电脑轻松入门

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出版者:
作者:九州书源
出品人:
页数:262
译者:
出版时间:2009-7
价格:29.80元
装帧:
isbn号码:9787302194583
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑基础
  • 电脑入门
  • 办公软件
  • 系统操作
  • 网络基础
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具体描述

《电脑轻松入门Windows XP·Office 2003(第2版)》主要讲述电脑在日常工作和生活中的应用,主要内容包括电脑的基础知识、使用电脑的基本知识、认识Windows XP、输入法的介绍、管理文件与文件夹的方法、设置个性化电脑、安装和卸载软件、应用软件使用入门、用Word编辑文本、让Word文档更出色、用Excel制作表格、认识常用的工具软件、安装和使用常见的硬件、网络冲浪、玩转网络和保护电脑等。《电脑轻松入门Windows XP·Office 2003(第2版)》深入浅出,以“小魔女”从对电脑一窍不通到能熟练使用电脑、掌握常用软硬件的使用方法为线索贯穿始终,引导初学者学习。《电脑轻松入门Windows XP·Office 2003(第2版)》选择了大量实际工作和生活中的应用实例,以帮助读者掌握电脑的相关知识;每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。《电脑轻松入门Windows XP·Office 2003(第2版)》定位于电脑初学者,可供在校学生、文秘、教师、公务员、各种电脑培训班以及不同年龄阶段的电脑爱好者学习、参考。

《光影的魔法:深度解析电影制作的艺术与技术》 内容提要: 本书并非关于个人电脑操作的入门指南,而是带领读者深入探索电影制作的复杂而迷人的世界。我们将系统地解构从创意构思到最终银幕呈现的每一个关键环节,聚焦于光影、叙事结构、声音设计、以及前沿数字影像技术的融合与应用。这不是一本面向初学者的基础手册,而是一部为有志于电影艺术创作、或希望深入理解电影工业运作机制的专业人士和深度爱好者准备的详尽参考书。 第一部分:叙事的骨架——从概念到剧本的打磨 电影的灵魂在于故事。本部分将摒弃对基础叙事理论的简单复述,转而探讨如何构建复杂、多层次的叙事结构。我们将分析经典三幕剧之外的非线性叙事模式(如蒙太奇理论在当代叙事中的应用),深入剖析原型人物的解构与重建,并探讨如何通过场景设计和对话张力来推动情节发展,而非仅仅依赖动作场面。 核心章节聚焦: 原型与颠覆: 研究经典神话结构(如约瑟夫·坎贝尔的“英雄之旅”)在当代语境下的失效与重塑。重点分析反英雄、道德模糊人物的塑造技巧,及其对观众情感共鸣的微妙影响。 剧本的视觉化语言: 探讨剧本不仅仅是文字记录,更是第一层视觉蓝图。分析动作描述(Action Lines)如何影响后期摄影指导(DP)的灯光和景别选择,以及如何有效利用“留白”来引导观众的想象。 分镜艺术的科学性: 区别于简单的图画草稿,本章详细论述了分镜头脚本(Storyboard)在预演镜头运动、预估CGI需求、以及精确控制剪辑节奏中的决定性作用。