戰國就是一場遊戲Ⅱ 在線電子書 圖書標籤: 曆史 戰國 韓單 先秦 中國曆史 曾經的過往 入手書 111
發表於2024-11-08
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有意思的戰國曆史
評分語言組織能力比較差。
評分其實這套書,從封麵設計到內容都非常一般.這個名字就很嘩眾取寵!什麼叫遊戲?長平一戰就死瞭四十多萬人,這也能叫遊戲?這是對生命的不尊重,對曆史的不尊重.說到書本身,第一部還算可以看,第二部整個一個虎頭蛇尾,對齊國最後的亡國居然隻用瞭三四行字.難以接受!
評分語言組織能力比較差。
評分語言組織能力比較差。
韓單
標準的80後青年,素來認為“曆史很有意思,曆史很枯燥”兩者之間並不矛盾,枯燥的是浩如煙海的文言文史書,有意思的是書中的故事。於是試圖使用最簡單的語言闡述最精彩的曆史故事,把讀史變得輕鬆,變得簡單,變得有意思。
上下五韆年,亂世不少,隻有一個時代叫戰國,也隻有這一個時代纔稱得上是戰國。其他時候.叫戰亂。《戰國就是一場遊戲(2)》開篇,戰國最為著名、最有爭議的大將白起登場瞭。據史料零星記載,秦統一中國過程中.斬殺六國軍隊總人數在二百萬上下。其中,竟有超過一百二十萬人是倒在白起的刀下。白起到底是個什麼樣的將領?他真的是天生嗜血、迷戀殺人嗎?……《戰國就是一場遊戲(2)》結尾。戰國最有魄力、最為殘暴的君主秦始皇降生瞭。兩韆多年來,圍繞秦始皇的爭論從未停止。秦始皇的生父究竟是誰?秦始皇和呂不韋到底是什麼關係?也許,真正的答案要等到秦始皇陵墓打開的那一天瞭……韓單繼續用通俗、詼諧的語言為我們解讀戰國史。接下來,請跟隨我們的腳步.一起進入那個最精彩、最混亂、最豪邁、最智慧的年代。
战国,从三家分晋开始到天下归秦而结束,这长达两百多年的历史长河中,有太多让历史爱好者或神往,或惋惜的事件和人物,我觉得可以提炼出以下四个关键词:变革、战略、战争、人物。 变革。战国时期,最终决定各个国家甚至中国历史命运的大事件,应该是各国的变法和改革...
評分战国,从三家分晋开始到天下归秦而结束,这长达两百多年的历史长河中,有太多让历史爱好者或神往,或惋惜的事件和人物,我觉得可以提炼出以下四个关键词:变革、战略、战争、人物。 变革。战国时期,最终决定各个国家甚至中国历史命运的大事件,应该是各国的变法和改革...
評分喜欢这种简单易懂并且有点幽默方法去写历史故事的方法。没有文言文的枯燥,没有袁腾飞的轻蔑,尊重历史来弘扬中国文化。 虽然作者有时候会陷入自满的反复叙述一件事情,但其能够将庞大复杂的战国时真实的还原,还加有自我考证的部分,很值得一看。虽然第二册没有第一册写的好,...
評分战国,从三家分晋开始到天下归秦而结束,这长达两百多年的历史长河中,有太多让历史爱好者或神往,或惋惜的事件和人物,我觉得可以提炼出以下四个关键词:变革、战略、战争、人物。 变革。战国时期,最终决定各个国家甚至中国历史命运的大事件,应该是各国的变法和改革...
評分喜欢这种简单易懂并且有点幽默方法去写历史故事的方法。没有文言文的枯燥,没有袁腾飞的轻蔑,尊重历史来弘扬中国文化。 虽然作者有时候会陷入自满的反复叙述一件事情,但其能够将庞大复杂的战国时真实的还原,还加有自我考证的部分,很值得一看。虽然第二册没有第一册写的好,...
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