动画影片视听语言

动画影片视听语言 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:重庆大学
作者:赵前
出品人:
页数:226
译者:
出版时间:2007-5
价格:57.00元
装帧:
isbn号码:9787562441328
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
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具体描述

《动漫游戏丛书:动画影片视听语言》是一本讲解动画影片视听语言的专业教材。全书分为四个部分,从概论、视觉语言的表述方式、听觉语言的表述方式、视听语言的综合表述几个方面对视听语言的镜头、场面调度、轴线、蒙太奇、剪辑、声音等具体内容进行深入分析。为便于读者理解,《动漫游戏丛书:动画影片视听语言》结合实例将抽象的理论形象化,以图文并茂的形式,深入浅出地将各个概念呈现于读者面前,是一部引领读者进入动画艺术殿堂,理解其艺术表现方式,从而提高鉴赏力和创作能力的专业教材。

《动画影片视听语言》一书,作为一部深入探讨动画艺术表现力之作,旨在为读者构建一个理解和欣赏动画影片视听元素的全新框架。它并非仅仅罗列技术名词,而是以一种抽丝剥茧的严谨态度,引导读者走进动画创作的核心。 本书的开篇,将从“动画的本源:运动的艺术”这一概念出发,深入剖析动画与生俱来的运动基因。我们将回溯动画技术发展的历史脉络,从早期的手绘动画到如今的CG技术,探讨每一次革新如何重塑了动画的视听表达。作者会详细阐述“关键帧”与“缓动”等核心概念,揭示它们在塑造角色生命力、传达情感和构建节奏方面所扮演的关键角色。例如,一个角色在奔跑时的肌肉律动、表情的微妙变化,或是物体坠落时的加速度曲线,都蕴含着丰富的视听信息,能够直接触动观众的情绪。本书将通过大量经典动画片段的分析,让读者直观地感受这些技术如何转化为动人的叙事力量。 在视觉语言层面,本书将着力于“构图与空间”、“色彩与光影”以及“角色设计与表情”这三大核心板块。在构图方面,我们将学习如何运用“三分法”、“黄金分割”以及“对角线构图”等经典原则,理解画面布局如何引导观众视线,营造深度感和氛围。例如,一个近景特写可以将观众的注意力完全集中在角色的情绪表达上,而一个广阔的远景则能展现宏大的世界观和角色的渺小感。空间的处理不仅仅是二维画面的堆叠,更关乎三维世界的营造,包括透视、景深以及场景元素的安排,都直接影响观众对故事发生环境的认知和代入感。 色彩的运用,在本书中被提升到前所未有的高度。它不仅仅是为了美观,更是情感的载体和叙事的重要工具。我们将探讨“色彩心理学”在动画中的具体应用,例如暖色调如何唤起积极、温暖的情绪,冷色调又如何渲染压抑、神秘的氛围。本书将深入分析“配色方案”的设计,如互补色、对比色、同类色等,如何通过色彩的组合来突出主体、塑造角色性格,甚至暗示故事的走向。光影的处理同样至关重要,它不仅塑造了物体的体积感,更营造了画面的戏剧性和情绪张力。我们会学习“明暗对比”、“阴影运用”以及“光源的方向和性质”,理解它们如何影响观众对场景的感知,以及如何通过光影的变化来暗示时间、地点和人物的心境。 角色设计是动画的核心魅力之一。本书将从“造型语言”和“表情动作”两个维度进行深入剖析。角色造型的设计,包括体型、比例、服装以及标志性元素,都直接传达了角色的性格、身份和背景。我们将分析不同风格的角色设计,如写实、卡通、Q版等,以及它们各自适用的叙事语境。更重要的是,本书将聚焦于“表情动画”的细微之处,从眉眼的转动、嘴角的牵动,到全身的肢体语言,都蕴含着丰富的内心世界。