Programming Microsoft Windows 2000 Unleashed

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☆☆☆☆☆
出版者:Sams
作者:Mickey Williams
出品人:
页数:1072
译者:
出版时间:1999-06-21
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780672314865
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 2000
  • Programming
  • Microsoft
  • API
  • SDK
  • Developer
  • Windows API
  • C++
  • Visual Studio
  • System Programming
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具体描述

This guide covers all the major new features of Windows 200, such as DNA architecture. It also features a depth of information that will benefit those new to NT programming in addition to the experienced Windows programmer. Topics discussed include: COM+, DCOM, and core programming APIs and MTS.

深入探索现代操作系统设计与实现:一个面向系统架构师与高级开发者的技术指南 本书旨在提供一个超越特定平台API的视角,聚焦于操作系统(OS)内核、内存管理、进程间通信(IPC)以及系统服务设计背后的核心原理与架构决策。 读者将通过对底层机制的深刻理解,掌握构建高性能、高可靠性软件系统的关键知识体系。 第一部分:操作系统核心:架构与抽象层 第一章:现代操作系统的演进与设计哲学 本章将回顾操作系统的历史发展脉络,从批处理系统到分时系统,再到现代多核、分布式环境下的OS设计挑战。我们将深入探讨微内核(Microkernel)与宏内核(Monolithic Kernel)的设计范式及其在不同应用场景下的优劣权衡。重点分析面向服务的架构(SOA)和面向对象设计(OOD)原则如何在操作系统层次结构中得到体现,尤其是在设备驱动模型和系统调用接口的设计上。讨论焦点将放在如何通过清晰的抽象层来管理硬件复杂性,并为应用层提供一致且安全的执行环境。 第二章:内核态与用户态的边界:特权与保护 理解CPU特权级(Rings)是掌握操作系统安全与稳定性的基石。本章详细解析硬件提供的内存保护机制,包括页表(Page Tables)、段寄存器(Segment Registers)的现代用法(或非用法)。我们将剖析系统调用(System Calls)的实现流程,包括上下文切换的开销、陷阱(Traps)和中断(Interrupts)的处理流程。特别关注系统调用接口的设计模式——如何设计既能高效暴露底层硬件能力,又能有效防止用户程序滥用资源的接口。同时,探讨安全加固技术如何建立在这些基础保护之上。 第三章:高效的中断处理与并发控制 硬件中断是OS与外部世界交互的主要方式。本章将拆解中断处理的复杂流程,从硬件响应到软件分发的完整路径。我们将深入研究如何设计低延迟、高吞吐量的中断处理程序(ISR),并讨论中断屏蔽(Interrupt Masking)和软中断/下半部(Softirqs/Bottom Halves)机制的必要性。在此基础上,本章过渡到并发控制:深入探究锁的种类(如互斥锁、读写锁、自旋锁)的适用场景、性能影响,以及在多处理器系统上实现正确同步的复杂性,包括内存屏障(Memory Barriers)的概念及其在保证指令重排安全中的作用。 第二部分:资源管理的艺术:内存与存储 第四章:虚拟内存系统:地址翻译与内存映射 虚拟内存是现代OS最核心的抽象之一。本章将详尽阐述硬件辅助的地址翻译过程,包括TLB(Translation Lookaside Buffer)的工作原理及其对系统性能的关键影响。我们将分析不同的分页策略(如固定大小页、可变大小页),并深入研究内存保护和内存共享是如何通过页表权限位实现的。重点内容包括`mmap()`或类似机制如何提供用户空间对文件和设备内存的直接访问,以及进程间共享内存的实现细节。 第五章:内存分配器:内核与用户空间的设计挑战 内存分配器的效率直接决定了系统的响应速度和内存利用率。本章将对比内核态和用户态内存分配策略。我们将分析 Slab/SLUB/SLOB 等内核分配器的数据结构、分配与回收算法,理解它们如何应对小对象的高频分配需求。