《软件设计师教程》作为中级职称的软考指定教材,具有比较权威的指导意义。《软件设计师教程》根据《软件设计师考试大纲》的重点内容,阐述了12章的内容,考生在学习教材内容的同时,还须对照考试大纲(2009版),认真学习和复习大纲的知识点。《软件设计师教程》是在《软件设计师考试大纲》的指导下,对《软件设计师教程(第2版)》进行了认真的修编,重写而成。
《软件设计师教程》适合参加本考试的考生和大学在校生作为教材。
还三天就软考了,特意买来这本书来看看,打算抱佛脚试一下。软件设计师感觉不难考,考试大纲上的那些内容,把握下重点就好了。什么是重点呢,数据库、算法设计、数据加密、网络结构,等等。 考过计算机的都知道,树的遍历是必考一部分,所以书拿过来我就打算看一看,不看则已...
评分还三天就软考了,特意买来这本书来看看,打算抱佛脚试一下。软件设计师感觉不难考,考试大纲上的那些内容,把握下重点就好了。什么是重点呢,数据库、算法设计、数据加密、网络结构,等等。 考过计算机的都知道,树的遍历是必考一部分,所以书拿过来我就打算看一看,不看则已...
评分曾经许多次拿起这本书,但每次我实在是看不懂,于是又将他放回书柜。这本书实在不适合用来考试复习,内容太多,但很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂
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评分曾经许多次拿起这本书,但每次我实在是看不懂,于是又将他放回书柜。这本书实在不适合用来考试复习,内容太多,但很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂,很难懂
这本书在技术前沿的捕捉和前瞻性思考方面做得非常出色,它没有停留在对传统软件工程的复述上,而是勇敢地将目光投向了更广阔的未来。我特别关注了其中关于“可观测性设计”和“弹性设计”的章节,这部分内容明显体现了作者对现代云原生应用的深刻理解。作者深入剖析了在面对高并发、不可预测的故障时,软件系统如何通过内置的设计来保证自身的韧性,而不是依赖于外部基础设施的完美。例如,书中关于超时、重试机制的策略选择,以及如何设计有效的熔断器来保护后端服务的讨论,都具有极强的实战指导意义。它不仅仅是告诉你“要做”这些事情,而是详细解释了每种策略背后的数学模型和性能影响。这种对工程细节的钻研,让我意识到优秀的设计并不仅仅关乎类与类的关系,更关乎系统在压力下的行为表现。此外,书中还涉及了一些新兴领域,比如低代码/无代码平台的设计哲学对传统架构的影响,这些内容拓宽了我的视野,让我开始思考未来几年内软件设计师的角色将如何演变。总而言之,这本书不仅是今天的指南,更像是为我们准备了通往明天软件世界的一张路线图。
评分这本书的封面设计得非常吸引人,那种深邃的蓝色和白色的字体搭配,给人一种专业而又严谨的感觉。我拿到手的时候,首先被它厚实的质感所震撼,感觉分量十足,里面的内容一定非常扎实。从目录上看,它似乎涵盖了软件设计领域从基础理论到实际应用的方方面面,结构安排得很有逻辑性。我特别留意了它对面向对象设计原则的阐述,感觉作者并没有流于表面的概念堆砌,而是通过大量贴近实际的案例来剖析这些原则在复杂系统中的应用场景。特别是关于SOLID原则的讲解,我以前总觉得有些抽象,但这本书里通过一个模拟电商平台的设计过程,将这些原则活灵活现地展现了出来,让我对如何写出高内聚、低耦合的代码有了更深刻的理解。书中的图示也做得非常清晰,很多复杂的架构图都用简洁的图形语言表达了出来,即使是初次接触这些概念的人也能很快抓住重点。我个人认为,光是这些图示和案例就值回票价了,它们极大地加速了我对软件设计思想的吸收速度。这本书的排版也十分考究,字体大小适中,行间距合理,长时间阅读下来也不会感到眼睛疲劳,这点对于需要长时间沉浸在技术学习中的读者来说至关重要。总的来说,这本书在视觉呈现和内容组织上都展现了极高的专业水准,是一本令人期待的工具书。
