An Introduction to Object-Oriented Programming

An Introduction to Object-Oriented Programming pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison Wesley
作者:Budd, Timothy A.
出品人:
页数:648
译者:
出版时间:2001-10
价格:$ 155.71
装帧:
isbn号码:9780201760316
丛书系列:
图书标签:
  • 编程
  • T_17_软件设计方法学
  • CSE105
  • Object-Oriented Programming
  • OOP
  • Programming
  • Computer Science
  • Software Development
  • Java
  • C++
  • Python
  • Design Patterns
  • Algorithms
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具体描述

In An Introduction to Object-Oriented Programming, Timothy Budd provides a language-independent presentation of object-oriented principles, such as objects, methods, inheritance (including multiple inheritance) and polymorphism. Examples are drawn from several different languages, including (among others) C++, C#, Java, CLOS, Delphi, Eiffel, Objective-C and Smalltalk. By examining many languages, the reader is better able to appreciate the general principles that lie beyond the syntax of the individual languages.

探寻数字世界的奥秘:面向对象编程的奇妙旅程 在这个日新月异、数字化浪潮席卷的时代,软件的复杂性与日俱增,对开发者提出了更高的要求。传统的编程范式,虽然在特定场景下依然适用,但在应对庞大、演进且高度互联的软件系统时,逐渐显露出其局限性。正是在这样的背景下,面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)应运而生,并以前所未有的力量重塑了软件开发的格局。它并非一种简单的技术,而是一种深刻的思考方式、一种强大的设计哲学,更是一把解锁构建健壮、可维护、可扩展的复杂软件系统的金钥匙。 本书旨在引领读者踏上一段深入探寻面向对象编程核心概念的奇妙旅程。我们将从最根本的“对象”这一概念出发,深入剖析其本质,理解它如何在数字世界中扮演着至关重要的角色。通过生动的比喻和详实的解析,读者将清晰地认识到,对象并非抽象的数学概念,而是现实世界事物的数字化映射。如同我们周围的世界由各种各样的物体构成——人、汽车、书籍、银行账户——在面向对象的世界里,这些实体也以对象的形态存在,拥有自己的状态(属性)和行为(方法)。 我们将逐一揭示面向对象编程的四大基石:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)以及抽象(Abstraction)。这四大支柱共同构成了面向对象编程的强大体系,使得软件设计更加优雅、高效。 封装,犹如为对象穿上一件精心设计的“外套”,将对象的内部细节隐藏起来,只暴露必要的接口供外部交互。这极大地增强了代码的安全性与可维护性。想象一下,你操作遥控器来控制电视,你无需了解遥控器内部复杂的电路设计,只需要知道按哪个按钮会触发哪个功能。同样,在封装的保护下,对象的内部实现可以随意修改,而不影响外部代码的使用,前提是接口保持不变。我们将详细讲解如何利用访问修饰符(如`public`、`private`、`protected`)来实现封装,并探讨其在降低耦合度、提高代码复用性方面的深远意义。 继承,则赋予了代码“血脉相连”的能力。它允许我们基于已有的类(父类或基类)创建新的类(子类或派生类),新类将继承父类的属性和方法,并在此基础上进行扩展或修改。这就像现实世界中的家族传承,子孙后代继承了祖辈的特征,同时又发展出了自己的独特之处。我们将通过实际的编程示例,展示如何利用继承来构建类层次结构,从而避免重复编写相似的代码,显著提升开发效率。例如,我们可以定义一个“动物”基类,包含“吃”、“睡”等基本行为,然后创建“狗”和“猫”等子类,它们继承“动物”的特性,并各自拥有独有的叫声和捕猎方式。 多态,是面向对象编程中最具魅力和力量的概念之一。它的字面意思是“多种形态”。在编程中,多态允许我们使用同一个接口来处理不同类型的对象,而程序会根据对象的实际类型自动执行相应的操作。这就像一位指挥家,使用相同的乐谱,却能让不同乐器的演奏者奏出和谐的乐章。我们将深入探讨接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)在实现多态中的关键作用,以及方法重写(Method Overriding)和方法重载(Method Overloading)如何共同支撑起多态的实现。理解多态,将使你能够编写出更加灵活、易于扩展的代码,轻松应对未来不断变化的需求。 抽象,则是面向对象设计中的“提炼精华”过程。它关注的是事物的本质特征,忽略不必要的细节,从而构建出更简洁、更通用的模型。如同我们在描述一辆汽车时,会关注它的引擎、轮子、方向盘等核心部件,而不会纠结于螺丝钉的型号或油漆的化学成分。抽象能够帮助我们化繁为简,将复杂的系统分解为更易于管理的模块,并设计出具有清晰职责和界限的类。我们将探讨如何通过抽象类和接口来定义通用行为,并理解抽象在软件架构设计中的重要性。 本书将不仅仅停留在概念的讲解,更注重理论与实践的结合。我们将选用一种广泛使用的、易于上手的面向对象编程语言(例如 Java 或 Python)作为载体,通过大量精心设计的代码示例,直观地展示每一个概念的实际应用。读者将有机会亲手编写代码,体会面向对象编程带来的设计上的便利和运行时的效率。 我们还将深入探讨面向对象设计原则(SOLID原则等),这些原则是指导我们进行高质量面向对象设计的宝贵经验总结。遵循这些原则,能够帮助我们构建出更加健壮、可维护、可扩展的软件系统,避免常见的“代码腐烂”现象。 此外,本书还会涉及设计模式(Design Patterns)这一重要主题。设计模式是针对软件开发中常见问题的、经过验证的解决方案。我们将介绍一些经典的设计模式,如工厂模式(Factory Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)、观察者模式(Observer Pattern)等,并解释它们如何在面向对象的设计中发挥作用,帮助我们编写出更加优雅、高效的代码。 无论你是初学者,渴望掌握构建现代软件的基石;还是有一定编程经验,希望进一步提升软件设计能力,本书都将是你不可或缺的学习伙伴。通过系统地学习本书内容,你将能够: 清晰理解面向对象编程的核心思想与原则。 熟练掌握封装、继承、多态和抽象这四大面向对象支柱。 运用面向对象的设计原则,构建高质量的软件。 理解并应用常见的设计模式,提升代码的复用性和可维护性。 编写出更易于理解、测试和扩展的面向对象代码。 为解决更复杂、更大型的软件开发项目打下坚实的基础。 面向对象编程不仅仅是一种编程范式,它更是一种思维方式的转变。它鼓励我们以更加模块化、结构化的方式思考问题,将复杂的现实世界映射到清晰、可管理的数字模型中。掌握了面向对象编程,你将获得一把强大的工具,能够以更加高效、优雅的方式构建出那些改变世界的软件。 准备好了吗?让我们一起踏上这场激动人心的面向对象编程探索之旅,解锁数字世界的无限可能!

作者简介

目录信息

读后感

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这是我面向对象学习的第一本正式的书(其他的关于程序开发的不算)。初读此书,感觉内容丰富。但是这本书没有什么特色,只是从整体的角度讲了面向对象,以及面向对象语言涉及的一些内容。现在想起来,这本书适宜入门,适宜快速的对面向对象进行了解。而且读这本书,可以提高自...

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这是我面向对象学习的第一本正式的书(其他的关于程序开发的不算)。初读此书,感觉内容丰富。但是这本书没有什么特色,只是从整体的角度讲了面向对象,以及面向对象语言涉及的一些内容。现在想起来,这本书适宜入门,适宜快速的对面向对象进行了解。而且读这本书,可以提高自...

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