Designing Interfaces

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出版者:O'Reilly Media
作者:Jenifer Tidwell
出品人:
页数:576
译者:
出版时间:2011-1-6
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781449379704
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 用户体验
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  • 设计原则
  • 可用性
  • 视觉设计
  • 原型设计
  • 信息架构
  • 设计思维
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具体描述

Users demand applications that are well behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. The good news? UI technology has evolved into a set of best practices and reusable ideas for a wide range of interactive applications today. And Designing Interfaces is a bestseller because it's one of the few reliable resources available to guide you. This book captures UI best practices as design patterns -- solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. The updated edition now includes patterns for mobile apps, social networks, and search interfaces, as well as web applications and desktop software. Each pattern contains examples in full color, and practical advice that you can put to use immediately. Design engaging and usable interfaces with more confidence and less guesswork Learn key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color Get recommendations for using specific UI patterns, along with alternatives, and warnings on when not to use them Learn concrete UI ideas that you can mix and recombine as you see fit Experienced designers can use Designing Interfaces as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns right away.

作者简介

Jenifer Tidwell是技术计算软件厂商MathWorks公司的一名交互设计师和软件工程师。她擅长设计和开发数据分析及可视化工具,最近正在为MATLAB 的数据工具进行新的设计。全世界有很多研究人员、学生和工程师使用MATLAB来开发汽车、飞机、蛋白质和宇宙理论等。她在网站设计方面也很有名,很早的时候就是一名RIA(Rich Internet Application)技术的倡导者,并在2000年初协助设计和开发了Curl。

Jenifer在麻省理工学院接受技术教育,并在马萨诸塞州艺术学院学习设计,但她一直没有停止学习。她从1997年开始研究用户界面模式。 Jenifer热爱摄影和写作,并热衷于在新英格兰地区进行户外活动――骑车、划船、滑雪、攀岩。她的个人网站地址是http: //jtidwell.net。

目录信息

读后感

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“模式是某个对象的结构和行为上的特点”,这是一本关于界面设计模式的书。为什么界面设计中模式很重要?因为—— 对设计师而言: - 模式捕捉了常用的结构,是关于best practice的总结和沉淀 - 模式可以快速复用,提供设计的模块化素材 对使用者而言: - 界面的习惯用法在增...  

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译者序 身处在软件的世界里,一切和现实世界有些相同,又有些不同,例如,用tab页来组织内容,对内容进行快速索引和对空间进行扩展,这和现实中tab标签的使用是几乎完全相同的。而有些方面,例如软件屏幕的布局,和纸质页面的布局,就不尽相同:单拿屏幕尺寸来说,有点象横过...  

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“模式是某个对象的结构和行为上的特点”,这是一本关于界面设计模式的书。为什么界面设计中模式很重要?因为—— 对设计师而言: - 模式捕捉了常用的结构,是关于best practice的总结和沉淀 - 模式可以快速复用,提供设计的模块化素材 对使用者而言: - 界面的习惯用法在增...  

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Windy在开始讲到,很多软件界面和交互的设计,都是和现实世界相对应的。同时,又根据电脑的特性加以改进和创新。比如页签就是一个现实中的一个传统应用,被移植到软件中形成一个页签控件。 模式最早应该来自于人类对自然界事物的直观认识。比如看到一棵树,我们就定义...  

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这本书的原文和中文我都看了,也比较过。本书的原版,作者遣词用句似乎过于力求准确,导致阅读起来多少有些拗口。Windy在翻译的时候也没有使用符合中文的语言习惯,所以即使是中文版读起来也是很费力的。 相比起来Windy之前翻的《don't make me think》和《交互设计之路》就远...  

用户评价

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some people will thinking this is very corny, but i thought it was cool.simple,different but not less:)我喜欢这样的作者把复杂思想幻化成清澈简单的比喻论述,让人感叹其具有的惊人领悟力、知觉力与富有感染力的表述能力,当然还有高明的教育才华-她让你心悦诚服的接受理解并赞叹她深刻的思想结晶。

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主要讲的web的设计模式。需要更多深刻和新颖的内容。

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Patterns

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主要讲的web的设计模式。需要更多深刻和新颖的内容。

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太实用了!初学者可以先混个脸熟,然后没事就翻翻。

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