Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


Artificial Intelligence for Games, Second Edition

简体网页||繁体网页
Ian Millington 作者
Morgan Kaufmann
译者
2009-08-20 出版日期
896 页数
USD 74.95 价格
Hardcover
丛书系列
9780123747310 图书编码

Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 图书标签: 游戏开发  AI  人工智能  游戏编程  编程  计算机科学  计算机技术  英文版   


喜欢 Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 的读者还喜欢




点击这里下载
    

想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-11-21


Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2024

Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2024

Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024



Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 用户评价

评分

好书啊,早5年读就好了

评分

好书啊,早5年读就好了

评分

TBS(回合制策略游戏)要求准强人工智能

评分

伪代码就是直观,比其他同类书 又臭又长强多

评分

TBS(回合制策略游戏)要求准强人工智能

Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 著者简介


Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 图书目录


Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 在线电子书下载

Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 图书描述

Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for game developers, yet the commercial success of a game is often dependent upon the quality of the AI. In this book, Ian Millington brings extensive professional experience to the problem of improving the quality of AI in games. He describes numerous examples from real games and explores the underlying ideas through detailed case studies. He goes further to introduce many techniques little used by developers today. The book's associated web site contains a library of C++ source code and demonstration programs, and a complete commercial source code library of AI algorithms and techniques.

"Artificial Intelligence for Games - 2nd edition" will be highly useful to academics teaching courses on game AI, in that it includes exercises with each chapter. It will also include new and expanded coverage of the following: AI-oriented gameplay; Behavior driven AI; Casual games (puzzle games).

* The first comprehensive, professional tutorial and reference to implement true AI in games written by an engineer with extensive industry experience.

* Walks through the entire development process from beginning to end.

* Includes examples from over 100 real games, 10 in-depth case studies, and web site with sample code.

Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 下载 mobi epub pdf txt 在线电子书下载

想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 读后感

评分

不同于其它基本充满了无聊低质量代码的cookbook,这本书用的 是类python的伪代码,在讲解算法上来说,伪代码无疑更清晰明了。 我最欣赏本书的一点是它在侧重实践,同样侧重于系统化的理论, 书的内容很全面,看了这本书后可以对现代游戏AI有一个系统化的了解。 PS:MKP出版社的...

评分

不同于其它基本充满了无聊低质量代码的cookbook,这本书用的 是类python的伪代码,在讲解算法上来说,伪代码无疑更清晰明了。 我最欣赏本书的一点是它在侧重实践,同样侧重于系统化的理论, 书的内容很全面,看了这本书后可以对现代游戏AI有一个系统化的了解。 PS:MKP出版社的...

评分

不同于其它基本充满了无聊低质量代码的cookbook,这本书用的 是类python的伪代码,在讲解算法上来说,伪代码无疑更清晰明了。 我最欣赏本书的一点是它在侧重实践,同样侧重于系统化的理论, 书的内容很全面,看了这本书后可以对现代游戏AI有一个系统化的了解。 PS:MKP出版社的...

评分

不同于其它基本充满了无聊低质量代码的cookbook,这本书用的 是类python的伪代码,在讲解算法上来说,伪代码无疑更清晰明了。 我最欣赏本书的一点是它在侧重实践,同样侧重于系统化的理论, 书的内容很全面,看了这本书后可以对现代游戏AI有一个系统化的了解。 PS:MKP出版社的...

评分

不同于其它基本充满了无聊低质量代码的cookbook,这本书用的 是类python的伪代码,在讲解算法上来说,伪代码无疑更清晰明了。 我最欣赏本书的一点是它在侧重实践,同样侧重于系统化的理论, 书的内容很全面,看了这本书后可以对现代游戏AI有一个系统化的了解。 PS:MKP出版社的...

类似图书 点击查看全场最低价

Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


分享链接





Artificial Intelligence for Games, Second Edition 在线电子书 相关图书




本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有