Photoshop CS3平面设计实例精讲

Photoshop CS3平面设计实例精讲 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:400
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出版时间:2008-5
价格:69.00元
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isbn号码:9787115177940
丛书系列:
图书标签:
  • 工作
  • PS
  • Photoshop
  • CS3
  • 平面设计
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  • 教程
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具体描述

《Photoshop CS3平面设计实例精讲》从“实际应用”的角度出发,以工作中的案例为主,全面介绍Photoshop CS3在商业平面设计中的应用以及制作商业作品的方法和技巧。全书共分11章,包括卡片设计、DM单设计、报刊杂志广告设计、户外广告设计、画册和菜谱设计、封面和装帧设计、包装设计、企业VI设计、网页与界面设计、现代商业插画设计、工业产品外观表现设计等。书中详细介绍了每个案例的制作流程,同时还融入了作者总结出来的制作技巧和工作经验。

《色彩魔方:数字图像的艺术与技法》 在这本《色彩魔方:数字图像的艺术与技法》中,我们将一同踏上一段探索数字图像无限可能性的旅程。本书并非枯燥的软件操作指南,而是聚焦于如何运用专业的数字图像处理工具,将创意转化为令人惊艳的视觉作品。我们将深入剖析色彩的语言,学习如何调和、搭配,让画面富有情感与深度;探索构图的奥秘,掌握引导视线、突出主题的关键法则。 本书的每一章节都围绕着一个核心的图像处理理念展开,并辅以大量生动、详实的案例分析。我们不会止步于基础的操作技巧,而是致力于培养读者独立思考和解决问题的能力。例如,在谈论“光影的雕塑”时,我们不会仅仅介绍加深、减淡工具的使用,而是会深入探讨不同光源对物体形态的影响,如何通过精妙的光影处理赋予图像立体感和质感,甚至营造出特定的氛围,如神秘、柔和或戏剧性。我们会分析经典摄影作品和绘画作品中的光影运用,然后将其原理转化为数字图像处理中的实际操作。 在“纹理的织锦”章节,我们将跳出简单的滤镜堆砌,学习如何通过观察现实世界的纹理,再现其细腻与粗犷。从金属的冰冷光泽,到布料的柔软褶皱,再到天然石材的粗糙表面,我们会学习如何利用图层混合模式、笔刷特性以及细节的叠加,为图像注入逼真的触感。本书会引导你思考,怎样的纹理最能衬托你的主题,如何避免纹理的生硬感,使其自然地融入整体画面。 “合成的魔法”部分,我们将聚焦于图像的拼接与融合,但这绝非简单的“复制粘贴”。我们将探讨如何寻找素材之间的共通点,如光线方向、色彩倾向、景深关系,并运用选区工具、蒙版、色彩校正等高级技巧,使多个元素和谐统一,浑然天成。我们会分析不同材质的融合技巧,例如如何在照片中无缝添加CG元素,或者将不同风格的图像素材巧妙地组合在一起,创造出超现实的视觉效果。本书将鼓励你打破思维定势,尝试各种意想不到的组合。 “创意视效的炼金术”章节,将是本书的亮点之一。我们不再局限于写实的表现,而是引导你运用工具去实现天马行空的想象。从梦幻般的星空背景,到工业风的粗犷质感,再到复古的胶片颗粒感,我们将学习如何利用各种工具和技术,为图像注入独特的风格。我们会探讨如何使用画笔绘制抽象的纹理,如何通过调整图层和滤镜模拟不同的材质效果,以及如何创造出独特的视觉符号。本书旨在激发你的创造力,让你敢于尝试各种新颖的视觉表达方式。 贯穿全书的是对“细节的力量”的强调。我们深知,一个出色的数字图像,往往体现在对细节的极致追求。从锐化的恰到好处,到噪点的适度添加,再到色彩的微妙调整,每一个细微之处都能影响最终作品的品质。我们将学习如何审视自己的作品,发现可以提升的细节,并掌握相应的处理技巧,让作品在像素层面也经得起推敲。 本书的学习路径并非线性的,而是鼓励读者根据自己的兴趣和需求,在不同的章节之间跳转。每一章都力求独立成篇,但同时又相互关联,共同构建起一个完整的数字图像处理知识体系。我们相信,通过对本书内容的深入学习和实践,你将能够更加自信地驾驭数字图像处理工具,将脑海中的创意一一实现,创作出真正属于你自己的、充满个性的视觉作品。这本书的目标是让你成为一个“数字时代的炼金术士”,能够点石成金,创造出令人叹为观止的数字艺术品。 最终,这本书希望传达的核心理念是:技术是手段,创意是灵魂。我们提供的工具和方法,是为了更好地服务于你的创意表达。在掌握了这些技法之后,你将拥有更广阔的创作空间,能够将你的想法、情感和故事,通过数字图像这一媒介,生动而有力地传达给世界。

