游戏为什么好玩

游戏为什么好玩 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:王亚晖
出品人:图灵新知
页数:268
译者:
出版时间:2023-3
价格:79.80元
装帧:平装
isbn号码:9787115600318
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 游戏机制
  • 游戏心理学
  • 玩家体验
  • 游戏文化
  • 游戏分析
  • 趣味性
  • 互动娱乐
  • 数字娱乐
  • 游戏研究
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具体描述

游戏机制、心理学原理、经典案例,一本书读懂游戏的本质。

◎ 编辑推荐

《超级马力欧兄弟》《俄罗斯方块》《吃豆人》《塞尔达传说》《暗黑破坏神》......

游戏究竟为什么会让人觉得好玩?

是什么机制吸引我们沉浸在电子游戏世界中?

·剖析经典游戏的精妙机制

·探寻人脑潜意识的偏好规则

◎ 内容简介

本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了经典游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的经典游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的经典理论与设计模式。本书可作为游戏策划等相关从业者的入门读物,也适合游戏玩家和对游戏机制感兴趣的读者阅读参考。

《历史的褶皱:权力、文化与人类命运的交织》 内容提要 本书深入剖析了人类文明发展史上那些决定性的转折点,探讨了权力结构如何塑造社会形态,文化思潮如何驱动历史进程,以及个体命运如何在宏大叙事中被重新定义。这不是一本简单的年代编年史,而是一次对历史深层逻辑的追问与重构。我们聚焦于被主流叙事忽视的角落——那些沉默的群体、非主流的知识体系、以及技术变革在社会结构中留下的复杂印记。通过对不同文明区域在特定历史阶段的比较研究,本书力图揭示跨越时空的人类行为模式与社会规律。 --- 第一章:权力的结构与隐秘的运作 1.1 符号的铸造:从神圣到世俗的合法性转移 本章首先考察了早期社会中,权力如何通过宗教、仪式和神话获得不可挑战的合法性基础。我们详细分析了巴比伦的《汉谟拉比法典》和古埃及的法老制度,如何将统治者的意志固化为宇宙秩序的一部分。随后,重点转向了中世纪晚期至启蒙运动期间,世俗理性如何逐步侵蚀神权的基础。 我们引入了米歇尔·福柯关于“权力-知识”关系的论述,将其应用于分析近代民族国家的崛起。国家机器如何通过建立精密的行政管理、人口普查和教育体系,将个体规训化,使其成为符合资本积累和军事动员需要的“合格公民”。特别关注了“全景敞视监狱”理论在现代社会监控体系中的现实投射,阐释了权力的渗透性而非单纯的压迫性。 1.2 资源的争夺:水、盐与全球化的早期形态 历史的驱动力往往潜藏在对基础资源的控制权上。本章将不再仅仅关注战争的硝烟,而是转向了对经济命脉的争夺。从两河流域对灌溉系统的控制,到丝绸之路沿线对关键贸易节点(如撒马尔罕、君士坦丁堡)的争夺,资源构成了早期地缘政治的基石。 我们将特别探讨“盐”这一战略物资在罗马帝国扩张、中世纪欧洲封建体系瓦解中的关键作用,以及其如何催生了早期国家财政制度。这种对物质基础的考察,有助于我们理解为何某些文明能够持续繁荣,而另一些则因资源枯竭或分配不均而衰亡。 