数字游戏策划

数字游戏策划 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:黄石//丁肇辰//陈妍洁
出品人:
页数:256
译者:
出版时间:2008-6
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787302173472
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏策划
  • 游戏
  • 游戏策划相关
  • 游戏设计
  • 策划
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  • 用户体验
  • 规则设定
  • 互动机制
  • 策略思维
  • 游戏规则
  • 创意构思
  • 玩家行为
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具体描述

《数字游戏策划》是一本介绍游戏设计、策划和开发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。同时,在客观认识游戏这一新学科的前提下,全书以游戏性为核心,展望国际最新动态,紧密结合实践需求,从不同的层面对不同类别的游戏策划进行了论述。

《星辰棋局:策略的艺术与宇宙的密码》 作者: [您的笔名] 简介: 在广袤无垠的宇宙深处,隐藏着无数古老而精妙的棋局,它们不仅仅是棋盘上的黑白子,更是宇宙运行的法则,智慧生物生存的智慧。本书将带领读者踏上一段奇妙的旅程,探索那些超越时空的策略奥秘,解开星辰之间的精密计算,以及生命如何在无尽的变数中找到自己的生存之道。 《星辰棋局》并非一本关于电子游戏开发的教科书,也非探讨虚拟世界构建的指南。它是一本关于“策略”本身的书,一曲关于“计算”的赞歌,一次关于“智慧”的哲学思辨。我们将在本书中,从一个全新的视角审视那些我们习以为常的“游戏”,将其剥离掉具象的载体,直抵其核心的逻辑与精髓。 第一部分:宇宙的棋盘,法则的低语 我们首先会将目光投向宇宙本身。从行星的轨道运行,到星系的聚集与演化,再到微观粒子世界的量子纠缠,一切都遵循着一套严谨而优雅的法则。本书将以诗意而科学的语言,解读这些宇宙“棋局”的规则。我们将探讨牛顿定律下的引力之舞,爱因斯坦时空中弯曲的轨迹,以及量子力学中概率的微妙平衡。这些自然法则,就好比宇宙中最基础的“游戏规则”,它们决定了物质的生成、演化和终结。 我们会引用天文学家、物理学家们对宇宙演化的深刻洞察,从大爆炸的起点,到暗物质与暗能量的神秘领域。我们将分析恒星的生死周期,黑洞的吞噬之谜,以及星系碰撞中的混沌与秩序。这些宏大的景象,无不展现出一种深刻的策略性——宇宙如何在遵循自身法则的前提下,展现出如此丰富多样的形态。 第二部分:生命的博弈,进化的棋局 从宇宙的宏观法则,我们将视角聚焦到生命的微观世界。生命,本身就是一场旷日持久的博弈。从DNA的复制与变异,到物种间的捕食与被捕食,再到社会性动物的合作与竞争,无不体现出策略的智慧。本书将深入浅出地剖析生物进化中的“策略”应用。 我们将探讨达尔文进化论中“适者生存”的本质,分析基因突变如何如同棋局中的“随机事件”,而自然选择则如同“玩家的决策”,不断优化着生命的策略。我们将考察捕食者如何设计精妙的伏击,被捕食者如何发展出神奇的伪装与逃生技能。我们还将涉猎社会生物学,研究蚂蚁的集体智慧,蜜蜂的沟通模式,以及灵长类动物的社会等级与联盟构建,这些都是生命在群体层面进行的复杂“棋局”。 第三部分:人类智慧的棋局:逻辑、决策与创造 进入人类文明的范畴,策略的展现则更加多元和深刻。本书将重点探讨人类智慧如何在各种“棋局”中运作。我们将从逻辑学的基石出发,探讨演绎推理与归纳推理的思维模式,它们是构建复杂策略的基石。我们将分析概率论在决策中的作用,理解风险评估与收益权衡的艺术。 本书将深入研究决策科学,剖析人类在面对不确定性时是如何做出选择的。我们将引用心理学家对认知偏差的研究,理解“锚定效应”、“可用性启发”等心理陷阱,以及如何通过理性分析来规避它们。我们还将探讨博弈论在经济学、政治学甚至人际关系中的应用,例如囚徒困境、纳什均衡等经典模型,如何揭示个体理性选择可能导致集体非理性的现象。 此外,本书还将触及人类的创造性策略。从艺术的创作,科学的发现,到技术的革新,都蕴含着打破常规、寻求新解的策略。我们将审视那些伟大的发明家、科学家和艺术家,他们的思维模式是如何突破现有框架,创造出全新的“游戏规则”或“游戏玩法”。 第四部分:超越棋局:意义的追寻 《星辰棋局》的最终目的,并非仅仅停留在对策略的分析,而是希望引发读者对更深层次问题的思考。当我们将宇宙、生命、人类的活动都视为一种种“棋局”,那么,这场宏大的“游戏”的意义何在?是遵循法则的必然,还是智慧的自由发挥? 我们将从哲学、伦理学的角度,探讨人类在宇宙这场“棋局”中的位置与责任。我们如何理解“公平”、“正义”在策略博弈中的体现?当我们拥有越来越强大的能力去“设计”和“干预”各种“棋局”时,我们应该遵循怎样的道德准则? 本書結尾,我們將回到開頭的星辰,思考在浩瀚的宇宙中,人類智慧的火花是否能夠點燃新的希望,創造出超越已知棋局的全新可能。或許,最大的策略,就是不斷學習,不斷超越,並最終找到屬於自己的,獨一無二的宇宙命運。 《星辰棋局:策略的艺术与宇宙的密码》是一本献给所有热爱思考、勇于探索、渴望理解世界深层逻辑的读者的书籍。它没有枯燥的公式,没有晦涩的代码,只有引人入胜的论述,深刻的洞察,以及对宇宙最本质的敬畏。请跟随本书,展开一场智慧的远征,在这无尽的棋局中,发现属于你自己的答案。

