3ds Max 印象 角色骨骼綁定技法 在線電子書 圖書標籤: 設計 動畫 CG 白楊 3dsMax 素材 海報 平麵設計
發表於2024-11-24
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手工骨骼綁定講得較多,沒有 Biped 係統,沒有濛皮和動畫規律。
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Disc reet 3ds Max國際認證工程師
Disc reet 3ds Max國際認證講師
活躍在設計前綫的資深CG藝術傢。參與製作過多部商業廣告、動畫宣傳片和動畫長片的製作,具有豐富的製作和教學經驗。
2004年8月-2007年3月任北京第五印象空間動畫製作有限公司動作和技術指導。期間參與兩部52集大型原創三維動畫係列片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》的製作。其中07年完成的《企鵝部落》已於07年和08年春節期間在央視少兒頻道播映,並獲得廣播電視總局頒發的2008年度優秀動畫片前十佳大奬。
2007年4月至今與朋友成立工作室.進行立體電影的開發與製作。期間製作完成兩部環幕立體電影《行星終結者》和《火星任務》,在09年製作完成的《行星終結者》在北京天文館連續播映一個月。
《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》是一本專業介紹3ds Max 2010角色骨骼綁定思路及操作技巧的書,筆者根據多年從業積纍的教學和創作經驗,深入講解瞭角色骨骼綁定技法。全書分為11章,第1章~第5章講解瞭3ds Max角色骨骼綁定的基本知識,第6章~第9章講解瞭二足角色手臂、手部、腿部、腳部、脊椎、頭部及整閤身體各部分的骨骼綁定技巧,第10章和第11章講解瞭卡通企鵝和鳥類的骨骼綁定技巧。
《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》內容豐富,結構清晰,語言通俗易懂。《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》附贈1張DVD光盤,其中包含《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》所有案例的源文件及長達9小時的視頻教學錄像,讀者可以書盤結閤進行學習,極大降低瞭學習的難度。
《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》適閤3ds Max培訓學員和進行獨立動畫片、高級影視角色動畫、影視廣告等三維動畫從業人員閱讀。建議讀者采用3ds Max 2010進行學習。
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