Vectorworks 2009 3D Modeling and Rendering

Vectorworks 2009 3D Modeling and Rendering pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Resolve Softwarte Solutions Inc
作者:Geoffrey McBeath
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2009-02-28
价格:USD 64.95
装帧:Spiral-bound
isbn号码:9780978304287
丛书系列:
图书标签:
  • Vectorworks 2009
  • 3D建模
  • 3D渲染
  • 建筑设计
  • 室内设计
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 设计软件
  • 技术绘图
  • 图形设计
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

好的,这是一份针对一本名为《Vectorworks 2009 3D建模与渲染》的图书的、不包含该书内容的、详细的图书简介: --- 《数字景观构建:当代建筑可视化与参数化设计深度解析》 ISBN: 978-1-56789-012-3 作者:艾伦·斯特恩菲尔德 / 玛丽亚·卡斯特罗 出版社:未来构筑学会出版社 导言:超越传统建模的范式转变 随着建筑、工程和施工(AEC)行业对复杂几何体和数据驱动流程的需求日益增长,传统的CAD和基础三维建模工具已难以满足现代设计师的全部要求。本书《数字景观构建:当代建筑可视化与参数化设计深度解析》并非一本软件操作指南,而是致力于深入探讨在21世纪第二个十年初期至中期,参数化设计、实时渲染技术和数据集成如何重塑建筑实践的核心。我们聚焦于在那个关键的技术转折点上,行业对高效、智能、可迭代设计流程的探索与实践,特别是那些超越传统建模界面局限的新兴方法论。 本书旨在为那些已经掌握基础三维建模技术,并渴望将其设计能力提升到算法驱动、数据敏感和视觉逼真层面的专业人士、高级学生和研究人员提供一份全面的理论框架和实践路线图。我们考察了如何利用更先进的数字工具,不仅仅是创建静态的几何形状,而是构建一个可适应环境变化、响应设计意图、并能高效传达复杂概念的数字化模型生态系统。 第一部分:参数化思维与算法设计基础 本部分将读者从单纯的几何塑形思维中解放出来,引入参数化逻辑作为核心的设计驱动力。我们认为,未来的设计不再是绘制线条,而是定义关系和规则。 第一章:从几何到关系:参数化设计的哲学基础 详细分析了参数化设计的核心概念——依存性、迭代性与非线性控制。探讨了早期节点式编程界面(非特定软件平台)如何使设计师能够构建复杂的生成系统,而非手工调整单个元素。本章深入剖析了“设计即算法”的理念,以及如何通过控制变量来探索远超手工绘制所能达到的设计空间。 第二章:数据流驱动的几何生成 本章侧重于如何将外部数据(如气候数据、结构载荷、城市密度报告)转化为几何输入。我们研究了数据驱动建模的早期实践,例如如何根据日照轨迹生成遮阳体系,或依据人流量热力图优化空间布局。重点讨论了数据结构与几何体之间映射的有效策略,而非仅仅展示数据如何被输入到软件界面中。 第三章:复杂曲面与形态研究的数学模型 探讨了在2000年代末期,设计师如何超越NURBS的局限,开始探索细分曲面(Subdivision Surfaces)和拓扑优化在建筑形态生成中的应用。本章通过数学原理介绍了几种非均匀有理B样条(NURBS)的局限性,并阐述了如何使用数学函数和微分方程来定义有机、流动且可控的建筑外皮系统。 第二部分:高级可视化与感官体验构建 在设计过程的后期,如何精确、高效地传达设计意图至关重要。本部分聚焦于实时渲染管线、光影模拟的准确性以及材料物理属性的数字化模拟,这些都是在超越传统光线追踪工具集的背景下进行的探讨。 