作者简介

目录信息

第1章 游戏策划概论 1.1 绪论 1.1.1 游戏策划观念概述 1.1.2 游戏理论发展概述 1.2 游戏的概念 1.2.1 词源解析下的游戏概念 1.2.2 不同文化中的游戏词义 1.2.3 学术视野中的游戏概念 1.3 数字游戏的概念 1.3.1 数字游戏的命名 1.3.2 数字游戏的辨析 1.3.3 数字游戏的分类 1.3.4 数字游戏的特征 1.4 游戏策划的概念 1.4.1 游戏学的概念 1.4.2 游戏策划的概念 1.4.3 游戏策划的分工 1.5 游戏性的概念 1.5.1 游戏性概念的演进 1.5.2 游戏性概念的辨析 1.5.3 游戏性概念的剖析 1.5.4 游戏性概念的界定 1.6 本章小结 1.7 思考题第2章 游戏策划分析 2.1 游戏策划的核心 2.1.1 游戏体验与游戏性 2.1.2 游戏体验与游戏动机 2.1.3 游戏动机与体验的关系 2.2 类型游戏分析 2.2.1 动作游戏(ACT)的分析 2.2.2 冒险游戏(AVG)的分析 2.2.3 益智游戏(PUZ)的分析 2.2.4 模拟游戏(SIM)的分析 2.2.5 第一视角射击游戏(FPS)的分析 2.2.6 即时策略游戏(RTS)的分析 2.2.7 多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的分析 2.2.8 其他游戏分析 2.2.9 游戏性元素的归纳 2.3 游戏性元素 2.3.1 沉浸元素 2.3.2 情节元素 2.3.3 扮演元素 2.3.4 竞争元素 2.3.5 任务元素 2.3.6 动作元素 2.3.7 益智元素 2.3.8 创造元素 2.3.9 探索元素 2.3.10 成长元素 2.3.11 管理元素 2.3.12 群聚元素 2.4 本章小结 2.5 思考题第3章 游戏基础与游戏结构 3.1 游戏的基础 3.1.1 规则性 3.1.2 系统性 3.1.3 佯信性 3.1.4 不确定性 3.1.5 冲突性 3.1.6 安全性 3.1.7 非效率性 3.1.8 平衡性 3.1.9 文化性 3.2 游戏性分析 3.2.1 生理层分析 3.2.2 本能层分析 3.2.3 认知层分析 3.2.4 体验层分析 3.2.5 社会文化层分析 3.3 游戏的结构 3.3.1 游戏的结构分析 3.3.2 游戏策划的组成 3.3.3 游戏性的层次分析 3.3.4 游戏性的深层结构 3.4 本章小结 3.5 思考题第4章 游戏策划通论 4.1 游戏性的评估标准 4.1.1 沉浸度 4.1.2 愉悦度 4.1.3 操作性 4.1.4 重复可玩性 4.1.5 其他参考标准 4.2 游戏概念设计 4.2.1 游戏核心概念 4.2.2 游戏背景设定 4.2.3 游戏角色设定 4.3 游戏机制设计 4.3.1 自由度设计 4.3.2 难度设计 4.3.3 情态设计 4.3.4 多样性和变化性设计 4.3.5 平衡性设计 4.4 游戏交互设计 