本书是Objective-C领域的经典著作,对Objective-C进行了系统而全面的阐述,权威性毋庸置疑。全书共分为四大部分:第一部分全面讲解了Objective-C语言的基础知识,包括类、对象、方法、数据类型、表达式、程序结构、继承、多态、动态类型和动态绑定、函数、数组、结构和指针等;第二部分详细阐述了Foundation框架,涵盖数字、字符串、集合、文件操作、内存管理、对象复制和归档等重要内容;第三部分简要介绍了 Cocoa和iPhone SDK;第四部分是附录,主要列出了Objective-C的快速参考。.
本书结构合理、内容翔实,简单易学,既适合程序设计初学者和所有程序员阅读,也可作为程序设计语言课题的入门教材。
科施恩,是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于C语言的,包括《Programming in C》(Sams,2004)、《Programming in ANSI C》(Sams,1994)和《Topics in C Programming》(Wiley,1991),也有关于UNIX的,包括《Exploring the Unix System》(Sams,1992)和《UNIX Shell Programming》(Sams,2003)。从1984年Mac最初引入时,他就已经在Macintosh计算机上进行程序设计了,他编写的《Programming C for the Mac》是Apple Press Library的一部分。
求课后答案! ,不知道讲的不清楚还是翻译不行...总之看到我很头晕,估计我太菜了吧.................... 引用来自“lovdin”的答案 我一般不怎么评论,一旦评论就没什么好事。 看了OSChina的活动决定买这本来学习objective-c,看了大概一星期,来这里说说自己的一些想...
评分今早看第八章,越看越窝火。翻译的那叫什么,那叫翻译吗?我理解不是您三位的翻译水平不行,因为前七章相当过得去,您三位是故意玩我们呢吧?怕我们学会了吧?人家原作者的叙述生怕读者学不会,经您三位这一翻译,立马晦涩高深。还真有这么些人,赚了你的钱还想法糊弄你。。 T...
评分如果你对objective-c没有一点了解,也没有一点C的经验,那么还是建议先看看这本书,然后在看《objective-c基础教程》和《iphone开发基础教程》否则会看起来很吃力的 讲的很详细,不过有翻译上的不准确,不过还好了,不影响大局 不过有时候会很困惑,困惑翻译的语句怎么那么多...
评分只对新手推荐哦~ 是一本不错的手册,呵呵;这本书的确是少见的objective c的详解好书,就算一点C基础都没有的人也完全能看懂。 当然对于开发老鸟,就不推荐啰~ 作为一本较详细的“手册”,虽然有翻译上不准确等问题,不过对于新手还是不错的选择。推荐!
这本书的参考价值和索引系统做得非常出色,这对于一本内容如此详尽的技术书籍来说至关重要。我经常需要在工作中快速查找某个特定方法或者协议的详细行为描述,翻阅那些内容松散的在线文档常常令人沮丧。但这本书的编排逻辑非常清晰,无论是按字母顺序排列的类/方法索引,还是对Cocoa/Cocoa Touch框架中核心设计模式的系统性梳理,都做得井井有条。我发现自己越来越依赖于书本本身来做快速查阅,而不是习惯性地打开浏览器搜索。例如,当我需要回顾Core Data的栈管理时,我可以直接翻到对应的章节,作者对MOC(托管对象上下文)生命周期和并发处理的描述,比我之前在网上找到的任何碎片化资料都要完整和准确。这表明作者在撰写过程中,不仅考虑了知识的传授,更考虑了知识的“可检索性”和“长期维护性”。对我而言,这本书已经从一本学习教材升级成了一本工作台上的必备参考工具书,它确保了我所依赖的技术细节始终是基于最权威和最深层次的理解,而不是基于模糊的“我记得好像是这样”的印象。