我们将引入运动曲线分析,用以量化镜头的速度与冲击力。 第二部分:光影的雕塑——摄影、布光与镜头语言的深度研习 本部分是本书的技术核心,旨在阐明摄影指导如何运用光线作为叙事工具,而非仅仅记录影像。我们不涉及如何启动摄像机,而是关注如何“驾驭”光线。 色彩的心理学与技术实现: 深入研究不同色温、色相饱和度如何影响观众的潜意识感知(如早期好莱坞的高调与低调布光对人物心理状态的暗示)。讨论数字传感器(如S-Log、RAW格式)在后期调色中提供的动态范围优势,以及如何平衡艺术意图与技术极限。 镜头运动的哲学: 分析特定镜头运动(如斯坦尼康、摇臂、无人机航拍)背后的导演意图。例如,长时间的固定长镜头如何制造压迫感,快速变焦如何模拟瞬间的惊恐。我们将详细解析如何计算和控制复杂的镜头运动轨迹,以达到预期的情感效果。 自然光与人造光的悖论: 探讨在复杂室内环境中,如何通过精确计算窗户、天窗的光线入射角度和强度,结合使用柔光箱、旗板和反光板,重建出“自然”却又服务于剧情的布光方案。 第三部分:声音的维度——听觉体验与空间构建 许多入门书籍忽略了声音设计的重要性,但声音往往是决定一部电影质感的关键。本章致力于揭示声音如何构建虚拟空间、塑造角色内心世界,并与画面形成协同或对抗。 环境声场的设计(Soundscaping): 深入探讨如何通过多层次的环境音效(Ambience)来定义场景的地理位置、时间段乃至人物的情绪状态。分析“听觉透视”的概念,即如何通过远近声像的衰减来模拟真实的空间距离。 拟音(Foley)的精细艺术: 介绍顶级的拟音工作室工作流程,强调拟音不仅仅是同步,而是对原始动作进行“情感放大”。通过案例分析,展示如何用非传统材料录制出具有标志性的音效(如特定材质的脚步声或武器碰撞声)。 音乐与对白间的权力平衡: 讨论电影配乐是作为情感的“指示器”,还是作为叙事的“评论家”。分析无音乐场景(Score-less scenes)的震撼力,以及何时应让对白和环境声主导听觉体验。 第四部分:后期制作的熔炉——剪辑、特效与交付标准 后期制作不再是简单的胶片接合,而是电影定义的最后阶段。本部分聚焦于高阶的剪辑理论和尖端的视觉效果集成。 节奏学的非线性掌控: 剪辑师如何通过控制“跳切”、“插入”、“交叉剪辑”的速度和密度来操纵时间的感知。研究对比蒙太奇(如爱森斯坦的碰撞剪辑)与连续性剪辑的当代应用边界。 CGI的“不可见性”原则: 探讨视觉特效的终极目标是让观众“相信”而非“惊叹”。分析如何将3D模型、数字绘景(Matte Painting)无缝融入实拍素材,重点讨论运动跟踪(Matchmove)的精度要求,以及如何处理渲染噪点和景深匹配。 数字中间片(DI)的工作流程: 详细说明从数字文件到最终影院放映或流媒体交付的整个色彩管理流程,包括色彩空间转换、LUT的应用,以及HDR/SDR版本的差异化处理,确保最终成品在不同平台上保持一致的艺术效果。 目标读者: 本书面向已掌握基础设备操作、希望在电影领域追求技术深度与艺术高度的独立电影制作人、高级摄影爱好者、后期制作专业人员,以及电影学院高年级学生。内容要求读者具备一定的理论基础和对电影工业流程的初步了解。 本书旨在提供的是一种思维方式:将光影、声音、运动视为可塑的雕塑材料,用以构建独特而有力的银幕体验。