对于用户空间,我们将剖析诸如Doug Lea的内存分配器(dlmalloc)或更先进的jemalloc/tcmalloc的设计思想,包括区域管理、空闲链表维护以及如何处理碎片化问题。讨论内存分配器如何应对多线程环境下的竞争。 第六章:文件系统架构:从日志到缓存 文件系统是持久化数据的核心。本章将跳出具体的文件系统格式,探讨通用文件系统框架(VFS)的设计目标——如何统一化访问网络文件系统、本地块设备文件系统和虚拟文件系统。我们将深入研究日志(Journaling)机制如何保证事务的原子性和一致性,以及写回(Write-Back)与直写(Write-Through)策略对性能和数据安全性的影响。此外,本章会详细分析文件系统缓存(Buffer Cache/Page Cache)的生命周期管理、缓存污染的预防措施以及数据回写(Write-back)到物理介质的异步机制。 第三部分:进程与线程的生命周期管理 第七章:进程与线程:执行上下文的切换 进程和线程是程序执行的基本单元。本章细致地分解进程创建(Fork/Exec)和销毁的开销,重点分析上下文切换(Context Switch)的完整过程,包括寄存器保存、程序计数器更新以及对缓存的影响。我们将对比用户级线程库与内核级线程调度器的差异,并探讨如何设计轻量级进程(LWP)以平衡应用并行性和OS管理成本。 第八章:调度器设计:公平性、实时性与吞吐量 调度器是操作系统的“大脑”。本章将系统地分析各种调度算法:从简单的轮转(Round-Robin)到更复杂的优先级继承、完全公平调度(CFS)或多级反馈队列。我们将探讨如何设计调度策略以满足不同类型的负载需求:高吞吐量的后台任务、交互式的桌面应用以及硬实时(Hard Real-Time)任务的特殊要求。深入剖析调度器如何处理时间片分配、抢占(Preemption)以及处理“饥饿”问题。 第九章:进程间通信(IPC)机制的性能优化 高效的IPC是构建分布式和多服务应用系统的关键。本章将全面评估各种IPC机制的性能特征:管道(Pipes)、消息队列(Message Queues)、共享内存(Shared Memory)以及套接字(Sockets)。我们将对比同步与异步通信模型的适用场景,并深入分析零拷贝(Zero-Copy)技术在网络和本地IPC中如何显著减少数据复制的开销。讨论消息传递模型下的原子性保证和顺序性维护问题。 第四部分:系统服务与可靠性工程 第十章:I/O子系统与设备驱动模型 现代I/O操作的异步特性是系统性能的关键瓶颈。本章将解构异步I/O(AIO)框架的设计,探讨完成端口(Completion Ports)或类似机制如何有效地将I/O事件通知给用户空间线程池。我们将分析块设备I/O的调度策略(如Elevator/Deadline Schedulers),以及如何设计健壮的设备驱动程序,使其能够在内核崩溃前安全地释放资源并报告错误。 第十一章:系统监控、性能计数器与调试工具 理解系统如何报告其内部状态是性能调优的前提。本章将介绍OS内部用于度量关键指标(如缓存命中率、上下文切换次数、锁等待时间)的机制。探讨如何通过性能计数器(Hardware Performance Counters)来定位热点代码段。同时,介绍内核调试(Kernel Debugging)的基础方法论,包括使用内核转储(Crash Dumps)和在线调试技术来分析死锁和内存损坏等复杂问题。 第十二章:可靠性、容错与系统恢复 构建能够在长期运行中保持稳定的系统至关重要。本章关注故障隔离和恢复策略。我们将分析如何通过资源限制(如Cgroups或资源限制机制)来防止单个故障进程耗尽全局资源。讨论系统重启和恢复的挑战,包括如何确保关键服务在异常关机后能快速、一致地恢复到上一个有效状态。最后,探讨主动健康检查和故障转移(Failover)在操作系统服务层面的实现模式。 --- 本书面向的对象是那些对“为什么”而非仅仅“如何做”感兴趣的资深系统工程师、操作系统研究人员以及需要设计复杂、高并发基础设施的架构师。它要求读者具备扎实的C/C++基础和对底层硬件有一定了解。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的行文风格非常接地气,虽然内容是顶尖的技术,但作者在阐述复杂概念时,总能找到一个绝妙的比喻或生活化的类比,使得那些晦涩难懂的内核结构变得生动起来。不像某些技术文档那样干巴巴地罗列事实,这里的文字充满了教学的热情和对读者的关怀。例如,在解释安全性参考监视器(Security Reference Monitor)的工作流程时,作者引入了一个非常巧妙的“门卫与通行证”模型,一下子就让抽象的安全令牌(Token)概念变得形象起来。这种叙事技巧的运用,极大地降低了学习曲线,使得我们这些非微软研究院出身的工程师,也能有信心去啃食那些最硬的骨头。它不仅仅是告诉你“该怎么做”,更重要的是解释了“为什么是这样做的”,这种因果逻辑的梳理,才是真正区分优秀技术书籍和普通手册的关键所在。