第二章:思想的洪流与文化的反思 2.1 “轴心时代”的遗产:超越地域的伦理构建 “轴心时代”并非一个孤立的概念,而是全球范围内对超越性意义的集中探索。本章对比分析了古希腊哲学的理性批判、印度奥义书的内省转向、以及中国儒家对社会秩序的精细化设计。我们着重探讨了这些思想体系的内在张力:例如,柏拉图的理念世界与现实政治的永恒矛盾,以及孔子“克己复礼”在面对剧烈社会变动时的局限性。 重点分析了这些早期伦理框架如何被后世的政治精英所“挪用”和“工具化”,解释了宗教教义如何从最初的个体解脱之路,转变为维护既有社会等级的意识形态武器。 2.2 知识的下沉与精英的焦虑 印刷术的发明是知识传播的革命,但其影响远超简单的复制功能。本章研究了印刷术如何动摇了教会和宫廷对知识的垄断,引发了欧洲的宗教改革和随后的启蒙运动。我们关注的是,当知识不再稀缺,传统知识体系的权威性是如何被系统性瓦解的。 此部分还将深入探讨“咖啡馆文化”和“沙龙”的兴起,这些非正式的知识交流空间如何成为反思传统、孕育革命思想的温床。我们审视了启蒙思想家们在追求普世理性时,无意中遗漏的文化特殊性,以及这种“理性中心主义”对殖民扩张的合理化作用。 第三章:技术迭代与社会结构的重塑 3.1 机械的幽灵:工业革命中的非人化进程 工业革命不仅仅是蒸汽机的发明,更是一场关于“时间”和“劳动”定义的深刻变革。本章详细描绘了从工匠传统向工厂制度的痛苦过渡。我们不再仅仅关注机器的效率,而是探究工厂纪律如何重塑了人类的生物钟和家庭结构。 通过分析早期的工厂工人日记和政府报告,本书揭示了“异化劳动”的早期形态,即劳动者与其创造的产品、与其自身本质的分离。这种分离不仅是经济上的,更是存在意义上的危机,为后世的社会思潮(如马克思主义、存在主义)提供了重要的现实基础。 3.2 信息孤岛的形成:电报、铁路与空间的压缩 十九世纪是空间被急剧压缩的时代。铁路和电报系统以前所未有的速度连接了遥远的地域,但这种连接并非完全的融合。本章认为,技术加速往往导致信息在不同阶层和地域间的分配不均,从而加剧了社会内部的隔阂。 例如,电报的使用初期被军事和商业精英垄断,它加速了决策过程,但也使普通民众对国家运行的感知变得更为模糊和遥远。技术进步如何同时创造了“全球村”的幻觉和“信息壁垒”的现实,是本章的核心议题。 第四章:失败的叙事与未竟的历史 4.1 错失的现代化路径:非西方文明的另类选择 历史的叙事往往由胜利者书写。本章致力于挖掘那些在关键的历史路口选择了不同发展轨迹的文明案例。我们考察了奥斯曼帝国的改革尝试(如坦志麦特运动)为何未能成功抵御西方的技术与制度冲击,以及中国晚清的“中学为体,西学为用”在实践中的内在矛盾。 重点分析了这些社会内部的保守力量和激进力量如何相互掣肘,导致其现代化进程的断裂与扭曲。这些“失败”的经验,对于理解当代全球秩序的结构性不平等具有不可替代的价值。 4.2 个体的微观抵抗:日常生活的历史学 宏大历史叙事往往淹没了普通人的声音。本书的最后一部分将目光转向日常生活的层面,探讨在压迫性的结构面前,个体如何通过微小的、非政治化的方式进行抵抗和意义的重建。 我们分析了民间传说、非主流的艺术表达、以及家庭内部的权力转移,如何成为历史洪流中保留文化韧性的关键。从一个农民的谚语,到一位女性对手工业工具的私自改造,这些看似无关紧要的细节,共同构成了人类在面对巨大历史惯性时,所展现出的复杂而坚韧的人性图景。 --- 结语:历史的回响与未来的断裂点 本书并非提供清晰的答案,而是提供一套审视历史的工具。我们认为,理解历史的真正价值在于认识到,我们今日所处的结构并非必然,而是无数次权力博弈、思想冲突和技术选择叠加的结果。只有深入理解历史的褶皱,我们才能更清醒地辨识并塑造我们自身的命运。

