从0开始学Scratch编程(套装共2册)

从0开始学Scratch编程(套装共2册) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:0
装帧:
isbn号码:9789900062950
丛书系列:
图书标签:
  • 趣味编程
  • 贝尔编程
  • 教育
  • 少儿编程
  • 图形化编程
  • 儿童编程
  • scratch
  • Scratch
  • 编程入门
  • 少儿编程
  • 图形化编程
  • STEM教育
  • 启蒙教育
  • 儿童读物
  • 编程教材
  • 亲子互动
  • 创意编程
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Scratch是美国麻省理工学院开发的可视化少儿编程工具,它把抽象难懂的数字代码变成了具象可视的模块,让没有任何基础的孩子也可以轻松地学习编程。《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》这两本书是专门针对零基础的编程初学者量身编写。与以往的图书相比,它有以下几个突出的特点:1.本书的作者曾是微软的技术高管,现今是美国计算机科学教师协会会员、国际教育技术学会会员和美国麻省理工学院媒体实验室社区成员,他深入浅出的写作风格,非常适合零基础的孩子。2.将迪士尼两大热门形象化身到一个个有趣的游戏中,更容易激发孩子跟着自己喜爱的卡通形象,学习基础的编程概念和技巧。3.国内顶尖游戏美编团队为这两本书设计开发了16款游戏素材模板,让孩子在开发设计自己的编程游戏时体验更好,更有成就感。4.考虑到每个孩子水平的不同,每个主题知识后面设有“自学任务”栏目,基础好,学得快的孩子可以扫码挑战更高难度的编程任务。5.作者会不定期更新线上教学课程,让孩子随时随地设计和完善自己的编程游戏,提升自己对编程概念和技巧的理解,随时随地释放自己的创造力、想象力和逻辑思维能力。《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》是两本针对Scratch编程初学者的辅导教育书籍,通俗易懂,让编程零基础的孩子一学就会。这两本书最大的特色是将迪士尼经典电影故事和其中的人物与Scratch编程相结合,让编程的过程更加有趣、不枯燥。本书作者是美国计算机科学教师协会会员、国际教育技术学会会员和美国麻省理工学院媒体实验室社区成员,是一位具有丰富编程教育经验的老师。《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》对于编程零基础的孩子来说是两本不可或缺的工具书和参考书,每本书都分为十个章节,前两章节是介绍Scratch和教授如何使用Scratch,在初步认识并简单操作后,每个章节会有一个任务,这个任务可能是帮助艾莎打冰球,也可能是帮助小宏打败面具怪人,总之,每个孩子都会进入到情境中,和迪士尼经典电影中的人物一起达成目标,设计一款游戏。本书中不但设计的全新的符合冰雪奇缘和超能陆战队故事的游戏模板,还新增了大量自学任务和线上的教学课程,让孩子线上线下都能参与到Scratch的编程中,随时随地设计和完善自己的游戏。《从0开始学Scratch编程》是一套针对Scratch编程初学者的辅导教育书籍,通俗易懂,让编程零基础的孩子一学就会。本套书共两本,分别是《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》,从书名上我们就能看出这套书的特色是将迪士尼经典电影和人物与Scratch编程相结合,作者是美国计算机科学教师协会会员、国际教育技术学会会员和美国麻省理工学院媒体实验室社区成员,是一位具有丰富编程教育经验的老师。《从0开始学Scratch编程》对于编程零基础的孩子来说是一本不可或缺的参考书,每本书都分为十个章节,前两章节是介绍Scratch和如何使用Scratch,在初步认识并简单操作后,每个章节会有一个任务,这个任务可能是帮助艾莎打冰球,也可能是帮助小宏打败面具怪人,总之,每个孩子都会进入到情境中,和迪士尼经典电影中的人物一起达成目标,设计一款游戏。本书中不但设计的全新的符合冰雪奇缘和超能陆战队故事的游戏模板,还新增了大量自学任务和线上的教学课程,让孩子线上线下都能参与到Scratch的编程中,随时随地设计和完善自己的游戏。