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这本书的装帧设计简直是一场视觉的盛宴,厚实的封面散发着一种经久耐用的专业气息,光是把它捧在手里,就能感受到内容分量的沉甸甸。内页的纸张质感也无可挑剔,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到明显的疲劳,这对于深入研究技术细节来说至关重要。我尤其欣赏它在排版上所展现出的匠心独运,那些复杂的代码示例和系统架构图,都被清晰、有条理地呈现出来,即便是初次接触Windows 2000底层机制的读者,也能很快找到自己的阅读节奏。章节之间的逻辑过渡极其自然流畅,仿佛作者是一位技艺精湛的向导,一步步引导你穿越庞杂的技术迷宫,每一步都走得踏实而有信心。整体而言,从拿到书的那一刻起,我就知道这不仅仅是一本工具书,更是一件值得珍藏的工艺品,它所传达出的专业精神,是许多同类书籍所无法比拟的。这本书的物理存在本身,就为学习过程增添了一种仪式感和严肃性。

评分☆☆☆☆☆

我非常欣赏本书在案例和示例代码方面所展现出的全面性和实用性。它不是那种只展示“Hello World”的入门读物,而是真正把我们带入了构建复杂企业级应用的第一线。每一个章节末尾的实践环节,都设计得极其精妙,它们往往围绕着一个真实的性能瓶颈或是一个常见的系统故障场景展开,要求读者应用前面学到的知识来调试、分析和优化。我曾根据书中的指导,成功地定位并解决了我们早期产品中一个难以捉摸的死锁问题,那套基于性能计数器和内核调试器的诊断流程,完全是照搬自书中的最佳实践。这种“手把手教你解决真实世界难题”的模式,让这本书的价值远超理论探讨,它直接转化为生产力,成为了我工作台上的“急救箱”。

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这本书的论述深度远超我过去接触过的任何一本关于操作系统内部机制的资料,它简直像是直接把Windows 2000的内核拉到了你的面前进行解剖。作者对线程调度、内存管理,特别是I/O子系统的剖析,细致到了令人发指的地步。我记得光是理解NTFS文件系统的事务日志记录机制,我就反复研读了好几遍,但每一次都能从中挖掘出新的层次和理解的盲点。它没有满足于停留在API调用的层面,而是深入到了内核对象句柄的生命周期管理,以及各种同步原语在多处理器环境下的实际表现。对于希望真正掌握系统底层行为,而不是仅仅会写程序的开发者来说,这本书提供了近乎无价的洞察力。那种“啊哈!”的顿悟时刻,伴随着对系统运作原理的清晰认知,是其他任何肤浅的指南所无法给予的。它要求读者投入大量的精力,但回报是巨大的技术内功的提升。

评分☆☆☆☆☆

这本书的广度也令人叹为观止,它几乎涵盖了Windows 2000平台下的每一个重要技术领域,从基础的API调用到复杂的COM/DCOM架构,再到服务控制管理器和服务应用程序的生命周期管理,无所不包。更难得的是,这种广度并没有牺牲深度,作者仿佛拥有一个万能钥匙,能够优雅地在系统调用层、注册表交互层、以及更上层的应用程序模型之间自由穿梭和切换,并清晰地指出它们之间的依赖关系。对于一个需要快速转型为全栈系统工程师的人来说,这本巨著就像是一个浓缩的、经过时间检验的、近乎完整的技术栈地图,它为构建稳健的Windows平台解决方案提供了坚实的理论和实践基础,是任何严肃的系统架构师案头必备的参考宝典。

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