“頭狂人”“044APD”“aXe”“ザンギャ君”“伴道全教授”。奇妙なニックネームをもつ5人がインターネット上で殺人推理ゲームの出題をしあっている。密室、アリバイ崩し、ダイイングメッセージ、犯人当てなどなど。ただし、ここで語られる殺人はすべて、現実に発生していた。出題者の手で実行ずみなのである…。茫然自失のラストまでページをめくる手がとまらない、歌野本格の粋。
歌野晶午(うたの しょうご、1961年9月26日 - )日本推理作家。本名歌野博史。福冈县出生。其创作以本格推理小说为主,是“新本格第一世代”的一员。先后毕业于福冈县立城南高等学校、东京农工大学农学系环境保护专业。高中时代曾参加漫画研究小组。大学毕业后,一边从事写真周刊的编辑工作,一边开始创作小说。1988年,他读到岛田庄司在《小说现代》杂志中刊载的〈酒中日记〉,宛如当头棒喝,也没事先与岛田联络就去拜访(在日本这是十分失礼的事),却并未被责备,反而得到了后者的指导和教诲。两个月之后,他带着大约两百张稿纸的推理小说《长屋的杀人》再度向岛田请益。歌野这部最初的作品虽然笔调拙稚,但是诡计相当大胆新颖,深得岛田欣赏,两人合作修润原稿,同年九月他的处女作在岛田的推荐下得以出版,歌野也凭借本作正式出道。之后,他陆续发表了《白家的杀人》、《动家的杀人》等“家”系列(名侦探信浓让二系列)和《买尸体的男人》等非系列作品。1992年至1995年间,曾一度中断写作,最终凭借《ROMMY—越境者的梦》恢复推理创作,开始以每年1~2部作品的步调持续发表新作。2003年发表的《樱树抽芽时,想你》,于翌年获得第57届日本推理作家协会奖和第4届本格推理小说大奖。
首先请先不要吐槽这个奇怪的标题^ ^ 这本书的故事设定很有意思,讲的是头狂人,044APD,残虐君,伴道全教授,AXE五个网友,在网上开展推理竞赛的故事.与普通竞赛唯一不同的是,这五位在网上进行的推理竞赛,是以真实世界的杀人案为蓝本进行推理的.也就是五人分别行凶作案,提出问题, 让...
评分进入互联网时代已经多年,但凡上网的人没个把网友都是说不过去的。一般人交网友都会干些什么?交流读书观影心得?交换爱豆资讯?组队吃鸡开黑?谈情说爱面基约炮? 抑或是,酣畅淋漓地来上一场玩命又玩心、烧脑又烧钱的,杀人游戏? 若说《Alice The Wonder Killer》是青少年戒...
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评分首先请先不要吐槽这个奇怪的标题^ ^ 这本书的故事设定很有意思,讲的是头狂人,044APD,残虐君,伴道全教授,AXE五个网友,在网上开展推理竞赛的故事.与普通竞赛唯一不同的是,这五位在网上进行的推理竞赛,是以真实世界的杀人案为蓝本进行推理的.也就是五人分别行凶作案,提出问题, 让...
最近读了几本节奏过快的作品,总觉得信息量太大,反而消化不良。我现在更偏爱那种需要反复阅读、细细品味的文本。我期待的,是一种缓慢渗透的紧张感,而不是爆炸性的冲击。这本新书的书名本身就带着一种古典的韵味,让我联想到那些需要深思熟虑的策略布局。我希望故事中的角色都足够立体,他们的每一个选择,无论多么微不足道,都应该能从他们独特的背景和心理活动中找到合理的源头。如果作者能巧妙地利用“视角”来引导或误导读者,那将是极大的加分项。我希望读完后,我能清晰地回忆起每一个登场人物的言行举止,而不是几个扁平的符号。这种对人物深度的挖掘,往往比单纯的机关设计更能留住读者。
评分作为一名热衷于解谜的读者,我对作者的“诚意”看得非常重。所谓的诚意,就是不玩弄花招,而是真正地提供一个公平的博弈平台。我希望这本书能给我带来一种智力上的挑战,而不是被作者牵着鼻子走。如果故事中能融入一些冷门的知识点或者独特的地域文化,那就更棒了,这能极大地拓宽我的知识面。我常常在想,作者是如何平衡“信息隐藏”与“信息披露”的艺术的?既不能让线索过于明显,导致读者过早猜出结果,也不能藏得太深,让读者在毫无头绪中感到挫败。我期待这本新书能够在这两者之间找到那个精妙的平衡点,让我在推导过程中感到每一次的进步都是通过自己的努力换来的,那种成就感,是任何快餐式阅读都无法比拟的。