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读后感

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用户评价

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说实话,我买这本书的时候是抱着将信将疑的态度。市面上这类“入门”书籍汗牛充栋,很多都言过其实,要么是把初级内容一笔带过,要么就是为了凑字数塞入大量我根本用不上的高级功能描述。但这本书的编排逻辑简直是教科书级别的严谨和细腻。它对硬件基础知识的介绍,不是那种干巴巴的参数罗列,而是非常侧重于“为什么我们需要这个部件”以及“它在实际使用中扮演什么角色”。比如讲内存条时,作者用了一个水杯来类比工作区的大小,瞬间让我明白了为什么运行大型程序时电脑会变慢——原来是“水杯”不够用了。更让我欣赏的是,它对网络连接的讲解部分,针对我这种经常在咖啡馆和家里切换网络环境的人士,给出了非常实用的故障排除指南。以往网络连不上了,我只会反复开关路由器,现在我能初步判断是IP地址冲突还是驱动程序出了问题。这本书的深度和广度拿捏得非常好,它提供了足够的知识深度让你理解底层逻辑,但又保证了足够的广度让你应对日常生活中遇到的绝大多数突发状况。读完后,我感觉自己不再是被动地使用电脑,而是成为了一个能掌控自己工具的主人。

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我是一位习惯通过视觉和动手实践来学习的人,传统的纯文字教程对我来说如同天书。而《电脑轻松入门》这本书在视觉呈现上,达到了极高的水准。它的版式设计非常清爽,大量留白使得阅读体验极佳,不会让人感到信息爆炸。但最重要的是,这本书的“实操演示”部分做得极其出色。它不仅仅是截图,而是用一种“路径分解法”来指导操作。例如,当介绍如何调整屏幕分辨率时,它不是简单地告诉你“右键点击桌面”,而是用高亮、箭头和编号,清晰地标注出每一步在屏幕上的实际位置和点击效果。这种如同看电影分镜一样的排版方式,让我几乎可以不用费神去思考下一步该做什么,直接跟着书上的指示操作即可。特别是对于多任务处理的讲解,它将窗口的层叠、切换、并排显示,用动态的插图模拟了出来,比单纯的文字描述有效一万倍。这本书真正实践了“Show, Don't Just Tell”的教学理念。读完之后,我感觉自己像是完成了一次结构清晰、循序渐进的电脑操作训练营,那些原本模糊不清的操作路径,现在都变得清晰、可预测了。

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这本书简直是为我这种对电子产品望而生畏的人量身定做的!我一直觉得电脑这东西复杂得像外星人的说明书,光是那些专业术语就能把我绕晕。但《电脑轻松入门》这本书,它真的做到了“轻松入门”。作者的叙述方式非常亲切,就像邻居家那个会修电脑的大哥哥在手把手教你一样。它没有一上来就抛出一堆晦涩难懂的理论,而是从最基础的“开机”和“关机”开始讲起,每一个步骤都配有清晰的图解,生怕你跟不上。我记得最清楚的是讲如何管理文件的那一章,以前我总是把东西随手乱丢,找不到的时候就抓狂,这本书里用了一个形象的比喻,把电脑文件夹比作家里的抽屉和柜子,一下子就点通了我的思路。特别是对于初学者最头疼的软件安装和卸载,它居然能用生活中的例子来解释程序之间的依赖关系,读起来完全没有压力。我甚至开始敢于自己尝试点击那些以前怕得要死的“设置”菜单了,因为知道就算点错了,也有对应的“恢复”方法可以参考。这本书最大的成功之处在于,它彻底打消了我对技术的恐惧感,让我明白电脑操作并非遥不可及的科学,而是任何人都可以掌握的生活技能。

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这本书最大的价值,在于它不仅仅停留在“如何操作”的层面,而是巧妙地融入了“如何安全地使用”的理念。在如今网络安全问题频发的时代,光会用电脑可不够,还得知道怎么保护自己。我特别喜欢它关于“基础安全防护”的那几章。它不是简单地推销杀毒软件,而是深入浅出地解释了钓鱼邮件的常见特征,以及为什么不应该在不信任的网站上点击“允许通知”。它甚至用了一个“信息过载的噪音”来形容广告弹窗,让我对这种干扰性极强的网络行为有了更清晰的认知和抵触心理。另一个让我感到惊喜的是,它对日常备份策略的阐述。我以前觉得备份是 IT 工程师才需要做的事情,这本书让我明白,丢失硬盘意味着丢失你数年的工作和回忆。它推荐的“3-2-1 备份原则”(三份数据、两种介质、一份异地),用图表和流程图展示得清清楚楚,即便是一个对备份毫无概念的人也能立刻上手操作。这本书真正做到了将基础操作知识与现代数字生活中的风险管理紧密结合起来。

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我对技术书籍的耐心度一直比较低,很多书读几页就想合上,因为它们总是用一种居高临下的姿态在传授知识,仿佛你天生就该懂这些。然而,翻开《电脑轻松入门》后,我发现作者的态度是完全的平等和尊重。这本书的语言风格特别接地气,带着一种非常幽默和自嘲的色彩。它没有刻意去避免使用技术术语,但只要是出现一个新名词,立马就会用一句非常口语化的解释来澄清。举个例子,它解释“云存储”时,没有堆砌什么分布式服务器的概念,而是说:“想象一下,你把重要的照片寄给了一个非常可靠的朋友保管,这位朋友永远不会忘记,而且你随时可以找他要回来,这个朋友就是‘云’。”这种讲解方式,极大地降低了学习的心理门槛。而且,这本书对界面操作的描述,几乎是完美复刻了实际操作的体验。它会告诉你,在这个版本的Windows/macOS中,那个按钮可能藏在“这里”,而不是简单地写“进入设置菜单”。这种对用户体验细节的关注,是我在其他同类书籍中从未见过的细致入微。

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