文化部电影局《电影通讯》编辑室、中国电影出版社合编,中国电影出版社1984年出版。
本书收入从事美术电影创作者的论文25篇。内容分为两部分:一是理论研究,包括对美术电影艺术规律的探索以及从各专业角度分析了动画片、水墨动画片、木偶片、剪纸片、折纸片等片种的特性、造型和技巧的要求;二是艺术经验总结,结合1979~1982年部分优秀美术片(如《哪吒闹海》、《三个和尚》、《牧笛》等)介绍了创作体会。
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最近我入手了一本名为《美术电影创作研究》的书,看到这个名字,我立刻就联想到了那些在我心中留下深刻印记的视觉奇观。我对那些能够用画面本身讲故事的电影尤其着迷,它们不仅仅是情节的载体,更是一种纯粹的视觉艺术体验。这本书的出现,仿佛给了我一个深入探索电影“骨架”的机会,去了解那些构成影片视觉灵魂的美术元素是如何被构思、被创造出来的。我非常希望这本书能够深入探讨一些我一直以来都很好奇的方面,比如,不同国家、不同文化背景下的美术风格是如何在电影中得到体现和融合的?现代电影技术,如3D建模、动态捕捉等,是如何与传统的绘画艺术相结合,创造出新的视觉形式的?更重要的是,我希望这本书能够提供一些关于“如何理解美术在电影中的价值”的思路,帮助我辨识那些真正具有艺术水准的作品,而不是仅仅停留在表面的视觉享受。如果书中能够引用一些具体的艺术史理论,或者是一些著名的电影美术师的访谈,那就更完美了,这样我就可以从理论到实践,更全面地理解美术在电影创作中的意义。
评分读到《美术电影创作研究》这个书名,我的脑海里立刻浮现出无数经典的动画和一些实验性的影像作品。我对电影艺术的热爱,很大一部分源于其视觉上的冲击力和情感上的共鸣。尤其是那些不走寻常路,敢于突破传统视觉表达界限的作品,它们往往能给我带来前所未有的震撼。这本书,从名字上来看,无疑就是致力于探讨电影中“美术”这一至关重要的组成部分。我迫切想知道,书中会如何界定“美术电影”的范畴,它是否涵盖了我们常说的动画电影,还是也包括了那些在真人电影中运用大量CG特效和概念设计的作品?我更关心的是,作者是如何剖析美术元素与电影叙事之间的互动关系的。例如,某个场景的色彩搭配是如何烘托人物的情绪的,角色设计的线条和比例是如何暗示其性格的,亦或是场景的构图和透视是如何引导观众的视线,从而增强故事的张力的。我希望书中能有对一些具体影片的深入分析,就像是在解剖一台精密的机器,将那些看似浑然天成的画面,拆解成一个个具体的创作步骤和艺术考量,让我能够更深刻地理解其背后的逻辑和匠心。
评分最近刚入手了一本名为《美术电影创作研究》的书,这本书的封面设计就相当有艺术感,金属质感的字体搭配抽象的色彩晕染,一下子就抓住了我的眼球。我一直对动画电影的视觉语言和叙事方式充满好奇,尤其是一些带有强烈个人风格和艺术探索精神的作品,它们是如何在二维或三维空间里构建出独一无二的世界观,又是如何通过画面、色彩、光影来传递情感和思想的?这本书似乎就瞄准了这一领域,从书名来看,它很可能会深入探讨美术在电影中的应用,比如概念设计、角色造型、场景搭建,甚至是动态捕捉和后期调色等技术环节。我特别期待书中能有案例分析,能够剖析几部经典的、具有里程碑意义的美术电影,比如一些风格独特的定格动画,或是那些将传统绘画技法融入 CG 制作的佳作。如果能结合一些电影制作背后的故事,例如导演的创作理念、美术团队的协作过程,那将是更加引人入胜的。我希望能从这本书里学到更多关于如何用视觉讲故事的技巧,理解不同美术风格如何影响电影的整体气质,以及如何在创作中平衡艺术追求与商业考量。这本书能否为我打开一扇通往美术电影创作深层奥秘的大门,我非常期待!
评分拿到《美术电影创作研究》这本书,我脑海里闪过的第一个念头就是,终于有这样一本书来系统地梳理和探讨电影中“美术”这个庞大的概念了。很多时候,我们在观看一部电影时,会被其精彩的故事和演员的表演所吸引,但往往忽略了那些默默支撑起整个视觉世界的“美术”功臣。从书名来看,这本书的野心不小,它试图将“美术”从一个相对模糊的概念,转变为一种可被研究、可被理解的创作体系。我非常好奇书中会如何定义“美术”在电影创作中的具体作用,它是否会从绘画、雕塑、设计等多个角度出发,来阐述美术理论如何被应用到电影的方方面面?比如,书中是否会讨论如何通过美术来塑造电影的风格,如何通过美术来营造特定的氛围,又或者如何通过美术来传递超越语言的情感和文化内涵?我期待这本书能给我带来一些全新的视角,让我明白,每一帧精彩的画面背后,都凝聚着无数美术创作者的心血和智慧,也希望这本书能帮助我更好地去欣赏和评判一部电影的视觉艺术成就。
评分这本书的厚度让我有些惊喜,它看起来不像是一本浅尝辄止的入门读物,而是真正下功夫去钻研某个特定领域的学术性专著。我之所以对它感兴趣,是因为我对电影的“言外之意”和“画外音”一直有着浓厚的兴趣。很多时候,一部电影的魅力并不仅仅在于其跌宕起伏的情节,更在于那些不言自明,却能触动人心的画面细节。书中《美术电影创作研究》这个名字,让我联想到的是对电影视觉元素的深度挖掘,不仅仅是色彩的运用,更可能涉及到构图的哲学,光影的戏剧性,以及线条的韵律感。我希望这本书能够带领我走进电影的幕后,去探寻那些决定影片最终呈现效果的美术决策过程。它是否会讨论不同时代、不同文化背景下的美术风格对电影发展的影响?是否会分析那些具有开创性意义的艺术手法是如何被引入电影创作的?例如,印象派绘画对早期动画电影的启发,或是立体主义、超现实主义等艺术流派如何影响了现代CG动画的视觉表现。我期待这本书能够提供一些理论框架,帮助我系统地理解美术在电影叙事中的核心作用,甚至能启发我从新的角度去欣赏和解读那些令人难忘的电影画面。
评分《牧笛》《三个和尚》《哪吒闹海》几篇创作谈都可一看
评分《牧笛》《三个和尚》《哪吒闹海》几篇创作谈都可一看
评分老一辈都认为文学剧本,但还是知道动画是视听艺术,但对本体的认识感觉很迷糊涂,缺乏相应的理论。
评分场性是环境气氛特有的现象,是可以感觉到的特殊成分,它带有一种微妙的体验,由场景装置效果渗透而出,也可以由道具陈设,伪装,修饰等艺术表现手法创造。(特殊而奇特的装置艺术能产生极富力量感的东西!)
评分中国传统动画电影。老一辈的艺术家们真是在用生命做动画啊。
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