作者将通过对不同动画风格下表情处理的对比,展示如何通过细致入微的动画来传达喜怒哀乐、疑惑惊讶等复杂情感。 在听觉语言层面,本书将重点关注“配乐与音效”以及“配音与对白”这两大板块。音乐作为动画的灵魂,其作用远不止于背景烘托。我们将探讨“音乐的叙事功能”,包括如何通过旋律、节奏和和声来营造情绪、推动情节,甚至成为角色的标志性元素。本书将分析不同类型音乐的运用,如史诗般的管弦乐、轻松愉悦的电子乐、或是充满忧伤的钢琴曲,以及它们如何与画面产生共鸣,共同构建动人的视听体验。音效的设计,同样是构建真实感和丰富画面层次的关键。我们将学习“环境音效”的营造,如风吹过树叶的声音、雨滴落在屋檐的声音,以及“特定音效”的运用,如角色武器碰撞的声音、魔法发动的声音,它们能够极大地增强观众的沉浸感,并传递重要的叙事信息。 配音作为角色的“声音灵魂”,其重要性不言而喻。本书将深入探讨“角色声音设计”的原则,包括声音的音色、语速、语气以及情感表达,都与角色的塑造紧密相连。我们将分析不同配音演员如何通过声音塑造出立体、生动的角色,以及“口型同步”在增强真实感方面的重要性。对白的设计,不仅仅是信息的传递,更是人物性格、关系和故事冲突的体现。本书将剖析“剧本语言”在动画中的特点,包括如何通过简洁、有力的对白来刻画人物,以及如何利用语言的节奏和停顿来制造戏剧张力。 最后,本书将整合视听语言的各项元素,深入探讨“视听语言的综合运用与叙事策略”。我们将分析如何通过视听元素的协同作用,来达到最佳的叙事效果,包括如何运用“蒙太奇”手法,将不同的视听片段有机地组合起来,创造出新的意义和情感。本书还将探讨“节奏控制”,分析动画影片如何在视觉和听觉上张弛有度,引导观众的情绪起伏。例如,快速剪辑配合激昂的音乐可以营造紧张刺激的氛围,而缓慢的镜头切换则能营造宁静、思考的空间。 总而言之,《动画影片视听语言》是一部旨在为动画爱好者、从业者以及任何对影像叙事充满好奇的读者提供的深度指南。它将带领读者走进一个全新的视角,去审视那些曾经被我们忽略的细节,去理解那些让我们为之动容的瞬间是如何被精心构建出来的。通过对本书内容的学习,读者将能够更深刻地理解动画的魅力所在,并从中获得启发,去发现和创造属于自己的动人故事。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,一开始我拿到这本《动画影片视听语言》,以为会是一本比较学院派、晦涩难懂的书。毕竟“视听语言”听起来就有点专业。但是,翻开之后,我完全被打消了顾虑。作者的叙述风格特别平易近人,就像一位经验丰富的老友在和你分享他多年积累的观察心得。他没有上来就抛出一堆术语,而是从最基础的“眼睛看到的”和“耳朵听到的”入手,循序渐进地引导你进入动画的世界。书里对光影的运用,讲解得尤其到位。我以前只觉得画面亮丽或者昏暗,但看了这本书才知道,光线可以如此巧妙地塑造人物的性格,可以暗示角色的心理状态,甚至可以决定观众对某个场景的情绪反应。比如,书中提到的侧光,如何能勾勒出人物的轮廓,增加立体感和神秘感;逆光,又如何能制造出一种分离或者希望的意象。这些细节,之前我都完全没有注意到。同样,对于色彩的运用,也让我大开眼界。书里不仅仅是讲了色彩的冷暖,更是深入分析了不同色彩在动画中可能传达的象征意义和情感联想。比如,红色可以代表热情、危险,也可以是希望;蓝色则可以体现平静、忧郁,或者冷静。当这些色彩组合在一起,又会产生怎样的化学反应,形成怎样的主题表达,这些在书里都有非常清晰的解读。读完这本书,感觉我对动画的理解,从“看热闹”提升到了“看门道”。