评分说实话,我不太喜欢那种情节推进过于平铺直叙的小说,总觉得少了一点“嚼头”。真正吸引我的,是那种叙事结构上的巧思,比如多线叙事、时间跳跃,或者干脆是不可靠叙述者的设置。我希望能看到作者在文字游戏上下的功夫,每一个看似不经意的细节,最终都能汇集成一个严丝合缝的逻辑闭环。拿到这本新书,它的装帧很有分量,拿在手里沉甸甸的感觉,很踏实。我猜想,作者一定在细节打磨上下了苦功。我特别看重那种“意料之外,情理之中”的布局,而不是那种为了制造惊悚而刻意为之的狗血桥段。如果故事能探讨一些更深层次的社会议题,借着推理的外衣去触碰人性的幽暗角落,那就更完美了。我现在正处于一个非常期待的阶段,脑海里已经开始构建各种可能的场景和动机了,这本身就是阅读前最美妙的部分。
评分我最近总是在想,一个好的故事,它的“节奏感”至关重要。就好比听音乐,高潮迭起,低谷沉吟,才能构成完整的乐章。我希望这本新书在铺陈线索时,能像一位高明的指挥家,时而加速,让读者心跳加速,时而放缓,给予我们喘息和思考的空间。我个人对传统密室的设定有种莫名的偏爱,那种物理定律似乎被打破,但实际上却有着完美解释的谜题,总能点燃我的探索欲。这本书如果能在这个领域有所创新,哪怕只是对经典模式的一次精彩致敬,我也定会深感满足。我希望作者能够展现出一种强大的掌控力,让所有看似分散的元素,最终都能精准地归位。我对于那种写得过于“干净利落”的结局反而持保留态度,我更欣赏那种在真相揭示后,依然留下一些值得回味的余韵和反思的文本。
评分最近迷上了一种特殊的阅读体验,那种置身于精巧布局、步步为营的氛围里,简直让人欲罢不能。手头这本新发现的书,虽然我还没来得及细读,但光是它散发出的那种古典与现代交织的神秘感,就足够吸引人了。我总觉得,优秀的推理小说,不应该只是简单的“谁是凶手”的游戏,而更应该是一场对人性的深度剖析,对逻辑极限的挑战。这本书的封面设计就很有意思,那种低饱和度的色彩搭配,仿佛暗示着故事将在一片迷雾中徐徐展开,每一次翻页都像是在拨开一层又一层的迷障。我期待的不仅仅是最后真相大白的震撼,更是作者如何巧妙地设置陷阱,如何用细腻的笔触描绘出每个人物在极端压力下的真实反应。希望它能带我进入一个完全不同的时空,让我暂时忘记现实的琐碎,全身心地沉浸在那场无声的对决之中。那种感觉,就像是自己也成了那个局中的观察者,屏住呼吸,等待着那决定性的一招。
评分微妙的阅读体验,莫名其妙地啰嗦,六个案子一大半水到不行,最好的可伦坡案还被神探唐人街给透了……最后那个大梗也就那么回事吧,基本上开头就透了(具体在哪儿涉及到剧透不说)有个别伏线收得还是挺漂亮,不过也就这点闪光点了。这本书感觉就是注水的折原一水平,果然现在书要卖得好就得卖角色吗……
评分啃原版太累了,几个小故事一般,倒是最后揭晓身份是亮点。
评分头两个故事一长一短,可以略过,实在不好看。第三个故事蛮有趣的,尽管解答很鬼扯,第四个故事进行了局部收线,尚可接受。第五个故事是他妈搞笑的,这杀人诡计是冷笑话吧。整体来说,情节不抓人,诡计质量都不过关,看的我昏昏欲睡,只能给两星。不过最后的整体收线还不错,有点意外,但不惊艳,加一星。不推荐阅读。
评分20年NO.1。这几年所读作品里非常特殊的一部,虽是娱乐向的游戏作,但所营造的阅读氛围非常危险。登场主角除了伴道全教授是屑中屑之外,其余四人都是战斗力爆表的变态杀人魔。 400页篇幅8个迷题+主线反转,其中数题夹杂的多重解答加起来更是不计其数,非常充实的体量。其中残虐君的谜题最猎奇强大,而aXe的谜题宏大的游戏非常复杂,且颇具设计感和醍醐味,反观伴道全教授出的三道题好似脑筋急转弯(。 这部的设定莫名奇妙狙中了我的趣味点,趁着热乎劲记了点笔记,如果有空稍后会整理出每题谜面,以长评形式投放作参考。
评分微妙的阅读体验,莫名其妙地啰嗦,六个案子一大半水到不行,最好的可伦坡案还被神探唐人街给透了……最后那个大梗也就那么回事吧,基本上开头就透了(具体在哪儿涉及到剧透不说)有个别伏线收得还是挺漂亮,不过也就这点闪光点了。这本书感觉就是注水的折原一水平,果然现在书要卖得好就得卖角色吗……
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