手机游戏程序开发

手机游戏程序开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:198
译者:
出版时间:2010-4
价格:24.00元
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isbn号码:9787121105272
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • 手机游戏
  • 程序开发
  • Unity3D
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  • 游戏引擎
  • 游戏编程
  • 移动游戏
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具体描述

《手机游戏程序开发》介绍了用J2ME开发手机游戏的全过程,从最基础的Java语言开始,到最后通过一个个详细和真实的游戏范例来系统地讲解手机游戏的开发。在Java部分详细讲解了Java开发环境的安装、调试,并对Java中必要的知识点做了详细的讲解,通过详尽的范例使读者可以快速地理解这些知识点。在游戏开发部分系统地讲解了J2ME的高级界面与低级界面,游戏开发的基本过程,游戏制作技巧等。

通过木书的学习,使读者可以实现自己亲手做一款手机游戏的愿望。

《手机游戏程序开发》内容全面、逻辑与结构合理、讲解由浅入深、示例十富、注释详尽。《手机游戏程序开发》既适合初中级水平的读者学习,也适合大中专院校相关专业作为培训教材或者教学参考书。

深入解析人工智能时代的复杂系统构建:从理论前沿到工程实践 本书聚焦于当前信息技术领域最前沿、最具颠覆性的“复杂系统构建”这一核心议题。它摒弃了对单一应用或特定技术栈的浅尝辄止,而是深入剖析了支撑现代高维、高并发、强交互系统的底层逻辑、设计范式以及工程化挑战。 本书的读者群体面向系统架构师、资深软件工程师、科研机构的算法研究人员,以及致力于构建下一代智能基础设施的高级技术决策者。我们不探讨具体的移动应用开发流程,而是将视角拉升至宏观的系统层面,探讨如何在资源约束下,设计出具备弹性、可解释性和自适应能力的庞大数字生态。 第一部分:复杂系统的理论基石与数学模型(约 400 字) 本部分旨在为读者构建理解现代复杂系统的理论框架。我们首先从非线性动力学和统计物理学的角度,引入“涌现性”(Emergence)的概念,阐述宏观行为如何由大量微观组件的简单交互产生,而这种宏观性质无法通过线性叠加预测。 核心章节包括: 1. 基于马尔可夫随机场(MRF)的系统状态建模: 详细介绍如何利用概率图模型来描述大规模分布式系统中组件间的依赖关系。重点分析在系统状态空间爆炸性增长时,如何应用蒙特卡洛马尔可夫链(MCMC)方法进行有效的采样和推断。 2. 图论在网络拓扑优化中的应用: 探讨使用谱图理论来分析大规模异构网络(如数据流图、服务依赖图)的鲁棒性和连通性。分析最小割、最大流算法在资源调度和瓶颈识别中的局限性与扩展。 3. 信息熵与系统复杂度度量: 引入香农信息论和克劳德信息论,建立一套量化系统复杂度和不确定性的指标体系。重点讨论如何利用互信息(Mutual Information)评估子系统间的有效信息传递效率,而非仅仅关注带宽或延迟。 4. 自适应控制理论的工程转化: 讲解鲁棒控制、最优控制(如LQR)如何迁移至软件工程领域,用于动态调整负载均衡策略、资源分配和容错机制,以应对不可预期的外部扰动。 第二部分:面向海量并发的架构设计范式(约 550 字) 本部分着重于将理论模型转化为可落地的、面向超大规模挑战的架构实践。我们不再纠结于具体语言的语法特性,而是关注异步性、状态管理和数据一致性在分布式环境下的根本难题。 主要内容涵盖: 1. 事件驱动架构(EDA)的深度解构: 区别于传统的请求/响应模型,本书详细分析了基于Kafka、Pulsar等高吞吐消息总线构建的事件溯源(Event Sourcing)系统。探讨如何设计幂等的消费者、如何处理“毒丸”消息,以及如何利用事件快照重建系统状态。 2. 分布式事务的权衡与选择: 对比Paxos、Raft、以及基于两阶段提交(2PC/3PC)的变体。重点阐述在“高可用”优先的场景下,如何利用“最终一致性”模型(如BASE理论)设计数据冲突解决机制,并引入冲突复制数据类型(CRDTs)以实现无锁合并。 3. 服务网格(Service Mesh)与非侵入式治理: 深入探讨Envoy、Linkerd等技术栈背后的Sidecar模式。分析Sidecar如何接管流量控制、安全加密(mTLS)和遥测数据收集,从而将业务逻辑与基础设施关注点彻底分离,实现治理策略的动态热更新。 4. 无服务器计算(Serverless)的资源调度与冷启动优化: 探讨FaaS环境下的资源隔离、安全沙箱机制,以及如何通过预热(Pre-warming)和镜像优化来缓解冷启动延迟这一核心瓶颈,特别是在对延迟敏感的金融或实时分析场景中。 第三部分:可解释性、可观测性与韧性工程(约 550 字) 构建复杂系统不仅仅是让它“能跑起来”,更关键的是要理解它“为什么会这样运行”,以及在故障发生时如何快速恢复。本部分关注系统的透明度、可诊断性和面对未知失败的韧性。 关键研究领域包括: 1. 分布式追踪与根因分析(RCA): 介绍OpenTelemetry标准如何统一日志、指标和追踪数据的采集。重点讲解如何利用火焰图(Flame Graphs)和依赖关系图,快速定位微服务调用链中的性能热点和错误传播路径。 2. 系统级混沌工程的规范化实践: 本书认为混沌工程不应是随机的故障注入,而是一个科学实验过程。详细介绍了如何基于“假设-验证-学习”的闭环流程,在受控环境中模拟级联故障、网络分区(Partitioning)和资源耗尽,以验证架构的边界条件。 3. AI驱动的异常检测与预测性维护: 探讨如何利用时间序列分析(如ARIMA、Prophet模型)和机器学习(如孤立森林、自编码器)来识别偏离基线的系统行为。重点是如何设定合理的阈值,避免“警报疲劳”,并将预测结果转化为自动化的修复动作(如自动扩容或降级)。 4. 数据治理与模型漂移(Model Drift): 针对嵌入了大量机器学习模型的复杂系统,分析模型在生产环境中性能随时间下降(漂移)的内在原因(如数据分布变化)。提供了一套持续的模型监控和自动再训练流水线的设计蓝图,确保系统的智能部分始终与现实世界保持同步。 本书旨在为技术领导者提供一个超越CRUD和UI开发的视野,提供一套用于设计、验证和维护未来“数字城市”级别的复杂信息系统的思维工具箱。

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