Book Description Build your own computer-controlled servant. Construct your own robot or android to do your bidding! In Robots, Androids and Animatrons: 12 Incredible Projects You Can Build, electronics expert John Iovine serves up easy-to-follow plans and step-by-step instructions for constructing your very own state-of-the-art working robot that will obey your orders, act as your surrogate and even do scores of tough chores. You'll find everything you need to harness the latest robotics technologies--locomotion, sensing and control--to develop a high-tech robot, animatron or android in your own home workshop. This groundbreaking guide makes it easier than you ever imagined to: Design a lifelike robotic hand or arm that performs repetitive tasks; Build a computerized robot that uses both an expert system and a neural network--for some very unexpected behavior; Devise a robotic insect with a "brain"; Create a telepresence robot you can "get inside of" with actual arcade and virtual reality apps; Take advantage of sensing systems--tilt, bump, road and wall, light, speech, recognition, sound--even odors and gases; And much more. Book Info Demonstrates step-by-step how to put the latest robotics technology - locomotion, sensing, and control - into a high-tech robot, animation or android that you can put together in your own workshop. Paper. DLC: Robotics - Amateur's manuals. See all Editorial Reviews
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这本书的标题——《Robots, Androids, and Animatrons: 12 Incredible Projects You Can Build》——听起来简直是为我量身定做的!我一直对那些会动的、能自主行动的机械生命体抱有近乎痴迷的兴趣,从科幻小说里的仿生人到迪斯尼乐园里那些栩栩如生的机械布景,都让我心驰神往。所以,当我在书店(或者更准确地说,是在一个深夜的网购页面)上看到这本书时,几乎是立刻就被它“12个不可思议的项目”这个承诺所吸引。我满心期待着能有一本既有理论深度,又能提供切实可行步骤的指南,带我跨越从纯粹的理论爱好者到实际制造者的鸿沟。我希望它不仅仅是展示一些炫酷的成品照片,而是真正深入到电路图、编程逻辑、材料选择以及机械结构设计的每一个细节。如果它能涵盖从基础的舵机控制到更复杂的传感器融合,比如视觉处理或者触觉反馈,那就太棒了。我特别好奇,作者是如何在有限的篇幅内,将“机器人”、“安卓”和“动画机械装置”这三个不同侧重点的领域整合起来的。毕竟,一个复杂的拟人机器人(Android)在工程难度上远超一个简单的自动机械装置(Animatron)。我希望看到的是清晰、分步的指导,而不是那种一笔带过、只停留在概念层面的描述。那种让人在动手过程中能感受到挑战,但最终又因成功而获得巨大满足感的项目,才是真正能留住读者的。这本书的“不可思议”之处,我期望在于它能将复杂的技术转化为普通爱好者也能理解和实践的模块化步骤。
评分最后,我非常关注的是这本书在“未来导向”方面的潜力。机器人和安卓技术日新月异,今天的前沿技术可能明天就会被新的标准所取代。因此,我希望这本书不仅仅是一个静态的项目手册,而是一个能够激发读者继续探索的起点。这意味着书中引用的技术栈应该是相对开放和主流的——例如,使用标准的开源硬件平台和易于获取的库文件。如果书中能明确指出“下一步,你可以尝试加入机器学习模块”或“这个设计可以升级到使用ROS(机器人操作系统)进行更复杂的路径规划”,那么这本书的价值就超越了其本身的内容。它成为了一个引子,将读者引向更广阔的机器人学研究领域。我希望看到作者在介绍完一个项目后,能提供一些关于如何“定制化”和“扩展”这个项目的建议。例如,在完成了基础的避障机器人后,如何通过增加激光雷达和更强的计算能力,将其升级为一个SLAM(同步定位与地图构建)平台?这种前瞻性的引导,远比单纯的完成一个既定目标来得更有意义,它培养的是一种工程师的思维模式,而非仅仅是跟随说明书的执行力。
评分从读者的角度来看,一本好的技术书籍不应该只关注“做什么”,更应该强调“为什么这么做”以及“如果失败了怎么办”。我对这本书的评价标准之一,就是其故障排除(Troubleshooting)部分的详尽程度。在构建任何复杂的电子或机械系统时,失败是常态,而不是例外。一个优秀的作者会预见到新手可能在哪里犯错:是电源供应不足导致电机失速?是电磁干扰导致传感器读数漂移?还是软件中的竞态条件(Race Conditions)导致系统崩溃?我期望看到“常见问题与解决方案”的专门章节,最好能配上具体的诊断步骤和测试用例。此外,这本书的“Incredible Projects”的定义非常主观。我更倾向于那些具有清晰、可量化目标的项目,而不是那些过于宏大、实现难度与教育价值不成正比的“太空项目”。如果12个项目中能包含不同难度层级的任务——比如一个入门级的LED阵列机器人,一个中级的循迹小车,以及一个挑战性的拟人化机械臂——那么这本书的覆盖面会更广,也更能适应不同水平的读者群体。这种结构上的梯度设计,才是一个成熟技术出版物的标志。
评分说实话,我拿到这本书的时候,内心是既兴奋又有点审慎的。我的工作背景是偏向软件开发的,我对代码的理解比对电子工程的直觉要强得多。所以我迫切地想知道,这本书在硬件和软件的平衡性上做得如何。如果它过分侧重于教授如何焊接和布线,而对驱动这些硬件的底层代码(比如Arduino/树莓派上的C++或Python脚本)只是一带而过,那对我来说价值就会大打折扣。我期待的是那种能教会我“为什么”要这样设计电路,以及“如何”用最优雅的代码来实现特定动作序列的深度解析。例如,在构建一个具备行走能力的仿人结构时,平衡算法(比如零力矩点 ZMP)的介绍是否足够清晰?如果书中能提供一个完整的项目源码库链接,那就更值得称赞了。更进一步地,我希望看到一些关于成本控制和替代方案的讨论。毕竟,不是每个爱好者都能轻易获取昂贵的工业级组件。如果作者能建议用更经济实惠的舵机或打印部件来替代专业零件,并解释这种替代对最终性能的影响,那就体现了这本书的实用主义精神。这种对现实约束的考量,往往是区分一本优秀教程和一本“梦想清单”的试金石。我希望这本书是前者。
评分这本书的“Animatrons”(动画机械装置)部分尤其引起了我的兴趣,因为它往往是工程学与艺术表现力交汇的领域。我一直着迷于那些能够模仿生物动作的机械,它们需要对运动学和动力学有非常细腻的把控。我设想书中某个项目会涉及到如何设计一个能够做出流畅、非机械化动作的头部或手臂。这不仅仅是程序控制定时器的问题,它涉及到对弹簧、阻尼器以及力反馈系统的理解。我希望看到关于如何“欺骗”观众眼睛的技巧——即如何通过巧妙的机械设计,让观众感觉不到背后驱动它们的齿轮和电机。例如,在做一个面部表情动画机械装置时,是使用微型伺服电机直接驱动还是利用连杆机构来放大运动范围?书中是否会探讨如何为这些装置赋予“个性”?这可能需要引入一些基于状态机的逻辑,让机械装置的反应更具情境感,而不是仅仅重复一个预设的循环。如果这本书能提供一个将三维建模(如CAD图纸)集成到实际构建过程中的案例,那将是锦上添花。毕竟,现代制造的基石是精确的设计图纸,而不仅仅是电子元件的堆砌。
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