若干版本。如果作者在同一本书...  

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想要教好一门叫做“java”的课,这时才知道用java语言编了两年的程序,其实对它了解的并不多。手边也有一些关于java语言的书,但却不愿拾起重读,也许是小小的虚荣心在作怪吧。在网上偶遇了这本书的节选(第六章),觉得讲得即有条理又不晦涩,蛮好的!急急买了一本回来(要...  

用户评价

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我向来对那些把概念解释得云里雾里、堆砌术语的编程书籍嗤之以鼻,但这本书的文字风格却有一种老派的、沉稳的魅力。它说话算数,承诺的知识点一定能以最清晰易懂的方式呈现给你。比如,它对“继承”和“组合”的辩论环节,简直可以拿来当做软件设计哲学课堂的讲义。作者没有简单地说“组合优于继承”,而是通过一个“乐高积木”的比喻,细致地剖析了在不同耦合度要求下,选择继承可能带来的“脆弱基类问题”的风险。这种深入骨髓的批判性思维贯穿始终,它鼓励读者去质疑代码的现状,而不是盲目接受既定的结构。读完这一章,我立刻回过头去重构了我项目中一个陈旧的继承链,效果立竿见影。此外,书中对Java语言特性与JVM底层交互的描述,非常注重细节的严谨性,比如对`final`关键字在不同场景下的语义区分,即便是资深开发者也容易混淆的地方,作者都用非常精炼的语言给出了准确的界定,体现了作者深厚的内功。

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这本书的叙事方式实在是太引人入胜了,它不仅仅是堆砌那些枯燥的语法规则,而是将面向对象的核心思想融入到一个又一个生动的故事场景中。读着读着,我仿佛真的能“看到”那些类和对象是如何在内存中协同工作的,那种抽象的概念一下子变得具象化了。作者在讲解多态性的时候,没有采用那种教科书式的干巴巴的定义,而是用了一个关于“形状识别器”的例子,通过不同的几何图形如何响应同一个“绘制”命令,完美地阐释了运行时绑定的精妙。我特别欣赏它在设计模式介绍上的处理,它没有一股脑地抛出所有模式,而是循序渐进地,从工厂方法到单例,再到更复杂的策略模式,每一步都结合了实际的开发痛点进行剖析。对于一个初学者来说,这本书提供的上下文信息量是巨大的,它让你理解“为什么”要这么设计,而不仅仅是“怎么”写代码,这对于建立扎实的编程思维至关重要。书中的代码示例简洁而富有代表性,注释不多余也不缺失,恰到好处地引导读者聚焦于核心概念本身,而不是被繁杂的实现细节所干扰。总的来说,这是一本真正能把“面向对象”这个听起来很玄乎的理论,变成手中实用工具的绝佳指南。

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说实话,刚翻开这书的时候,我有点担心它会落入老旧教材的窠臼,毕竟“第二版”意味着内容可能会偏向于几年前的范式。但出乎意料的是,它对新特性,尤其是现代Java开发中那些至关重要的并发控制和流式API的处理深度,远超我的预期。它对Lambda表达式的讲解简直是一场视觉盛宴,作者巧妙地将函数式编程的概念嫁接到传统的OOP结构上,展示了两者如何互补,而不是相互排斥。特别是关于CompletableFuture的介绍,作者没有简单地展示API调用链,而是构建了一个模拟异步任务调度的场景,详细对比了传统线程池回调与现代异步流的优劣,这对于我们处理高并发微服务架构的工程师来说,简直是雪中送炭。另外,书中对垃圾回收机制的探讨也十分到位,它没有停留在JVM基础知识层面,而是深入到了不同垃圾收集器(如G1、ZGC)在面向对象实例生命周期管理中的具体表现差异,这让我在调试内存泄漏时有了更清晰的理论支撑。这本书的深度和广度,让它不仅仅是一本入门书,更像是一本可以放在工位旁随时查阅的“实战手册”。

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这本书的排版和组织结构堪称一流,它成功地做到了在深度和易读性之间找到了一个完美的平衡点。我尤其喜欢它在每个主题末尾设置的“思维陷阱与陷阱规避”小节。这些小节通常会列举出初学者最容易掉入的三个逻辑误区,并提供直接的、可执行的修正方案。比如,在讲解对象相等性(`equals`和`hashCode`的重写)时,它不仅强调了必须同时重写的契约性,还特别用一个集合类作为反例,演示了如果不正确地重写它们会导致哪些看似“随机”的运行时错误。这种前瞻性的错误预防机制,极大地减少了我未来调试代码时需要花费的时间。此外,这本书的作者在引用外部资源和学术观点时非常审慎和得体,使得整本书的论述具有很强的说服力,仿佛是在和一位经验极其丰富的架构师进行一对一的深入交流。它不卖弄学问,只专注于提供能切实提高生产力的知识和见解,对于需要快速提升实战能力的技术人员来说,这本书的投资回报率是极高的。

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如果说市面上大部分Java书籍都在教你“如何搭积木”,那么这本书则在教你“如何设计蓝图”。我最欣赏它在讲解抽象类与接口时的那股子“匠人精神”。它花了大量的篇幅来讨论接口的演进,特别是Java 8之后接口默认方法的引入如何模糊了它们之间的界限,以及在新的语言环境下,我们应该如何根据“职责单一原则”来审慎地选择使用哪一个。更难能可贵的是,书中为我们提供了一套行之有效的“代码重构检查清单”,这个清单不是空泛的建议,而是包含了一系列可量化的指标,比如“类的方法数量是否超过N个”、“类的耦合度测试得分”等等。这让我意识到,面向对象编程并非是写完代码就结束了,它是一个持续优化的过程。这本书的价值在于,它不仅教会了我编程的语法和模式,更重要的是,它培养了我对“干净代码”和“高可维护性设计”的职业敏感度,这才是区分普通程序员和优秀软件工程师的关键所在。

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五星!

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公司里购买了五本,全抢光了,我也抢到了一本,看了三章,已经顺利入门。

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该书使用了JDK8作为编写该书的版本,对于nio的异步请求方面没有编写。对于反射部分,编写的不够全面。另外。网络编程部分没有讲解,对于初学者来说入门还是一本很不错的书籍

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学Java编程必备之书。

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原创的书,技术到位,表达清晰,读起来更省力。

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