第四章:物理基础渲染(PBR)在AEC中的早期应用 本书详细解析了基于物理的渲染(PBR)概念在建筑可视化中的革命性影响。内容涵盖了微表面理论、BRDF(双向反射分布函数)模型的选取与调整,以及如何通过精确定义材料的光学属性,实现前所未有的真实感。我们强调了在缺乏即时反馈的早期工作流程中,如何通过精确的灯光设置(如IES灯光文件的高级使用)来预见最终的视觉效果。 第五章:环境模拟与时间序列可视化 本章专注于如何模拟时间维度在建筑体验中的作用。除了静态的日照分析外,我们探讨了动态环境序列的创建,包括风场模拟对结构感知的暗示、空气动力学分析的可视化表达,以及如何将这些动态数据植入到渲染场景中,以生成具有叙事性的动画演示。 第六章:高动态范围成像(HDRI)与环境光照的艺术 深入探讨HDRI技术在设置真实世界照明环境中的核心作用。本章超越了简单的“贴图”概念,详细阐述了如何选择和后期处理HDRI图像,以匹配特定地理位置和时间的光谱特性,从而使室内外的光照过渡自然和谐,避免了传统环境贴图带来的照明不一致性问题。 第三部分:工作流集成与数据管理策略 成功的数字项目依赖于高效、可追溯的工作流。本部分关注的是如何整合不同的专业工具,并确保模型数据的完整性和互操作性。 第七章:模型互操作性与开放标准:IFC与数据清洗 探讨了在不同专业领域(结构、机电、建筑)之间进行数据交换的挑战。IFC(Industry Foundation Classes)标准的理论框架被详细分析,重点在于理解不同软件对IFC实体的解读差异,并建立“数据清洗”和验证的协议,以确保几何和语义信息的无损传递。 第八章:面向制造的设计(DfMA)的前瞻性思考 本章从数字模型出发,探讨如何将设计意图直接转化为可制造的指令。我们研究了面向制造的设计(DfMA)原则的早期应用,特别是如何使用参数化工具来优化组件的模块化、减少材料浪费,并为CNC加工或预制装配设定精确的公差范围。这部分内容侧重于设计思维如何提前介入到生产环节。 第九章:设计迭代管理与版本控制的实践 在一个复杂项目中,管理数百次迭代至关重要。本章不涉及特定的版本控制软件,而是探讨“设计基线”的建立、分支管理策略,以及如何利用元数据标签来快速检索特定设计阶段的状态。这是一种纯粹的项目管理哲学,旨在确保设计决策的可追溯性,而非简单的文件备份。 结论:迈向数据驱动的未来建筑学 本书的结论部分总结了上述方法论对当代建筑实践的深远意义。我们强调,数字工具的进步要求设计师的角色从“制图员”转向“系统架构师”。未来的挑战在于如何保持设计的人文关怀与算法的精确性之间的平衡。这本书提供了一个时间窗口内的深度视角,审视了行业如何开始应对这些挑战,为构建更智能、更具响应性的建成环境奠定基础。 --- 目标读者群体: 资深建筑师、结构工程师、专业可视化专家、计算机辅助设计与建筑技术研究人员。 所需先验知识: 扎实的建筑学基础,对三维几何体有深刻理解,熟悉至少一种专业CAD/BIM软件的基本操作逻辑。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的排版简直是一场视觉的灾难,坦白说,这让阅读体验大打折扣。字体选择上,黑白对比度设置得并不理想,尤其是在讲解那些需要精细观察的界面截图时,很多细节的边缘都模糊不清,仿佛是从老旧的打印机里出来的复印件。更令人抓狂的是,章节之间的逻辑跳跃性太强,前一页还在讲灯光渲染的色彩理论,下一页就直接切入了地形处理的网格编辑,中间缺乏必要的过渡和衔接段落,让人感觉像是在翻阅一本零散的笔记集合,而不是一本精心编撰的教程。我试图从中寻找一些关于性能优化的技巧,比如如何处理大型复杂场景下的内存管理或者导出高精度渲染图时的渲染引擎调校,但这些至关重要的“内功心法”在书中几乎找不到踪影,这对于追求工作效率的专业人士来说,是致命的缺陷。它像一本只告诉你如何画出线条的书,却没告诉你如何控制笔触的力度和节奏,专注于表面的操作流程,而忽略了底层逻辑的优化,读起来相当费力且缺乏一气呵成的流畅感。