4.4.1 交互模式设计 4.4.2 游戏界面设计 4.4.3 游戏操作设计 4.5 游戏时空设计 4.5.1 空间感知的设计 4.5.2 时间感知的设计 4.6 游戏与艺术 4.6.1 游戏与美 4.6.2 游戏与叙事 4.6.3 游戏文化策略 4.7 本章小结 4.8 思考题第5章 类型游戏策划 5.1 动作游戏(ACT)的策划 5.1.1 动作游戏(ACT)简介 5.1.2 动作游戏(ACT)的设计要素 5.1.3 动作游戏(ACT)的发展趋势 5.2 益智游戏(PUZ)的策划 5.2.1 益智游戏(PUZ)简介 5.2.2 益智游戏(PUZ)的设计要素 5.2.3 益智游戏(PUZ)的设计步骤 5.2.4 益智游戏(PUZ)的发展趋势 5.3 策略游戏(SLG)的策划 5.3.1 策略游戏(SLG)简介 5.3.2 策略游戏(SLG)的设计要素 5.3.3 策略游戏(SLG)的发展趋势 5.4 角色扮演游戏(RPG)的策划 5.4.1 角色扮演游戏(RPG)简介 5.4.2 角色扮演游戏(RPG)的设计要素 5.4.3 角色扮演游戏(RPG)的发展趋势 5.5 大型网络游戏(MMOG)的策划 5.5.1 大型网络游戏(MMOG)简介 5.5.2 大型网络游戏(MMOG)的设计要素 5.5.3 大型网络游戏(MMOG)的发展趋势 5.6 严肃游戏(SG)的策划 5.6.1 严肃游戏(SG)简介 5.6.2 严肃游戏(SG)的设计策略 5.6.3 严肃游戏(SG)的市场趋势 5.7 游戏策划文档 5.7.1 策划文档概述 5.7.2 策划文档的组成 5.7.3 策划文档的细化 5.7.4 策划文档注意事项 5.8 本章小结 5.9 思考题第6章 游戏潜在负面影响的预防 6.1 游戏的异化 6.1.1 游戏成瘾 6.1.2 游戏疲劳 6.1.3 精神扭曲 6.2 负面影响的针对性措施 6.2.1 健全行业规范 6.2.2 完善设计理念 6.3 负面影响的针对性设计 6.3.1 针对游戏疲劳的设计 6.3.2 针对游戏成瘾的设计 6.4 游戏的回归 6.4.1 自然性的回归 6.4.2 严肃性的回归 6.5 本章小结 6.6 思考题参考文献附录A 游戏策划文档模板附录B 数字游戏设计简史附录C 名词解释
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的语言风格非常有感染力,读起来不像是在阅读一本技术书籍,更像是在听一位经验丰富的导师在分享他的心得体会。作者在讲述游戏设计的理念时,经常穿插一些个人的经历和思考,这使得内容更加生动和真实。我尤其喜欢他在探讨“玩家社区”时,所展现出的那种对玩家社群的理解和尊重。他分析了如何通过设计激励玩家参与讨论、分享经验,以及如何处理玩家的反馈,来构建一个健康的游戏生态。这让我看到了游戏不仅仅是产品,更是一种连接人与人的情感纽带。这本书让我对游戏行业有了更深刻的理解,也让我对未来游戏的发展充满了期待。