作者简介

王亚晖

独立游戏开发者,20年核心游戏玩家。高中开始开发针对诺基亚手机的小游戏,大学在美国学习计算机科学专业,后创业做过网页游戏、游戏广告平台、游戏媒体。游戏开发者、游戏玩家、动漫行业创业者的跨界经历,使他对中国游戏行业形成了独到的观察视角。回归游戏开发工作后,他尝试将积累多年的笔记与思考整理出来,为中国游戏行业提供一份翔实的参考资料。著有解谜书《天启:跨越四百年时空的谜案》,译有《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》。

目录信息

第 1 章 空 间 001
《俄罗斯方块》、三消游戏和连连看的空间限制 / 002
地下城和空间的嵌套 / 017
《吃豆人》和《推箱子》 / 022
墙和看不见的墙 / 025
“箱庭理论”和《塞尔达传说》 / 026
开放世界游戏 / 030
任意门和空间破坏 / 036
第 2 章 时 间 041
回合制、半回合制、即时制 / 042
存档和读档 / 045
子弹时间 / 047
时间叙事和机制 / 049
多周目游戏 / 056
第 3 章 死 亡 059
血量 / 060
死亡和重生 / 065
胜负条件 / 069
第 4 章 金 钱 073
游戏内货币 / 074
金币的作用 / 076
游戏内的通货膨胀 / 077
宝箱和奖励机制 / 081
第5章 道 具 085
背包 / 086
武器和装备 / 089
消耗品和药品 / 093
道具和装备的获取 / 096
MOBA 类游戏的无限叠加装备 / 098
第 6 章 技 能 101
跑步和跳跃 / 102
技能的设计 / 106
《暗黑破坏神》和传统 RPG 的技能设计 / 110
《英雄联盟》里的技能设计 / 112
技能和属性的克制关系 / 116
嘲讽和防守反击 / 119
秘籍 / 120
第 7 章 任 务 123
什么是好的任务 / 124
网络游戏的日常任务 / 129
为什么我们点外卖要凑单 / 131
第 8 章 合作和对抗 133
合作 / 134
对抗和挑战 / 139
《胡闹厨房》里合作带来的对抗 / 145
多人联网游戏的匹配机制 / 147
《英雄联盟》的团队分工 / 148
第 9 章 收 集 153
扭蛋、盲盒和收集 / 154
日本铁路和景点的盖章活动 / 157
翻箱倒柜和检查尸体 / 158
第 10 章 偶然性 159
游戏内的可能性 / 160
Roguelike 游戏 / 163
《万智牌》《游戏王》和 TCG 卡牌游戏 / 167
卡牌游戏的抽卡、洗牌和退环境 / 169
第 11 章 成长和代入感 173
经验值和等级 / 174
RPG 的成长观 / 178
RPG 的角色塑造 / 186
为什么我们要在游戏内种地和养宠物 / 191
“动森”里的你的小岛 / 194
《冠军足球经理》和打造你的队伍 / 196
席德梅尔和 4X 涂色游戏 / 198
《模拟人生》和《模拟城市》 / 201
第 12 章 大决战 205
为什么我们需要 Boss 战 / 206
QTE 系统 / 211
《旺达与巨像》里不同寻常的 Boss 战 / 213
主角就是 Boss / 215
第 13 章 挑战生理极限 217
RTS 游戏的没落和 MOBA 的崛起 / 218
智能手机和动作的精准控制 / 221
弹幕游戏和音乐游戏 / 223
第 14 章 机制的关联性 227
为什么机制需要有关联性 / 228
《王者荣耀》内的机制滥用 / 229
《英雄联盟》的蝴蝶效应 / 231
隐藏机制 / 240
第 15 章 游戏机制的组合法 243
玩家的差异 / 244
游戏分类的弱化 / 247
游戏的组合机制 / 250
后  记 252
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书简直是当代“古典哲学与数字伦理”的完美融合体,它成功地将两千多年前的智慧与我们当下最前沿的科技困境连接起来,令人拍案叫绝。我原本以为探讨亚里士多德的“中道”与人工智能算法偏见之间会有很大的鸿沟,但作者的论证过程严谨而富有张力。核心观点在于,我们当前在设计AI时所遇到的“失衡”问题——过度优化效率而牺牲了公平性——本质上是对古老德行哲学的背弃。书中对“算法黑箱”的分析尤其精彩,作者没有停留在技术层面指责代码的复杂性,而是将其上升到认识论的高度,质疑我们是否真的理解我们创造出来的“心智”。他用了一种非常诗意化的语言,将数据点的洪流比作荷马史诗中的命运之网,而人类,正在试图篡改这张网。对于那些对科技发展感到迷茫,又对人文精神抱有敬畏之心的人来说,这本书提供了一种强大的理论框架来安放我们的焦虑。它不是要我们停止进步,而是提醒我们在飞速前进的列车上,不要忘记检查我们自己脚下的轨道是否铺设在正确的价值基础之上。

评分☆☆☆☆☆

这本书讲的是“海洋生物的交流方式”,老实说,我一开始以为会很无聊,无非是一些关于鲸鱼唱歌和海豚叫声的科普。结果,我被彻底颠覆了认知!作者是一位专门研究深海声学的专家,她的叙事充满了探险的激情和对未知生命形式的敬畏。她花了大量篇幅来描述在极端压力和完全黑暗的环境中,海洋生物是如何构建起一个比我们人类语言复杂得多的三维信息网络。最让我震撼的是关于特定鱼类群体“集体记忆”的描述,它们似乎通过水流振动和特定频率的脉冲,共享着几代以来的觅食路线和避难所信息,这完全挑战了我对“记忆”必须存储在大脑中的固有观念。作者的写作风格非常个人化,她回忆了自己数次在深潜器中经历的“寂静时刻”,那种被周遭庞大、无声的生命体环绕的压迫感和神圣感,通过文字清晰地传递给了屏幕外的我。这本书的配图也极其精美,那些深海生物发光和传递信号的图示,简直像是外星文明的说明书。它让我对地球上超过百分之七十的未知领域产生了强烈的求知欲,感觉我们对“智能”的定义太狭隘了。

