车友网虫

车友网虫 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:江西科学技术出版社
作者:赵维纲(北京协和医院)
出品人:
页数:206
译者:
出版时间:2009-3
价格:26.00元
装帧:平装
isbn号码:9787539031347
丛书系列:
图书标签:
  • 汽车
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具体描述

《车友网虫:别让工作方式损害你的健康》与现实生活紧密结合,是专为广大的爱车族和电脑族准备的实用指南。详细讲述了不良的生活方式所引发的疾病对人们健康的影响、危害,以及如何防治疾病。书中的“贴心提醒”和“同行推荐”部分为读者朋友们提供了一些最温馨的忠告和简单、实用的小措施。

通过阅读《车友网虫:别让工作方式损害你的健康》,亲爱的读者朋友们一定能够获得一些启发,在不知不觉中改变自己,同时也希望能通过你,慢慢地改变着身边的朋友,让大家都拥有健康的身体,幸福的生活。

好的,以下是一本名为《光影绘境:数字艺术的创作与前沿探索》的图书简介: --- 《光影绘境:数字艺术的创作与前沿探索》 一、书籍概述与定位 《光影绘境:数字艺术的创作与前沿探索》是一部深度聚焦于当代数字艺术领域,集理论思辨、技术解析与实践指导于一体的综合性著作。本书旨在为艺术院校师生、独立数字艺术家、游戏与影视行业从业者,以及对前沿视觉技术抱有热情的爱好者,提供一个全面而深入的知识框架和实操指南。我们不只是罗列工具和步骤,更致力于剖析光影、色彩、动态如何在数字化媒介中被重新定义和驾驭,探寻艺术观念与尖端科技融合的无限可能。 本书超越了基础软件操作的范畴,着眼于“创作者的思维模型”和“技术驱动下的审美迭代”。全书结构严谨,内容覆盖从传统媒介向数字领域转化的核心理念,到新兴技术如实时渲染、生成式设计在艺术创作中的应用,力求打造一本兼具学术深度与行业前瞻性的参考手册。 二、核心内容板块详解 本书内容被精心划分为五大部分,层层递进,确保读者能构建扎实的基础并逐步迈向专业化探索: 第一部分:数字光影的底层逻辑与视觉基础重塑 本部分是理解数字艺术的基石。我们不将光影视为单纯的明暗关系,而是探讨其在计算机图形学(CG)中的物理模拟与美学表达。 1. 光线的几何与物理模拟: 详细阐述光线追踪、全局照明(GI)、焦散效应(Caustics)等核心渲染原理。分析皮克斯、Weta等顶级工作室如何通过精确的BRDF(双向反射分布函数)模型,实现材质的“可信度”。 2. 色彩空间与感知校准: 深入探讨ACES(电影色彩管理系统)、HDR(高动态范围)和广色域(Wide Gamut)技术。讲解如何超越sRGB的限制,确保数字作品在不同显示设备上保持一致的视觉感受。 3. 形态解构与拓扑美学: 讨论数字雕塑(Sculpting)中的体素(Voxel)与多边形建模的哲学差异。解析如何利用数字拓扑结构(如NURBS、细分曲面)来表达复杂、有机或几何化的形态。 第二部分:动态叙事:时间、运动与交互的艺术 数字艺术的核心魅力在于其动态性。本部分聚焦于如何将静止的图像转化为具有生命力的视觉体验。 1. 动画原理的数字复现: 传统12法则在计算机动画中的应用与局限。重点分析关键帧(Keyframing)、程序化动画(Procedural Animation)与运动捕捉(Mocap)数据的艺术化处理流程。 2. 粒子系统与流体动力学: 剖析基于物理的模拟(PBD)在表现烟雾、火焰、水流等自然现象中的精确性。探讨艺术家如何平衡模拟的真实性与视觉风格化的需求。 3. 时间轴的非线性叙事: 探讨动态视觉作品中,时间轴的打乱、循环与加速如何服务于抽象表达或特定叙事节奏。 第三部分:材质的深度挖掘与写实/风格化边界的探索 材质是决定数字作品质感的关键。本部分着重于“表面之下”的学问。 1. PBR(基于物理的渲染)材质流程深度解析: 详细拆解基础色(Albedo)、粗糙度(Roughness)、金属度(Metallic)贴图的获取、制作与应用。讨论亚表面散射(SSS)在表现皮肤、蜡质、玉石等半透明材质时的关键作用。 2. 程序化纹理的构建与变形: 利用节点系统(如Substance Designer)创建无限变化、可迭代的程序化材质,以摆脱传统UV贴图的限制,实现高分辨率细节的自适应生成。 3. 风格化渲染(Non-Photorealistic Rendering, NPR): 探讨如何利用着色器(Shader)技术模拟铅笔素描、水墨晕染、赛璐珞动画等非写实风格,并解析其背后的数学模型。 第四部分:前沿技术:实时渲染与生成式艺术的介入 本部分将目光投向当下最热门的技术领域,探讨它们如何重塑艺术家的工作流和创作范畴。 1. 实时引擎(如Unreal Engine, Unity)的艺术化应用: 分析实时光线追踪(Ray Tracing in Real-Time)对预渲染流程的颠覆。重点讲解虚拟制片(Virtual Production)中的场景搭建、灯光同步与实时反馈机制。 2. 程序化内容生成(PCG)与复杂系统设计: 介绍L-Systems、Cellular Automata(元胞自动机)等算法在生成复杂环境、植被或抽象结构中的应用。探讨创作者如何设计“规则集”而非直接绘制结果。 3. AI在艺术创作中的角色定位: 审慎分析生成式对抗网络(GANs)和扩散模型(Diffusion Models)对图像生成的影响。本书不偏重于特定软件的使用,而是探讨AI作为“概念激发器”和“迭代加速器”的哲学地位,以及如何通过提示工程(Prompt Engineering)引导模型产出具有艺术家意图的作品。 第五部分:工作流的整合、优化与知识产权考量 成功的数字艺术项目需要高效的协作与严谨的收尾。 1. 资产管理与管线集成: 讨论从概念设计到最终合成的完整工业流程(Pipeline)。如何利用版本控制系统(如Perforce或Git LFS)管理大规模数字资产。 2. 性能优化与渲染效率: 针对不同输出媒介(高帧率游戏、电影VFX、互动装置)的渲染预算分配与优化策略,包括多态网格(LOD)、烘焙技术(Baking)的应用。 3. 数字版权与元数据安全: 探讨在区块链技术背景下,数字艺术作品的原创性认证、知识产权保护及元数据嵌入的技术路径与法律前沿。 三、本书的独特价值 《光影绘境》的价值在于其“融汇性”与“前瞻性”。它不仅是工具书,更是思想的催化剂。通过对经典理论的深入挖掘与对新兴技术的审慎评估,本书旨在培养一代既能掌握精湛的数字技艺,又能提出深刻艺术见解的新型视觉创作者。读者将学会的不仅仅是如何“做”出炫酷的画面,更是如何思考“为什么”要这样呈现,以及如何利用技术实现前人未曾触及的审美疆界。 --- (总字数:约1530字)

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