恩斯特•剋萊恩是暢銷書作傢,其作品在全球範圍內流行,同時也是編劇、慈父和全職極客。他和他的傢人、愛車德勞瑞恩以及收藏的大量經典電子遊戲一起,居住在德剋薩斯州的奧斯汀。他是《玩傢1號》(《頭號玩傢》原著)和《無敵艦隊》的作者,同時也是史蒂文•斯皮爾伯格執導的電影《頭號玩傢》的編劇之一。
世界遊戲界首富去世後,他沒有法定的繼承人。他留給世人的是一個精心編寫的遊戲——《安諾拉的邀請》,以及一個約定:誰能拿到鑰匙,開啓三道門,得到彩蛋,破解遊戲中的謎題,誰就能夠繼承他的全部遺産。全世界的人都瘋狂地投入瞭這個尋寶遊戲,競爭不僅存在於虛擬的電子空間,還延續到瞭現實世界。最終,還是正義的力量取得瞭勝利,同時遊戲的主人公也收獲瞭愛情。
科幻世界总是把大长篇拆成上下部,这是营销策略。但是这么多年,让我真正牵挂的寥寥可数,其中之一便是玩家一号。 首先赞一下翻译,这哥们太逗了,虽然手里没原文,单就译文的流畅程度、紧跟潮流的网络用语、酣畅淋漓的阅读体验……点32个赞。 这部小说用一句话概括:屌丝男...
評分 評分这是一本为80年代Fanboy文化而写的书。若是较真起来,其实整个故事的情节并不复杂,特别是后1/4左右,几乎就是一路高潮到底的路数。我本来以为会有一个大的转折。但是没有,在主角完成了一个自杀式任务并且成功脱险之后后面就是正邪大战了。很自然这个故事是对整个流行文化的情...
評分 評分雖然很不想承認,不過我確實從小也是宅女一支。跟死肥宅三個字倒是沒掛鈎瞭,但裏麵提到的大部分樂隊我都聽過,而且相當一部分電影我都是很喜歡的。可以感覺到作者對這些作品的強烈熱愛,以至於為此寫齣一本小說。整本書的筆鋒都是相當自我的,就好像注定瞭這是小眾圈子裏的狂歡、而這樣的故事能被商業片大導斯皮爾伯格進行電影化概念也是運氣非常好瞭。很能理解大傢詬病的缺陷,然而讀這本書讓我感覺就像看電影一樣,太多私人化的感情摻雜在一起導緻無法過於理性的對它進行批判。畢竟混瞭這麼些年歐美圈,八十年代的美好真是大傢都能感同身受的一點。
评分看完可以理解書迷對電影的批評瞭,電影為瞭娛樂化的確削減瞭很多深層次的問題,男女主的塑造也基本放棄瞭。如果要把世界觀全部展現齣來的話,可能要拍成三部麯,但情節又撐不起來。小說後半段有點弱,加上第一人生敘事,所有衝突都集中在主角一個人身上,到高潮第三關已經有點疲。作者對群戲的掌控能力略顯不足,影視化確實得改動大一些。
评分2018-72 這書實在是適閤看電影
评分本書證明瞭幾點:《哈利波特與火焰杯》、波西傑剋遜全係列原著小說看到本書的電影版改編,估計會嫉妒到變形,難過到無法呼吸:我是90分到60分,人傢是70分到90分!比起寫書,剋萊恩的編劇天賦更棒,可以考慮和艾布拉姆斯這樣的編導同行,因為文筆真是太……額,大白話,以至於譯者除瞭找梗就是要經常提醒自己忘記本書文學作品的身份去翻譯。從埋梗來說,假如我玩atari、nintendo長大,我沒法不激動到奔走相告,但埋梗有時喧賓奪主,以至於多數角色(尤其是電影裏可愛勇敢的女主)都不甚立體。總體上,很適閤看完電影後品嘗,算是相互補充與幫助
评分看完《頭號玩傢》,按捺不住激動的心情,花瞭幾個晚上,依依不捨地把原著小說《玩傢一號》補完。大圖有劇透(不過看過電影就不打緊瞭)。除瞭感動還是感動,通過遊戲將虛擬與現實連接起來,並不是什麼壞事。人類豐富的思維和情感並不會因此而枯竭,對我來說這就夠瞭。羨慕美日有如此多的經典電影、音樂、遊戲、動漫作品可以作為彩蛋被收錄進來,這還僅僅是二十世紀八十年代的!希望我泱泱華夏也能早日擴充自己的ACG世界。原著中絲毫沒有提及庫布裏剋的經典恐怖電影《閃靈》,由此也能窺見斯神與庫神深深的情誼。感動!感動!希望我也能夠像哈利迪一樣,早日設計齣“綠洲”,可能我會叫它“水源”、“水星”、“水宇宙”之類的怪名字……反正是白日夢,隨便起起名字也沒關係:P
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