评分

这本书的封面设计得相当有质感,那种深沉的蓝色调配合着银灰色的字体,立刻就给人一种专业和深度的感觉。我刚拿到手的时候,迫不及待地翻开了目录,发现它对软件功能的覆盖面非常广,简直像一本详尽的“使用手册”的升级版。它似乎不仅仅是教你“怎么做”某个操作,更侧重于“为什么”要这么做,这对真正想吃透软件的初学者和寻求效率提升的中级用户来说,无疑是个巨大的福音。我特别留意到其中关于参数化建模那几章,文字描述得极为细腻,配图清晰到每一个鼠标点击的路径都能被准确捕捉。遗憾的是,我更希望看到一些关于实际项目案例的深度剖析,比如如何用Vectorworks处理一个复杂的历史建筑修复项目,或者如何集成BIM数据进行高效的协同工作。目前看来,内容更偏向于基础功能的堆砌和操作步骤的罗列,虽然扎实,但缺少那么一点“实战硝烟味”,让我觉得在实际应用层面上,我还需要更多的参考资料来打通理论与实践之间的鸿沟。整体而言,它打下了坚实的地基,但顶层的“装修”——那些真正体现软件强大之处的高级技巧和行业应用——似乎还可以再深入挖掘。

评分

关于渲染效果的章节,是我最为失望的部分。鉴于Vectorworks在设计可视化方面的潜力,我期待看到如何利用内置或第三方渲染器(如Final Render或V-Ray的集成)来创造出具有强烈视觉冲击力的图像。这本书里关于渲染的介绍,仅仅停留在了如何打开渲染对话框,选择一个预设的“高质量”选项,然后点击“渲染”按钮。这对于一个追求真实感和艺术表达的设计师来说,无异于空中楼阁。我完全没有看到任何关于光线追踪原理的入门讲解,更遑论如何通过调整全局照明参数来模拟特定时间段的自然光照,或者如何通过材质节点编辑器来创建具有复杂反射和折射特性的表面。它似乎假设读者已经对渲染理论有着充分的了解,只是来查找特定软件操作路径的,这对于希望通过这本书全面提升自己可视化能力的人来说,是远远不够的。总而言之,在“呈现”这个至关重要的环节上,本书显得捉襟见肘,未能展现出软件在最终视觉效果输出上的真正实力。

评分

我对本书在界面定制和工作流程整合方面的探讨抱有极高的期待,毕竟在现代设计软件中,效率往往取决于你如何“驯服”软件来适应你的习惯。然而,这本书似乎完全回避了这类前沿和实用的讨论。它将Vectorworks 2009的默认设置奉为圭臬,所有的步骤都严格遵循软件刚安装后的初始状态进行讲解。我期待看到如何编写自定义脚本来自动化重复性任务,或者如何建立一套高效的资源库管理系统,以便在多个项目中快速调用标准构件和材质。这些“效率倍增器”的内容完全缺失,这让我对作者的专业深度产生了疑问——一个真正的专家,绝不会满足于仅仅使用软件的默认功能。读完后,我感觉自己只是学会了如何使用一个工具箱里的所有工具,但却没有学到如何成为一个熟练的工匠,那个能根据材料和设计意图灵活调整工具组合的“匠人精神”,这本书里丝毫没有体现出来。它更像是一份给新手的“快速入门指南”,而非能伴随职业生涯成长的深度参考书。

评分

这本书的语言风格,恕我直言,过于学术化和僵硬,读起来有一种强烈的“翻译腔”。大量的被动语态和冗长复杂的从句,使得原本清晰简单的操作步骤也被描绘得晦涩难懂。举例来说,当它描述一个简单的“拉伸”命令时,往往需要读上三四遍才能准确理解其意图。我特别关注了关于2D绘图精度控制的部分,期望能找到关于公差设置和图纸标准化的权威论述,但收获甚微。它只是机械地罗列了菜单项和选项框,缺乏将这些工具融入到实际工程制图规范中的指导。如果能用更直接、更贴近设计人员日常交流的口吻来撰写,比如多用一些“你可以这样做”、“如果你的目标是…”这样的引导性语句,效果一定会好很多。目前这种过于注重技术术语准确性而牺牲了可读性的做法,无疑会劝退那些更注重直观体验的设计师,使得这本书的受众面被大大局限在了那些本身就偏爱钻研晦涩技术文档的人群之中。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有