探秘数字世界的基石:深入理解计算机科学与编程思维 内容简介: 本套装图书旨在为渴望踏入计算机科学殿堂的初学者和对编程怀有浓厚兴趣的读者,提供一套全面、系统且极具实践指导意义的学习资源。它并非聚焦于特定的图形化编程工具,而是致力于构建坚实的理论基础与核心的编程思维框架,从而使读者能够应对未来技术变革的挑战,并为学习任何编程语言(无论底层还是高级)打下坚实的基础。 第一册:计算思维与算法的艺术 主题聚焦: 剥离具体语法,直击计算机科学的本质——如何像计算机一样思考。 本册内容从最基础的概念入手,引导读者理解信息是如何被表示、处理和存储的。我们不直接教授“如何点击哪个按钮”,而是探讨“为什么计算机需要这些指令”。 第一部分:计算机科学漫游 数字世界的底层逻辑: 深入解析二进制、八进制和十六进制的转换机制,理解所有数据(文本、图像、声音)在计算机内部的本质形态——比特和字节。讲解布尔代数的基本原理及其在逻辑电路中的应用,为后续的程序控制流程打下基础。 计算机的构造与工作原理(概念篇): 介绍冯·诺依曼体系结构的核心思想,包括输入、输出、存储器、控制器和运算器的基本职能划分。讨论操作系统的角色,它如何充当硬件与应用程序之间的桥梁。 信息安全与隐私的初步认知: 探讨数据加密的基本概念,如对称加密和非对称加密的原理简介,培养读者对网络世界安全性的初步敏感度。 第二部分:算法思维的构建 这是本册的核心部分,着重培养读者将复杂问题分解、抽象和自动化的能力。 问题的分解与抽象化: 学习如何识别问题的核心要素,忽略不必要的细节。通过大量生活化的例子(如整理书架、烹饪食谱),演示如何将现实问题转化为可执行的步骤序列。 流程图与伪代码的表达力: 详细介绍流程图的标准符号及其绘制规则,并教授如何使用简洁、与特定语言无关的伪代码来精确描述解决问题的逻辑步骤。这对于后续任何编程语言的学习都是至关重要的通用技能。 核心算法范式详解: 顺序、选择与循环: 深入剖析程序执行的三大基本结构,并辅以大量的逻辑谜题来强化对条件判断(If-Then-Else)和迭代(For/While)的理解。 查找与排序的初探: 介绍线性查找(Sequential Search)的直观逻辑,以及冒泡排序(Bubble Sort)的运作过程,让读者初次领略算法效率的概念。 递归思维的引入: 通过经典的“汉诺塔”问题或其他自然递推关系,引导读者理解函数调用自身这一强大工具的适用场景与潜在风险(栈溢出)。 第三部分:数据结构的概念模型 在不涉及具体内存操作的前提下,本册以可视化的方式介绍组织数据的方法。 序列与集合: 理解列表(List)和数组(Array)在逻辑上的区别与联系,重点在于元素的有序性与可寻址性。 堆栈(Stack)与队列(Queue)的特性: 运用“后进先出”(LIFO)和“先进先出”(FIFO)的实际场景(如浏览器历史记录、任务处理队列),形象化地解释这两种基本数据结构的应用。 第二册:迈向应用与计算实践 主题聚焦: 将抽象的算法思维转化为具体的、可验证的计算模型,侧重于逻辑的应用和调试能力。 本册将前一册建立的思维框架应用于解决实际的计算任务,强调验证、测试和优化的过程。 第一部分:计算模型的实践 状态与变量的演变: 探讨变量在程序运行过程中如何存储和改变数据的值,理解数据类型(整数、浮点数、布尔值)对计算结果的约束。 过程与模块化编程思想: 详细讲解“函数”或“子程序”的概念,学习如何将大型任务拆分成可复用的小模块。重点在于参数的传递机制(值传递与引用传递的概念介绍)。 逻辑控制的精细化应用: 拓展对复杂逻辑表达式的构建能力,包括逻辑运算符的优先级和短路评估的原理,确保程序分支的精确控制。 第二部分:解决问题的策略与工具 本册教授的不是某一门语言的语法,而是应对编程挑战的通用方法论。 调试(Debugging)的艺术: 强调程序出错是常态而非例外。教授如何通过“追踪变量值”、“单步执行(概念性)”和“边界条件测试”来定位和修复逻辑错误。介绍断点和日志记录在问题排查中的作用。 效率与复杂度的初步评估: 在解决问题时,不仅要求“能做”,更要求“做得好”。引入大 O 标记法(Big O Notation)的概念,用直观的图表展示线性、平方级、对数级算法的性能差异,引导读者在设计初期就考虑效率。 数据结构的进阶应用: 树形结构的直观理解: 介绍二叉树的概念,理解其在组织层次化数据中的优势(如文件系统或决策过程)。 图论的入门视角: 探讨网络连接、路线规划等现实问题如何抽象为图模型,以及遍历(如深度优先、广度优先)的基本思路。 第三部分:面向未来的计算素养 本册的结尾部分着眼于更广阔的计算视野,激发读者的求知欲。 人机交互的思维基础: 探讨用户界面设计背后的逻辑需求,理解输入、反馈和系统响应的循环关系。 计算的局限性: 介绍图灵机(概念性)、停机问题等理论计算机科学的里程碑,让读者认识到并非所有问题都是可以通过算法在有限时间内解决的,从而培养严谨的科学态度。 跨学科的编程思维: 鼓励读者将学到的逻辑和算法应用于解决跨学科问题,例如在数据分析中应用统计逻辑,或在设计自动化流程时应用流程控制。 本书特点: 本套装的编写风格注重概念的清晰性和逻辑的严密性。全书避开了特定编程语言的语法细节和环境配置的繁琐,所有示例均采用高度抽象化的伪代码或流程图进行阐述,确保学习内容具有极高的通用性和持久的生命力。读者完成本套装的学习后,将能够迅速掌握任何新兴编程语言的核心逻辑,具备优秀的计算思维能力和强大的问题分解能力,真正实现“授人以渔”,而不是“授人以鱼”。这套书是献给所有希望从根本上理解计算世界如何运作的探索者的宝贵指南。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这套书的讲解方式,简直是编程教学界的一股清流,它完全摒弃了那种填鸭式的、堆砌理论的传统模式。作者似乎深谙“授人以渔”的精髓,重点不在于让你记住某条指令的语法,而在于培养你“像程序员一样思考”的能力。我最喜欢它对“项目驱动学习”的贯彻,每一个章节都不是孤立的知识点罗列,而是围绕一个具体、有趣的小项目展开,从需求分析到模块搭建,再到最终调试运行,整个过程一气呵成。这种实践导向的教学法,极大地增强了我的成就感,每完成一个小任务,那种“我竟然做出来了”的惊喜感,远胜于单纯的理论学习。而且,书中对“调试”环节的描述异常详尽和真实,它没有粉饰太平地展示成功,而是坦诚地展示了编程过程中必然会遇到的“坑”,并提供了非常实用的“排雷指南”,这才是真正有价值的经验传授,让我学会了在错误中成长的宝贵一课。