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这本书绝对是我近期阅读体验中最为亮眼的一部。从封面设计就透着一股硬核的专业感,点进了目录,更是让我眼前一亮,虽然我并不是游戏开发的从业者,但对游戏的热爱让我对幕后的一切都充满了好奇。这本书的叙事方式非常独特,它不是那种枯燥的技术手册,而是通过一系列引人入胜的案例分析,将复杂的概念拆解得清晰易懂。例如,作者在讲解数值平衡时,并没有直接给出公式,而是通过描述某个经典 RPG 游戏中玩家对技能强度产生的争议,来引入数值设计的核心原则。读到这里,我仿佛也置身于那个充满讨论的游戏社区,体会到了玩家的喜怒哀乐,也更加深刻地理解了数值设计的重要性。

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这本书的视角非常宏大,它不局限于某个具体的游戏类型,而是从更广阔的维度探讨了游戏设计的本质。作者在分析不同游戏类型的共通之处时,用了很多生动的比喻,让我这种非专业人士也能轻松理解。我印象最深的是关于“游戏性”的讨论。作者并没有给出一个死板的定义,而是通过分析几款跨越时代、风格迥异的游戏,提炼出“游戏性”在不同情境下的表现形式。这让我重新审视了自己对“好玩”的理解,不再是简单的操作流畅或画面精美,而是包含了一种更深层次的、能够激发玩家内在动机的元素。这本书让我看到了游戏设计背后所蕴含的艺术性和科学性。

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我特别喜欢这本书在叙述节奏上的处理。它不会一下子抛出大量信息,而是像剥洋葱一样,一层一层地揭示游戏设计的精髓。我尤其欣赏作者对“玩家心理”的剖析。他并没有简单地列举一些心理学效应,而是巧妙地将这些理论融入到游戏机制的设计理念中。比如,在讨论“心流理论”时,作者详细阐述了如何通过设置合适的挑战难度、提供即时反馈以及增强玩家的控制感,来让玩家沉浸在游戏世界中。我回想起自己玩过的许多游戏,确实能找到书中描述的影子,比如那些“刚刚好”难度的关卡,总能让我欲罢不能。这本书让我意识到,优秀的游戏设计,归根结底是对人性的洞察。

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我之所以会被这本书深深吸引,很大程度上是因为它展现了游戏设计中的“细节魔鬼”。书中对于每一个微小机制的考量,都进行了详尽的阐述。我举个例子,作者在谈到“引导系统”时,并没有仅仅强调“清楚明了”,而是深入分析了不同类型的引导,例如直接指令、环境暗示、NPC 提示等等,并详细说明了它们各自的优缺点以及适用的场景。读到这里,我才真正明白,为什么有些游戏即使没有明确的教程,我依然能够快速上手,而有些游戏则让我感到迷茫。这本书让我对游戏设计有了更细致入微的认识,也让我对那些默默付出、打磨细节的设计师们充满了敬意。

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有些内容已经被时代淘汰,有些理论思想还是很有参考学习价值的

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有些内容已经被时代淘汰,有些理论思想还是很有参考学习价值的

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不错,具有一定的专业性,有收获。

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理论,框架性的学习

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不错,具有一定的专业性,有收获。

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