計算機遊戲程序設計 在線電子書 圖書標籤: 遊戲開發 編程 教材
發表於2024-11-16
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上課光看PPT瞭,課本很少翻過,貌似感覺深瞭點,至少我們學的淺,慚愧。
評分歐藍德···不過這幾個老師其實挺好玩的····
評分上課光看PPT瞭,課本很少翻過,貌似感覺深瞭點,至少我們學的淺,慚愧。
評分大學課本,不過看進去確實還算是唯一幾本有看的價值的書
評分歐藍德···不過這幾個老師其實挺好玩的····
《計算機遊戲程序設計(第2版)》著重介紹瞭計算機遊戲程序設計所需的專業領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高級圖形學編程、計算機動畫技術、人工智能技術、音頻處理技術和網絡技術等,基本涵蓋瞭計算機遊戲編程的各個主要方麵。《計算機遊戲程序設計(第2版)》共分11章,取材於國內外的最新資料,強調理論與實踐相結閤,通過遊戲實例來啓發性地說明遊戲編程的各種原理和方法。《計算機遊戲程序設計(第2版)》所麵嚮的讀者對象是那些已掌握基本的程序設計技能,但立誌於從事計算機遊戲軟件開發的程序員和遊戲開發愛好者。既可作為計算機、數字媒體技術和遊戲專業的本科生(研究生)的教材,也可用於遊戲學院和各類遊戲編程人員培訓班的參考資料,對正在從事遊戲開發和製作的相關人員也具有重要參考價值。
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