评分☆☆☆☆☆

我刚刚合上的这本探讨“城市规划与社会心理学”的著作,简直是为我这种热衷于观察街头巷尾的人量身定做的。作者的笔触细腻而富有穿透力,他不仅仅是在描述钢筋水泥的布局,更是在解构这些空间如何塑造了我们的集体潜意识和日常行为模式。书中引用的案例遍布全球,从新加坡的垂直社区到柏林的战后重建,每一个城市的肌理变化都被他当作一个巨大的社会实验场来分析。特别是关于“第三空间”(咖啡馆、公园等非家庭、非工作场所)的论述,简直是振聋发聩。他指出,现代城市中第三空间的萎缩,如何直接导致了邻里关系的疏远和社区归属感的削弱。我读到一些关于公共座椅设计如何潜移默化地影响人们停留时间的数据时,感到脊背发凉——原来我们坐下的地方,都是被精心计算过的。这本书的学术深度很高,但作者的叙事能力极强,他总能用最贴近生活的例子来支撑他的宏大理论,比如他分析了人们为什么更愿意在有喷泉的广场上逗留,原因远比我们想象的复杂。读完后,我再走过任何一个街角,都会不由自主地开始进行批判性思考,仿佛拥有了一副能看穿城市隐形代码的眼镜。

评分☆☆☆☆☆

天哪,我最近读的这本关于“时间管理”的书简直是我的救星!我一直是个拖延症晚期患者,工作和生活上的事情总是堆积如山,给自己造成了巨大的压力。这本书的作者显然对现代人的困境有着深刻的洞察力。它没有给我那些空洞的口号,而是提供了一套非常实用的“番茄工作法”的变体,让我可以根据自己的精力曲线来安排任务。最让我印象深刻的是关于“精力预算”的那一章,它强调的不是时间有多长,而是你在特定时间段内能投入的专注度。书里还穿插着很多历史名人的故事,比如那位据说只睡四个小时就能高效工作一整天的发明家,这些轶事让原本枯燥的理论变得生动起来,让我感觉这不是一本冰冷的工具书,而是一位经验丰富的朋友在耳边低语。我开始尝试书里建议的“最小可行习惯”策略,比如每天只处理一封最不想面对的邮件,结果惊喜地发现,一旦开始了,后续的动力自然就来了。这本书对我最大的改变是,它让我从“我没有时间”的心态,转变为“我如何分配我现有的时间”的主动管理者。如果你也经常感觉被日程表追着跑,这本书绝对值得一读,它真的能帮你夺回生活的主导权。

评分☆☆☆☆☆

我最近读完的这本关于“十七世纪荷兰艺术品市场与金融泡沫”的史学著作,简直是一场视觉与经济学的盛宴。作者的功力在于,他巧妙地将伦勃朗的笔触与郁金香狂热的投机行为编织在一起,证明了在那个时代,艺术的价值波动与股票市场的非理性繁荣有着惊人的同构性。他细致地分析了当时新兴的资产阶级如何将收藏名画视为一种身份的象征,以及这股热潮如何催生出第一批专业化的画廊和艺术经纪人。书中关于一幅画作在短短几个月内价格翻了十倍的故事令人咋舌,这简直是历史重演的教科书式案例。更精妙的是,作者通过对比当时荷兰市民对“稀有郁金香球茎”和“大师级油画”的狂热追逐,揭示了人类在面对稀缺性和预期收益时,其非理性决策模式是跨越不同资产类别的。这本书的语言既有历史学家的严谨,又不失文学家的洞察力,它让我们看到,艺术品市场从来都不是纯粹的审美殿堂,而是社会财富、权力渴望与集体幻觉交织的战场。我感觉我不仅了解了艺术史,更明白了金融泡沫的内在驱动力。

评分☆☆☆☆☆

高产大师的新作!!

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游戏究竟为什么会让人觉得好玩?是什么机制吸引我们沉浸在电子游戏的世界中?一本书读懂游戏的本质。

评分☆☆☆☆☆

边看边在游戏群分享,群友反响不错,真的希望能让更多的“路人”看到这本书,能知道游戏不止排位和抽卡。 简单来说,很不错的入门级/科普读物,涵盖类型丰富,举例都很不错。 有点小遗憾,插图如果是彩色就好了。

评分☆☆☆☆☆

高产大师的新作!!

评分☆☆☆☆☆

高产大师的新作!!

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