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读后感

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用户评价

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这本书简直是为我这种刚刚接触图像处理的新手量身定做的,从打开软件到每一个工具的细微差别,讲解得都深入浅出,完全没有那种高高在上的技术术语堆砌感。我记得我第一次尝试做一个简单的海报设计时,光是图层的混合模式就能把我绕晕,但是书里针对CS3版本的操作流程,配上那些清晰的截图和步骤拆解,简直就像有位老师手把手在旁边指导一样。特别是关于色彩管理的那一章节,我以前总觉得那是个玄学,但这本书竟然能把它讲得像做菜一样,先是准备“食材”(颜色空间),然后是火候的控制(调整图层),最后摆盘(输出)。我尝试着按照书里的步骤,把一个原本灰蒙蒙的照片调出了影棚级别的光感,那种成就感是无与伦比的。如果说有什么美中不足,可能就是有些高级的3D效果或动画方面的涉及略显保守,但对于我这种主要侧重于平面视觉传达的初学者来说,它已经提供了远超预期的扎实基础,绝对是书架上必备的“工具书”,而不是那种只看不用的“摆设品”。

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我买过很多关于PS的书,但很多都是那种“速成班”性质的,看完能做个简单的贺卡,但一遇到客户提出需要高精度印刷的方案时就彻底懵圈了。这本《Photoshop CS3平面设计实例精讲》则完全避开了这种浮夸的路线。它在涉及印刷准备的章节,简直是硬核到令人发指的程度。如何设置出血位(Bleed),不同印刷厂对色彩配置文件(如SWOP或Japan Color)的要求差异,以及最重要的——如何利用CMYK模式下的“油墨密度限制”来保证印品不会因为墨水过多而脏版。这些内容对于纯粹的数码设计师来说可能显得枯燥,但对于想把设计作品真正推向市场的专业人士来说,简直是无价之宝。作者丝毫没有回避技术细节的复杂性,而是坦诚地将这些行业内的“潜规则”和技术要求详细列出,并且结合CS3当时的图像处理引擎,给出了最稳妥的操作建议。这本书读完后,我的印刷品返工率直线下降,这直接带来的经济效益远超书本的价格。

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说实话,当我翻开这本书,首先映入眼帘的是那些相对朴素的界面截图,毕竟是CS3的年代了,没有现在这么炫酷的深色模式或者流畅的实时预览。但这反而给了我一种踏实的阅读体验。内容编排上,它的逻辑跳跃性非常强,不像有些教程那样循规蹈矩地按照菜单顺序来。它似乎更注重“需求导向型”学习,比如开篇就直接上了一个复杂的杂志内页排版案例,然后针对这个案例中遇到的所有难题——复杂的文字绕图、嵌入式对象的精确对齐、如何利用智能对象(虽然CS3的智能对象功能不如现在完善,但作者依然给出了巧妙的替代方案)——逐一击破。这种“先挖坑,再填土”的教学方式,极大地激发了读者的好奇心和解决问题的欲望。看完一个章节,你得到的不仅仅是一个成品,更是一套解决同类问题的“思维框架”。我更欣赏的是它对“非破坏性编辑”理念在那个时代的应用尝试,展示了如何在工具受限的情况下,依然保持源文件的灵活性。

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老实说,我本来对这种“实例精讲”的书有点嗤之以鼻,感觉无非就是把官方帮助文档换个排版,然后塞点过时的案例进去。但拿到这本《Photoshop CS3平面设计实例精讲》后,我才发现我的偏见有多么狭隘。它的厉害之处在于,它不是简单地教你“怎么点鼠标”,而是深入剖析了“为什么这么点”。比如在处理复杂的蒙版抠图时,作者没有直接使用最快捷的“快速选择工具”,而是花了好大篇幅讲解了通道(Channels)在处理发丝、半透明物体时的强大作用,并且用一个婚礼跟拍的案例,把不同通道的灰度信息如何精确地分离并重构,展示得淋漓尽致。这已经超越了“软件操作”的范畴,触及到了“视觉原理”的层面。对于一个从业了多年的设计师,我需要的正是这种能帮我突破瓶颈、提升“质感”的深度内容,而不是停留在基础面板介绍上的冗余信息。这本书成功地将CS3时代的一些经典、稳健的设计思路,以一种极具实战性的方式传承了下来,非常值得资深人士重温和借鉴其中的底层逻辑。

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我是在寻找能支持老旧系统的软件教程时偶然发现这本书的,主要是因为我的工作室配置还没有升级到最新的CC版本,维护CS3的稳定性对我来说更重要。这本书的价值,恰恰在于它完全聚焦于那个特定版本——CS3。这一点在字体处理和矢量路径工具的使用上体现得尤为明显。那个时期,PS的矢量功能虽然不如AI强大,但结合路径和形状工具进行排版和装饰元素制作,依然是很多设计师的习惯。书中关于路径钢笔工具的精妙运用,以及如何利用“图层样式”配合矢量形状创建出具有时代感的立体按钮或装饰边框,简直是一部活的历史教科书。我特别佩服作者在处理“Web 2.0”风格设计实例时的细致,那些微妙的渐变叠加、内发光和阴影的精确控制,如果没有针对CS3特有的渲染引擎的理解,是很难完美复刻的。对于想在特定历史遗留项目中工作,或者纯粹想研究特定设计风格演变历程的同行来说,这本书的参考价值是无可替代的。

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