色彩表现-活用色彩技巧的图表工具书

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出版者:龍溪圖書
作者:[日]南雲治嘉
出品人:
页数:0
译者:湯永成
出版时间:1999
价格:285.0
装帧:
isbn号码:9789579437394
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

探索无界:现代设计思维与数字化实践 图书简介 本书是一部面向当代设计专业人士、技术探索者和创意工作者的深度指南,旨在系统梳理和探讨在数字化浪潮下,设计思维如何与前沿技术深度融合,以及如何有效地利用工具和流程来应对复杂的现实挑战。我们聚焦于“系统化思考”、“跨学科整合”与“用户体验的深度打磨”这三大核心支柱,提供一套经过实战检验的框架和方法论,帮助读者构建面向未来的设计能力。 第一部分:重塑设计思维——从认知到策略的跃迁 本部分深入剖析了当代设计语境下,设计师所需的思维模式转型。我们摒弃了传统上将设计视为单纯美学修饰的狭隘观念,转而强调设计是一种解决问题的结构化过程。 第一章:复杂性管理与系统思考 面对信息爆炸和业务的快速迭代,单一视角的设计方法已然失效。本章详细介绍了如何应用系统思考(Systems Thinking)来理解产品、服务乃至商业生态的内在联系和反馈回路。我们将探讨因果回路图(Causal Loop Diagrams)的绘制与解读,如何识别系统的杠杆点(Leverage Points),以及如何将这些宏观理解转化为可操作的设计策略。内容涵盖了从服务蓝图(Service Blueprinting)到复杂适应系统(Complex Adaptive Systems, CAS)理论在设计决策中的应用。 第二章:设计研究的深度挖掘与伦理考量 优秀的设计始于对人的深刻理解。本章侧重于超越基础的用户访谈和问卷调查,探讨更高级的研究方法,如人种志研究(Ethnography)、影子研究(Shadowing)和情境民族志(Contextual Inquiry)。我们强调如何从原始数据中提炼出驱动行为的深层动机和未被满足的需求(Unmet Needs)。同时,鉴于数据隐私和算法偏见日益突出的问题,本章也专门设置章节讨论设计研究中的伦理边界、知情同意的动态过程以及构建公平性(Fairness)与包容性(Inclusivity)的设计实践。 第三章:设计策略与商业目标的对齐 本章致力于弥合“创意”与“商业价值”之间的鸿沟。我们阐述了如何将设计愿景融入企业战略路线图。内容包括:如何利用设计目标量化指标(Design KPIs)来衡量设计对业务成果(如转化率、用户留存、客户生命周期价值)的影响;如何构建和维护设计原则(Design Principles)作为跨部门沟通的基石;以及在敏捷开发环境中,如何有效地进行设计冲刺(Design Sprints)并确保产出与商业目标保持一致。 第二部分:数字化工具与技术整合实践 本部分聚焦于当前主流及新兴的数字化工具链和技术平台,重点在于如何将这些工具整合进高效、可维护的设计工作流中,而非仅仅停留在软件操作层面。 第四章:构建可扩展的设计系统(Design Systems) 现代产品开发的核心在于效率和一致性。本章提供了一个从零开始构建企业级设计系统的全面蓝图。我们不仅讨论组件库的原子化设计原则(Atomic Design),更深入探讨了设计系统在不同平台(Web、iOS、Android)间的跨平台同步策略。重点内容包括:设计令牌(Design Tokens)的架构、版本控制的最佳实践、如何建立有效的文档和治理模型,以及如何让工程团队无缝集成设计系统(DesignOps)。 第五章:从原型到交互的保真度管理 原型制作是连接想法与实现的桥梁。本章区分了低保真、中保真和高保真原型的适用场景,并重点介绍了如何利用前沿原型工具实现复杂的交互逻辑、数据模拟和状态管理。讨论内容涵盖:如何利用状态机(State Machines)来管理复杂界面流程、如何集成无代码/低代码(No-Code/Low-Code)平台进行快速验证,以及面向未来沉浸式体验(AR/VR)的交互设计基础。 第六章:数据驱动的迭代与A/B测试的精细化 在数字化产品中,用户数据是反馈循环的关键输入。本章指导读者如何科学地设计和解读A/B测试。我们详细讲解了如何设定有效的假设(Hypothesis Formulation),如何避免统计学上的常见陷阱(如过早终止测试、样本偏差),以及如何利用热力图、会话重放等定性数据工具来补充量化分析的不足。目标是实现从“猜测驱动”到“证据驱动”的决策转变。 第三部分:面向未来的设计领域探索 本部分展望了设计领域的未来趋势,探讨了设计师在新兴技术领域中的角色定位与应对策略。 第七章:人工智能与设计协作的新范式 生成式AI和机器学习正在重塑内容创作与界面生成。本章探讨了AI作为设计伙伴的角色。内容包括:如何利用AI工具辅助头脑风暴、内容生成和初步布局设计;如何理解和应用提示工程(Prompt Engineering)来控制AI输出的质量和风格;以及设计师在自动化流程中如何保持对最终体验的批判性控制权。我们关注的重点是人机协作的效能最大化。 第八章:沉浸式体验与空间计算设计基础 随着XR(扩展现实)技术的成熟,空间计算正成为新的设计前沿。本章为读者介绍了沉浸式界面设计的核心原则,如三维空间中的信息架构、自然用户界面(NUI)的设计考量、以及如何处理用户在虚拟环境中的运动感和空间感知。内容涵盖了头戴式设备的用户体验规范和基本的3D交互设计流程。 第九章:可持续性设计与社会责任 设计的影响力不再局限于屏幕之内。本章探讨了可持续性(Sustainability)设计和道德设计(Ethical Design)的必要性。我们审视了“暗模式”(Dark Patterns)的危害,倡导设计出对环境友好的数字产品(例如,考虑能源消耗的界面设计)。本章提供了一套工具和清单,帮助设计师评估其作品对社会、环境及用户心理健康产生的长期影响,确保设计决策的长期负责性。 本书旨在为专业人士提供一个结构化的学习路径,帮助他们不仅掌握当前最热门的工具和技术,更能培养出适应未来不确定性的、具有战略高度和人文关怀的思考能力。

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