《移动地理信息系统开发技术》移动地理信息系统(Mobile Geospatial Information System,Mobile GIS)是建立在移动计算环境下,集GIS、GPS、移动通信(GSM/GPRS/CDMA)三大技术于一体的系统。《移动地理信息系统开发技术》深入浅出地讲述了基于MapX Mobile平台开发设计Mobile GIS系统的各个方面,并提供了两个完整的范例设计过程。全书共八章,分别为移动地理信息系统导论、全球定位系统、MapX Mobile基础、图层的操作、数据绑定与图元查询、主题地图的绘制与分析、GPS位置检测系统的设计与实现、移动地理信息系统的设计与实现。《移动地理信息系统开发技术》读者应具有一定的C++语言的基础,通过《移动地理信息系统开发技术》的学习,可以快速提高实际开发水平。《移动地理信息系统开发技术》可作为高等院校地理信息系统专业或相关专业的研究生教材,也可作为科技人员的参考书。
为方便读者学习,满足相关软件开发人员的实际需要,《移动地理信息系统开发技术》提供配套光盘,内容包括书中所有实例的源代码。
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我花了很长时间才读完这本书,过程中最大的感受是知识的广度有余,而深度严重不足。它像一张铺得极广的地图,标记了所有重要的地标,但当你真正想要“抵达”某个地标时,你会发现地图上只画了一个小小的圆圈,没有通往那里的详细路线图。例如,在涉及跨平台兼容性的章节中,作者只是简单地提到了“使用React Native或Flutter可以简化开发”,但对于如何在这些框架下,高效地调用原生平台的底层图形渲染API以获得极致性能,却只字未提。这对于我们这些需要处理高精度定位和实时渲染任务的团队来说,简直是隔靴搔痒。更令人费解的是,书中引用的许多代码示例显得年代久远,很多函数或库已经被标记为“废弃”或已被性能更优的新版本替代。这不仅浪费了读者的学习时间去研究过时的技术栈,更重要的是,它传递出一种对行业前沿缺乏持续关注的态度。一本技术书籍,如果不能紧跟技术生态的迭代,那么它的价值会迅速贬值,我希望看到的是对未来趋势的预判和对当前最佳实践的清晰指导,而不是对历史技术路径的回顾。
评分这本书的排版和插图质量,老实讲,有点让人提不起精神来。那种单调的黑白截图,分辨率看起来也不高,很多流程图的设计显得拥挤不堪,关键的连接箭头常常被文字信息所淹没,使得原本复杂的系统架构图变得难以理解。阅读体验是影响技术学习效率的重要因素,而这本书在这方面做得并不出色。我经常需要对照着屏幕上的代码和书本上的图示反复比对,才能勉强跟上作者的思路。特别是在讨论并行处理和多线程安全性的那几章,如果能配上清晰的、色彩分明的UML图或者时序图,来直观展示资源锁的获取与释放过程,那效果必然会好得多。可惜,很多地方都是大段的文字描述,充斥着诸如“异步操作应该谨慎处理”之类的空泛提醒,却没有任何具体的、可复用的代码范例来佐证。这让我在尝试将理论知识转化为实际工作中的安全代码时,感到力不从心,仿佛作者只是把会议纪要直接搬到了书页上,缺乏必要的编辑和视觉优化。
评分这本书的封面设计充满了未来感和科技感,那种深邃的蓝色调,搭配上抽象的、流动的线条,立刻就抓住了我的眼球。我原本是带着一种学习新技术的期待翻开它的,希望能找到一些关于如何构建稳定、高效的移动端应用架构的真知灼见。然而,这本书的内容似乎更侧重于对现有开源框架的罗列和基础功能的介绍,缺乏对底层设计原理的深入剖析。比如,在讲解如何处理大规模数据同步时,它只是简单地提到了几种常见的同步策略,却鲜有提及在网络不稳定或设备电量受限情况下,如何进行智能化的资源调度和冲突解决机制的构建。我期待的是那种能让人茅塞顿开、理解“为什么”而不是仅仅“怎么做”的深度讲解,但这本书更像是一本详尽的“操作手册”,而非一本“设计哲学”的著作。对于那些已经有一定开发经验、寻求突破现有技术瓶颈的专业人士来说,这本书提供的启发可能稍显不足。它更适合作为入门者的快速上手指南,帮你了解这个领域的基本工具箱有哪些,但若想成为该领域的“匠人”,恐怕还得去寻找更侧重算法优化和系统级思考的进阶读物。那种把用户体验的细微之处,比如触控反馈的优化、离线地图资源的精细化管理等,融入到整体架构设计中的高阶讨论,在这本书里几乎是找不到的。
评分我购买这本书的初衷,是希望它能提供一套系统化的、从需求分析到最终上线的完整方法论。我期待能从中学到如何更好地进行项目管理,如何平衡功能迭代速度与系统稳定性之间的矛盾。然而,这本书的重点似乎完全偏离了这个方向。它更像是一本围绕着某个特定开发工具包的“功能说明书”,对工具集中的各个模块进行了功能性的介绍,但没有提供一套将这些模块有机结合起来的“工程方法论”。例如,书中没有清晰地界定在哪些场景下应该优先选择本地缓存,哪些场景下必须依赖云端实时数据,以及如何构建一个应对突发高并发请求的弹性伸缩策略。这些是构建一个成熟移动应用所必须面对的工程决策,但本书只是蜻蜓点水般地提了一下“需要考虑性能”,然后便一笔带过,转而去讲解如何用一个特定的库去实现一个简单的下拉刷新效果。对于一个希望提升自己项目驾驭能力的读者来说,这种深度和视角的缺失,使得这本书的实用价值大打折扣,它更像是技术功能的堆砌,而非工程智慧的结晶。
评分这本书的语言风格,说实话,读起来有一种很强的“流水账”感觉。作者似乎急于把所有他知道的知识点都塞进来,导致段落之间的逻辑跳跃性非常大,读起来需要不断地回溯前面的内容以确认上下文的关联性。举个例子,前一章还在热火朝天地讨论传感器数据的融合算法,下一章画风突变,突然开始详细介绍某个特定商业地图服务商的API调用细节和计费模式。这种内容上的不连贯性,严重影响了阅读的沉浸感。我尤其对其中关于用户界面(UI)和用户体验(UX)部分的阐述感到失望。在移动应用开发中,如何设计出符合人体工程学、同时又能高效展示复杂空间信息的交互界面,是至关重要的一环。但这本书对这方面的探讨,往往停留在了“应该使用卡片式布局”或者“按钮要足够大”这类非常表层的建议上,完全没有触及到如何在高刷新率屏幕上实现平滑的要素拖拽,或者在不同光照条件下自动调整图层透明度的自适应设计思路。仿佛作者认为,只要把数据加载进去了,剩下的问题就交给操作系统去解决了,这对于一本声称是关于“开发技术”的书籍来说,未免显得过于草率和隔靴搔痒了。
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