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Character Animation With Direct3D

簡體網頁||繁體網頁
Granberg, Carl 作者
譯者
2009-4 出版日期
448 頁數
369.00元 價格
叢書系列
9781584505709 圖書編碼

Character Animation With Direct3D 在線電子書 圖書標籤: 遊戲開發  animation,  animation  遊戲編程  DirectX  圖形學  編程  遊戲引擎   


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發表於2024-12-29

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Character Animation With Direct3D 在線電子書 用戶評價

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Character Animation With Direct3D 在線電子書 圖書描述

Do you want to learn how to make your game characters look and move more realistically? Character Animation with Direct3D shows you how to apply fundamental character animation techniques to Direct3D technology to bring your characters to life. Beginning with a brief history of character animation, you?ll be introduced to the most common types of character animation.This book covers skeletal animation, morphing, inverse kinematics, ragdoll animation, and much more. You?ll start with a basic 3D character that you?ll bring to life as you work your way through each chapter. Throughout the course of the book you?ll learn how to create a character that can walk, talk, collide with objects, fall, and more.You?ll utilize skeletal animation for overall movement and morphing animation techniques for more refined movement such as changes in facial expression. You can apply the character animation skills you learn in this book to any game genre. Character Animation with Direct3D is perfect for any game developer looking to create more life-like and interesting game characters.

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Character Animation With Direct3D 在線電子書 讀後感

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我知道这本书是基于D3D的,不过在看了几页后发现,本书在渲染和场景图方面大量使用已经废弃的D3DX库,虽然在写作本书的时候,D3DX库还是很好用的,但现在无疑已经过时。对此略有失望。好在这本书的重点是讲解动画系统,所以这一点失望还算是无关紧要。 书的前两章分别介绍了本...

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