评分作为一名略有经验的架构师,我阅读技术书籍通常更侧重于其思想的深度和对工程哲学的探讨,而不是细节的堆砌。从这个角度来看,这本书的哲学高度是令人赞赏的。它反复强调,好的软件设计最终是为了更好地服务于“人”——无论是最终用户、业务团队还是未来的维护者。书中关于“领域驱动设计”的探讨,核心思想是让软件结构去反映业务的真实世界模型,这是一种对僵化、技术驱动型设计的有力反思。作者巧妙地将敏捷开发方法论中的“拥抱变化”理念融入到设计决策中,主张设计应具备一定的“可塑性”,而不是追求一开始就达到绝对的完美。这种务实而又富有远见的态度,对我如何平衡短期交付压力与长期架构健康度的问题,提供了极大的启发。阅读过程中,我不断在思考书中的观点与我过去的项目经验的契合点,发现它能有效地帮助我反思和修正过去的一些设计上的“捷径”所带来的隐患。它真正做到了“授人以渔”,教会读者如何建立自己的设计哲学体系,而不是被动地接受一套固定的范式。这是一本能够引发深度思考、并对个人职业生涯产生长期积极影响的佳作。
评分我是一个偏爱从代码层面去理解理论的工程师,所以很多偏理论或者过于宏观的书籍对我来说吸收效率不高。幸运的是,这本书在理论与实践的结合上找到了一个绝佳的平衡点。它不仅讲解了诸如领域驱动设计(DDD)的概念,还非常细致地展示了如何将这些概念转化为实际的UML图、接口定义,甚至是伪代码级别的实现草案。书中有一个关于“聚合根”如何划分的章节让我印象深刻,作者通过一个复杂的库存管理场景,清晰地展示了如何识别出那些需要保持事务一致性的对象边界,并给出了具体的代码结构建议,这比单纯描述理论要实用得多。而且,这本书对于设计模式的介绍,也摆脱了教科书式的枯燥,它不是孤立地介绍单例或工厂模式,而是将其嵌入到一个更大的设计目标中去,比如如何利用工厂模式来解耦产品线的创建过程,如何利用观察者模式来高效地处理系统内的事件通知。这种“场景驱动”的学习路径,让我能够立刻在脑海中构建起一个可操作的蓝图。读完相关章节后,我甚至忍不住打开了自己的IDE,尝试着去重构我手头上一个结构混乱的模块,效果立竿见影。对于那些渴望将设计知识快速转化为生产力的开发者来说,这本书无疑是一剂强效的催化剂。
评分坦白讲,我带着一种审视的眼光来阅读这本关于软件设计的作品的,因为市面上同类书籍太多,很多都是陈词滥调的翻版。然而,这本书真正让我眼前一亮的地方,在于它对“权衡”艺术的深入探讨。它没有简单地宣扬某种“银弹”式的解决方案,而是非常坦诚地指出了每种设计模式或架构风格的适用边界和潜在的陷阱。例如,在讨论微服务架构时,作者没有一味吹捧其带来的扩展性,而是花了大量的篇幅去剖析分布式事务处理的复杂性、运维成本的陡增以及服务间通信的延迟问题,这些都是实战中常常被新手忽略的“成长的烦恼”。更难能可贵的是,书中提供了一套系统的决策框架,教你如何根据项目的具体业务需求、团队的技术栈成熟度以及未来的可预见性,来有理有据地选择最合适的设计方案,而不是盲目跟风。这种从“What”(是什么)到“Why”(为什么)再到“How to Decide”(如何决策)的递进式讲解,极大地提升了读者的系统思维能力。我感觉自己不再是单纯地学习设计“招式”,而是开始理解设计背后的“内功心法”。这种注重思辨和批判性思维的培养,使得这本书的价值远远超出了单纯的技术手册范畴,更像是一位经验丰富的前辈在耳边细细道来实战的智慧结晶。
评分作为一本教材,错误偏多。BTW,针对考试,就别指望这本。
评分TP311.5/942=3
评分TP311.5/942=3
评分考试用书,基础,面广。
评分学习
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