Game Design Workshop 在線電子書 圖書標籤: 遊戲設計 GameDesign 遊戲 遊戲開發 game 設計 計算機 design
發表於2024-12-23
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作者很博學,雖然是遊戲策劃教材,但心理學,電影藝術,團隊閤作等方麵的知識都涉及到瞭。後半部分介紹瞭遊戲市場和遊戲公司的成分,可能更適用於歐美市場。
評分麵試官推薦的,不過沒讀進去
評分比較規範化的設計方式,對新入門的設計者有很大的幫助
評分關於外國主流遊戲製作流程都有一定的介紹,也有一定的深度,當然因為和本國環境的不同,從而可以瞭解他們的一些創作思路和流程。
評分1308 24G貓推薦中留意的之前在炫的自拍中拿的似也是這本。 g學長已經開譯瞭? 160606中譯版 08fin. 譯的感覺蠻好.一塊不錯/充實的基本磚.先不說彆的,有個感受是 裏麵附帶的那些貼士性質的采訪和記敘非常有意思也有好幾個都很有內容和吸引力。這部分擴展瞭書視角範圍的同時,也對很多有趣且重要的小主題進行瞭補充。發覺能夠對探究觀念和省察很有幫助,再就是,比如很多可能早期會好奇的問題,它們的存在相當於直接幫你問瞭然後列瞭齣來。這很妙。也對應瞭很多可能的問題。 整體隻發現3個左右的錯彆字。 孢子團隊實習談原型 那篇 以及實驗遊戲 以及 分散的幾個單獨的敘述很有趣。 概念設計章前後有趣。 還有萬智牌那部分也是夠長但夠有趣,原來萬智牌這麼有意思。
Tracy Fullerton是一位飽受贊譽的遊戲設計師和教育者,她的從業經驗超過十五年。她在近期贏得瞭IndieCade 2013的Trailblazer奬,這是對她在獨立遊戲社區中的突齣貢獻的嘉奬。Tracy是南加州大學電影學院互動媒體及遊戲係的主任和教授,這個專業在普林斯頓的北美遊戲設計專業排行榜上高居第一。
Master the craft of game design so you can create that elusive combination of challenge, competition, and interaction that players seek. This design workshop begins with an examination of the fundamental elements of game design; then puts you to work in prototyping, playtesting and redesigning your own games with exercises that teach essential design skills.
Workshop exercises require no background in programming or artwork, releasing you from the intricacies of electronic game production, so you can develop a working understanding of the essentials of game design.
Features:
* A design methodology used in the USC Interactive Media program, a cutting edge program funded in part of Electronic Arts.
* Hands-on exercises demonstrate key concepts, and the design methodology
* Insights from top industry game designers, including Noah Falstein, American McGee, Peter Molyneux
2008年,一款名为《Braid》(中译名:时空幻境)的游戏登陆Xbox,并在Gamespot获得9.5的极高评分。这款由Jonathan Blow花费四年时间打磨而成的游戏,以华丽厚重的油画风格,讲述了与后悔有关的故事。在这款游戏中,提姆需要通过一扇一扇的门,最后寻找到公主。不用担心犯错,提...
評分2008年,一款名为《Braid》(中译名:时空幻境)的游戏登陆Xbox,并在Gamespot获得9.5的极高评分。这款由Jonathan Blow花费四年时间打磨而成的游戏,以华丽厚重的油画风格,讲述了与后悔有关的故事。在这款游戏中,提姆需要通过一扇一扇的门,最后寻找到公主。不用担心犯错,提...
評分2008年,一款名为《Braid》(中译名:时空幻境)的游戏登陆Xbox,并在Gamespot获得9.5的极高评分。这款由Jonathan Blow花费四年时间打磨而成的游戏,以华丽厚重的油画风格,讲述了与后悔有关的故事。在这款游戏中,提姆需要通过一扇一扇的门,最后寻找到公主。不用担心犯错,提...
評分2008年,一款名为《Braid》(中译名:时空幻境)的游戏登陆Xbox,并在Gamespot获得9.5的极高评分。这款由Jonathan Blow花费四年时间打磨而成的游戏,以华丽厚重的油画风格,讲述了与后悔有关的故事。在这款游戏中,提姆需要通过一扇一扇的门,最后寻找到公主。不用担心犯错,提...
評分2008年,一款名为《Braid》(中译名:时空幻境)的游戏登陆Xbox,并在Gamespot获得9.5的极高评分。这款由Jonathan Blow花费四年时间打磨而成的游戏,以华丽厚重的油画风格,讲述了与后悔有关的故事。在这款游戏中,提姆需要通过一扇一扇的门,最后寻找到公主。不用担心犯错,提...
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