评分

我仔细研究了这几章关于动画制作和角色交互的部分,感到作者在对复杂概念的拆解上做得非常精妙。他没有直接抛出复杂的函数调用,而是先从最基础的“移动”和“外观变化”入手,一步步引导读者构建更复杂的行为链条。我发现,作者在介绍“事件处理”时,用了一个“如果有人敲门,你就开门”的生活场景来解释“监听器”的作用,这种对比简直是神来之笔,让“事件驱动”这个听起来很玄乎的概念瞬间清晰明了。而且,书中对不同模块的关联性讲解非常到位,你会清楚地知道,你刚刚设置的背景颜色,如何影响到下一个角色移动的轨迹。这种全局观的构建,对于初学者非常关键,避免了学完一堆零散技能却不知道如何组合的窘境,真正做到了知识的融会贯通。

评分

翻开这几页,我立刻感受到了一种扑面而来的亲切感和包容性,完全没有传统计算机书籍那种高高在上的技术壁垒感。作者的语言风格极其幽默诙谐,时不时冒出的俏皮话和自嘲,让原本严肃的编程学习过程变得轻松愉快。比如,当解释到变量的概念时,他竟然用“你家衣柜”来比喻,一下子就让我明白了存储和调用的关系,这种接地气的表达方式,对于我这种对代码有天然畏惧感的人来说,简直是“解药”。更重要的是,书中对编程思维的培养渗透得非常自然。它不是空泛地强调“逻辑重要”,而是通过一系列巧妙设计的挑战关卡,让你在不知不觉中锻炼了顺序、循环、条件判断等核心逻辑,等我做完几个练习后,才猛然发现,哦,原来我已经开始用结构化的思维去解决问题了。这种潜移默化的影响,远比死记硬背公式要有效得多。

评分

这本书的价值不仅体现在“教你怎么做”,更在于它启发了“你可以做什么”。在涉及创意应用的那几部分,我被书中展示的那些由学员(或者作者自己)创作的小游戏和互动故事深深震撼了。它们虽然看起来简单,但却完美地展示了编程作为一种创造工具的无限潜力。书中穿插的“创意灵感角”和“进阶拓展建议”,就像是给我的想象力装上了火箭助推器,让我开始思考,除了书上教的,我还能用这些积木搭建出什么样的独特世界。这种鼓励大胆尝试、不拘泥于既定框架的教学理念,让我对未来的学习方向豁然开朗,它让我明白,编程不仅仅是技术,更是一种表达自我的艺术形式。这本书为我打开了一个充满可能性的新世界,让我不再满足于仅仅是一个使用者,而是渴望成为一个创造者。

评分

这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,色彩的运用大胆而富有活力,一下子就把我从日常的枯燥中抽离出来,仿佛被一种充满创造力的能量场瞬间捕获。特别是封面上那些用积木拼成的奇特生物和未来场景,简直是激发了我内心深处对未知探索的渴望。内页的排版同样出色,图文并茂的设计逻辑清晰得让人惊叹,即便是初次接触编程概念的“小白”,也能迅速找到方向感,不会在复杂的术语面前迷失自我。每一页的留白都恰到好处,保证了阅读时的舒适度,这对于需要长时间盯着屏幕学习的读者来说,简直是福音。我尤其欣赏作者在概念引入时所采用的比喻手法,那些源自生活、形象生动的类比,让抽象的编程逻辑变得触手可及,仿佛在听一位经验丰富的朋友在分享独家秘籍,而不是面对一本冰冷的技术手册。这种细腻的用心,让我对后续的学习内容充满了信心和期待,感觉这不是一本单纯的教程,更像是一张通往数字创意世界的精美地图。

评分

评分

评分

评分

评分

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有