Flash ActionScript 3.0动画教程

Flash ActionScript 3.0动画教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:人民邮电
作者:Keith Peters
出品人:
页数:413
译者:王汝义
出版时间:2008-4
价格:59.00元
装帧:
isbn号码:9787115174505
丛书系列:
图书标签:
  • flash 
  • ActionScript3 
  • actionscript 
  • 动画教程 
  • 动画 
  • as3 
  • as3.0 
  • 游戏 
  •  
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。

不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。

具体描述

读后感

评分

前一段一直在读英文版的,书肯定是本好书,但是中文版的纸质也太差劲了把?今天翻了几页,书中把sprite称作“精灵”例如:可以新创建一个精灵.....  

评分

Foundation ActionScript 3 Animation这本书写得非常好。虽然从名字上看,是Foundation。其实,各种各样的效果大都是用最基本的行为叠加而成的。只有掌握了最基本的行为实现方式,才能够无穷地组合,创造出眩目的效果。 我写了很多年程序了,可是都这本书依然觉得非常受用。好...  

评分

书中第十章的“线下”问题,并没有修正,小球从底部反弹至line的时候,仍然会穿过line到上面去,而不是反弹,将bounce参数调成-1就可以看得很明白了。 更改:如y2的绝对值小于小球半径,则进行反弹,如果y2的值为正则将小球重置到到线下,如为负则重置到线上 if(Math.abs(y2)...  

评分

这本书非常适合flash 的初学者 看完后再去沿袭殿堂之路 会有不小的收获 而如果直接看殿堂 往往会被理论搞得云里雾里...  

评分

书中第十章的“线下”问题,并没有修正,小球从底部反弹至line的时候,仍然会穿过line到上面去,而不是反弹,将bounce参数调成-1就可以看得很明白了。 更改:如y2的绝对值小于小球半径,则进行反弹,如果y2的值为正则将小球重置到到线下,如为负则重置到线上 if(Math.abs(y2)...  

用户评价

评分

大名鼎鼎的一本书,写得太好了,浑身散发着游戏编程的魅力

评分

虽说是介绍的Flash动画,但是原理可以用到任何地方。动画基础名副其实。

评分

好书

评分

交互

评分

入门经典

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有