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游戏人工智能编程案例精粹

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巴克兰德 (Mat Buckland) 作者
人民邮电出版社
罗岱 译者
2008年06月 出版日期
368 页 页数
55.00元 价格
平装
丛书系列
9787115178060 图书编码

游戏人工智能编程案例精粹 在线电子书 图书标签: 游戏开发  人工智能  AI  游戏  游戏编程  编程  game  游戏人工智能编程案例精粹   


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发表于2025-06-04


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游戏人工智能编程案例精粹 在线电子书 用户评价

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ai book

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人工智能入门好书

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分层状态机、群集行为、路径规划、模糊逻辑……几乎每章都有价值,然而翻译不敢恭维。

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内容不错, 排版不行...

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虽然年头比较久了,但是作为一本入门书籍还是很不错的

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游戏人工智能编程案例精粹 在线电子书 图书描述

《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。

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游戏人工智能编程案例精粹 在线电子书 读后感

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在图书馆借的,看了目录借了出来,这几天仔细阅读,发现确实是AI方面的经典书籍,可以作入门一用。FSM,运动物理,讲的不错。特别是下载运行书中的演示程序,绝对很有意思。翻译方面基本没太大问题。就是说,阅读不会有歧义。很容易理解。也许原作者就写的比较通俗。唯一不足的...  

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这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。 前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C...  

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这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。  

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