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坦白说,我之前看动画,更多的是一种情绪上的共鸣,被剧情吸引,被角色打动。这本书则让我看到了动画背后那套精密的“表达体系”。它让我意识到,动画之所以能够打动我们,不仅仅是因为它讲了一个好故事,更是因为它运用了一套极其成熟和强大的视听语言。书中对“镜头运动”的分析,让我明白,一个摇镜头、一个推镜头,看似简单,却能极大地影响观众的情绪和对情节的感知。比如,一个快速的摇镜头,可以制造出眩晕感,表现人物的混乱;一个缓慢的推镜头,则可以逐渐拉近观众与角色的距离,增强代入感。而“色彩”的运用,也不再是简单的视觉美化,而是承载着深刻的情感和象征意义。书里通过大量实例,说明了不同色彩组合如何能够影响观众的情绪,如何烘托主题,甚至是如何暗示人物的性格。我以前觉得动画里的声音就是配音和音乐,但看了这本书才知道,音效的设计、画面的停顿、甚至是什么时候“安静”,都是精心设计的。它们共同构建了一个丰富而富有表现力的视听世界。读完这本书,感觉我不再是那个只看热闹的观众,而是能够看到动画“骨架”和“灵魂”的行家了。

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这本书带给我的,是一种全新的观影体验,一种“解构”的乐趣。我一直很喜欢看动画,但总觉得少了点什么,好像只能感受到表面的精彩。这本书就像一把钥匙,打开了我通往动画深层世界的大门。它让我明白,那些让我们沉浸其中的动画,并非偶然,而是精心编织的艺术品。书中对叙事节奏的分析,让我懂得了为什么有些动画片段会让人心潮澎湃,而另一些又会让你陷入沉思。原来,这背后有着对时间、空间和画面组合的精妙设计。快节奏的剪辑可以营造紧张感,慢镜头则能放大情感的细腻之处。书中还讲到了画面的“构图”和“景别”,这些我以前以为是美术的要求,现在才知道它们在叙事中起着多么重要的作用。一个远景,可以展示宏大的世界观;一个特写,则能聚焦人物最微小的表情变化,传递出内心最深处的情感。而且,这本书的逻辑性很强,从基础的视觉元素,到声音的配合,再到整体的叙事结构,层层递进,让我能够清晰地理解动画视听语言的构成原理。读完后,我再去看一些我喜欢的动画,会忍不住去分析里面的镜头运用、声音效果,甚至是人物的动作和表情。感觉自己就像一个专业的评论家,能够更深刻地体会到创作者的用心良苦。

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读完这本书,我感觉就像是走进了一个奇妙的电影世界。之前看动画片,我只是单纯地觉得有趣,被那些可爱的角色和跌宕起伏的剧情吸引。但这本书让我发现,原来动画的背后隐藏着如此多的“秘密武器”。它不像一本枯燥的理论书,而是用非常生动的方式,一点点揭开了动画影片中那些我曾经忽略的细节。比如,书中对镜头语言的讲解,让我重新审视了那些看似简单的画面。为什么导演会选择这样一个角度?为什么这个镜头会停留这么久?原来,每一个构图、每一个景别,都在默默地传递着情绪和信息,都在引导着观众的视线。还有声音,我以前总觉得动画的声音只是背景音乐和配音,但书里详细讲到了音效、配乐和沉默的力量。它们如何营造气氛,如何烘托人物情感,如何推动叙事,甚至有时候比画面更能打动人心。最让我惊喜的是,书中通过大量的经典动画案例,把这些理论具象化了。我不再是看着空泛的概念发呆,而是能立刻联想到自己在电影里看到的场景,恍然大悟。比如,当讲到蒙太奇的时候,我脑海里立刻浮现出《千与千寻》里那些快速切换的画面,瞬间明白了它们带来的那种时空压缩感和情感冲击力。这本书让我从一个被动的观众,变成了一个能够主动解读和欣赏动画电影的“玩家”。现在再看动画,感觉就像是在玩一场侦探游戏,不断地寻找导演留下的线索,享受那种“原来是这样!”的乐趣。

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总的来说,这本书对于任何一个热爱动画的人来说,都是一本不容错过的宝藏。它并没有把视听语言写得高高在上,而是用一种非常亲切的方式,带你领略动画的魅力所在。书中关于“运动”的阐述,尤其让我印象深刻。无论是人物的肢体动作,还是画面的运动轨迹,甚至是时间流逝的“动感”,都能够传递出信息。比如,一个角色步伐的轻快,可能暗示着他的愉悦心情;一个画面在镜头中的缓慢推移,可能是在引导观众去关注某个细节,或者营造一种探索的氛围。而声音的运用,更是让我重新认识了动画的“听觉”部分。不再只是简单的背景音,而是能够烘托气氛,增强感染力,甚至成为叙事的重要组成部分。书中举的例子都非常贴切,能够让我立刻联想到自己看过的动画片段,并且从中获得新的理解。这种“原来如此”的感觉,贯穿了整本书的阅读过程。它让我不再满足于被动地接受动画所呈现的一切,而是开始主动地去思考,去感受,去品味。这本书让我对动画的理解,变得更加立体和丰满。

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虽然豆瓣上百分之八九十的影评都是分析剧情,对于镜头运动,剪辑节奏,角度用光等等电影语言一概忽略。但是我觉得其实写点读后感也蛮好的,让影片分析见鬼去吧,那除了拿来写论文还能干嘛?

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系统讲了镜头,关于场面调度和剪辑的也还好,作为基础书蛮合适,全彩的,范例多数都是选迪士尼和吉卜力。

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虽然豆瓣上百分之八九十的影评都是分析剧情,对于镜头运动,剪辑节奏,角度用光等等电影语言一概忽略。但是我觉得其实写点读后感也蛮好的,让影片分析见鬼去吧,那除了拿来写论文还能干嘛?

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系统讲了镜头,关于场面调度和剪辑的也还好,作为基础书蛮合适,全彩的,范例多数都是选迪士尼和吉卜力。

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系统讲了镜头,关于场面调度和剪辑的也还好,作为基础书蛮合适,全彩的,范例多数都是选迪士尼和吉卜力。

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