评分这本书的结构安排,透露出一种非常成熟的软件工程思想,而非单纯的语言特性堆砌。我注意到,它在介绍完基础语法和核心概念之后,非常自然地过渡到了如何构建健壮的应用。例如,在讨论到异常处理和错误报告机制时,它并没有停留在`try-catch`的简单应用上,而是探讨了如何在大型项目中设计一套统一的错误日志系统,以及如何利用OC的运行时特性来增强调试能力。最让我眼前一亮的是关于“性能优化”的部分,这部分内容写得非常实用,它没有给出那种空泛的“要快”的口号,而是直接给出了具体的工具和方法论。作者详细讲解了Instruments的使用技巧,特别是关于Core Animation的性能分析,以及如何通过代码审查来识别潜在的性能瓶颈。这种将语言学习与实际应用工具结合起来的写法,极大地提升了这本书的实战价值。我感觉自己读的不仅仅是一本编程语言参考书,更像是一本高级调试和优化手册。读完后,我立刻上手去分析了我手头上正在进行的一个App的性能报告,很多过去模糊不清的卡顿原因,现在都有了明确的定位和解决方案,这直接体现在了用户反馈的改善上。
评分坦白说,这本书的深度着实让我这个“老手”都感到有些汗颜,它绝不是那种面向入门小白、浅尝辄止的“速成手册”。我特别留意了其中关于内存管理那几章,原以为自己对ARC(自动引用计数)已经了如指掌,但书里关于“循环引用”在不同场景下(比如block捕获self的陷阱、代理对象的设计)的具体剖析,简直是教科书级别的。作者显然在实际工程中踩过无数的坑,他用一种近乎苛刻的严谨态度,把那些看似微不足道的细节也拎出来进行深挖。比如,书中花了相当篇幅讨论了`weak`和`unsafe_unretained`的区别,并结合底层实现解释了为什么在某些极端情况下,后者可能比前者更“安全”(或者说,更符合特定场景的预期)。这种对细节的执着,让我意识到,在系统级编程中,任何一个被忽视的“小点”都可能成为未来崩溃的导火索。这本书的阅读过程,更像是一场漫长的“排雷行动”,每攻克一个难点,我的自信心就膨胀一分。它要求读者投入大量的时间去消化和思考,不适合那种想“快速上手”的读者,它更像是给那些真正想把OC学到极致的开发者准备的“武功秘籍”,每一招每一式都蕴含着深厚的功力。
评分在语言风格上,这本书有一种独特的、略带英式幽默的严谨感,虽然是技术书籍,但读起来并不枯燥乏味。作者似乎非常擅长“反向教学”,他会先抛出一个看似合理的错误用法或设计陷阱,让你自己去思考为什么它会导致问题,然后再给出官方或最优的解决方案。这种引导式的提问方式,极大地锻炼了读者的批判性思维。我特别喜欢它在描述那些不那么常用的特性时所采用的措辞,它不会简单地告诉你“这个属性应该这么用”,而是会解释“在A、B、C三种场景下,使用这个特性可能会带来D、E、F的副作用,因此我们推荐在X场景下使用它”。这种“情境化”的教学方式,使得知识点不再是孤立的,而是融入到了复杂的决策树中。对于那些已经有其他语言背景的程序员来说,这本书在类比和对比时处理得也非常得当,它能迅速帮你找到C++或Java思维定式需要调整的关键节点,加速了思维模式的切换。总而言之,它不是在“喂”你知识,而是在“教”你如何像一个资深的OC开发者那样去“思考”问题,这种教学上的匠心,是很多技术书籍所不具备的。
评分这本厚厚的书脊简直就是一本沉甸甸的承诺,刚拿到手时,那种纸张的油墨香气混合着知识的重量感,让人对接下来的学习旅程充满了期待。我记得翻开扉页,排版非常扎实,没有那种空洞的填充感,每一个章节的标题都直指核心,仿佛是经验老道的工程师在为你指点迷津。我本来对iOS开发还停留在“能跑起来就行”的阶段,对内存管理和多线程这些底层概念总是心存畏惧,觉得那是只有大神才需要掌握的领域。但这本书的叙述方式极其耐心,它没有直接把那些晦涩难懂的术语像瀑布一样砸下来,而是像一位循循善诱的老师,先从最基础的对象模型讲起,把“万物皆对象”这个概念用生活化的例子解释得清晰透彻。我尤其欣赏它在讲解运行时(Runtime)部分的处理,那些关于消息传递和方法调用的细节,以前看其他资料都是一笔带过,但这儿却像剥洋葱一样,一层层地剖开,直到你真正理解了OC语言的“魔法”发生在哪里。书中的代码示例总是简洁而精准,每一个例子都不仅仅是为了展示语法,更是为了强化一个设计思想或者一个性能优化的最佳实践。读完前几章,我感觉自己像是终于拿到了地图,而不是还在原地打转。这为我后续深入研究设计模式和框架源码打下了极其坚实的地基,不再是浮于表面的调用API,而是真正开始“思考”代码的运行机制了。
评分这本比《Programming IOS 4》更适合初学者得多
评分翻译太烂了。。类似“协议提供一种方式来使用指定名称定义一组多少有点相关的方法。”的爆笑长句比比皆是。。还有很多业界通用的本地化专有名词乱起炉灶,毫无章法。。
评分开发第二条活路
评分还不错,能日懂
评分入门书籍