什麼叫做用圖畫來說明狀況?
——好的,差不多要進入這一章的主題了吧。
「這個部分的主題是『用圖畫來說故事』!」
——喔,我們就來看看吧!嗯,用圖畫來說故事?既然是漫畫,用圖畫來說故事不是理所當然的事情嗎?有必要當成建議特別提出來嗎?
「這你就不知道了,當然要特別提出來!讀者寄來的這些作品裡面,有太多都是只靠對話框裡的對話或是敘述、獨白來推動故事發展。我舉個極端點的例子,有一幕描寫主角終於到了東京,就只在主角的特寫畫面上加個旁白『終於來到東京了』,像這種畫法可多了。」
——原來如此,它只有用文字來表現出東京而已。
「如果換個方式,遠遠地畫出東京鐵塔和高樓街景,這樣不用旁白也知道主角到達東京了。」
——雖然東京是實際上存在的地點,如果畫架空世界道理也是一樣的吧。假如只是在人物的臉部特寫旁邊寫上「好不容易到達魔法森林」,這種畫面一點也無法帶給讀者魔法森林的感覺。
「沒錯,以架空世界為背景的故事,更要仔細地描繪出風景或城鎮的樣貌。這個世界是怎麼樣的地方,要由圖畫確實地塑造出整體的印象,不然讀者根本搞不清楚現在是什麼情況了。畢竟這個架空世界,原本只存在於作者的腦袋裡啊(笑)。」
——說得有道理。
「還有就是各個角色的感情吧。到底發生什麼事情、而事件發生時人物又是帶著什麼樣的心情等等,如果光用圖畫還沒辦法多少表現出這兩項內容的話,就稱不上是漫畫了。要是連這些內容都只能用文字來表現,那也沒必要特別畫成漫畫。」
——如果要用文字來說明人物情感和情節,這種情況下可能去寫小說比較好。
「以圖畫來讓讀者理解情形和感情等等,這是畫漫畫最低限度非得做到不可的要求。就算只是瀏覽過去,也能夠掌握住大致上的情節,這才叫做漫畫啊。」
——那麼,接下來就舉幾位讀者的作品為例,更具體一點來說明吧。
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读完《漫畫企劃講座》之后,我最大的感受就是,原来创作漫画并不是一件“凭感觉”的事情,而是一门需要系统性思考的艺术。这本书就像一位经验丰富的导师,循序渐进地引导我认识到“企划”在漫画创作中的重要性。它没有直接教我如何下笔,而是教会了我如何“想”。比如,在人物设定这一块,它不仅仅告诉你如何画出好看的角色,更重要的是如何赋予角色独特的性格、动机和背景故事,让他们真正“活”过来。这一点我之前是完全没有意识到的。我还记得书中举的一个例子,关于如何通过角色的“弱点”来增强其魅力,这个观点对我来说简直是颠覆性的。我以前总觉得主角应该无所不能,但书里强调的恰恰是,正是角色的不完美,才让他们更 relatable,更容易引起读者的共鸣。读完之后,我不再是那个只会盯着画板发呆的“新手”,而是开始带着一种更宏观、更具策略性的眼光去审视我的每一个创作想法。
评分最近工作压力有点大,下班后想找点轻松的消遣,偶然间发现了这本《漫畫企劃講座》。一开始我以为它会是那种手把手教你画漫画的教程,但翻了几页后,我才发现它的切入点完全不同。它更像是在教你如何“思考”如何“构思”,如何将一个模糊的想法打磨成一个有血有肉的漫画故事。这本书的语言风格很平实,没有那些过于专业的术语,读起来一点都不费力。我尤其喜欢它在分析一些经典漫画案例的时候,会深入剖析其企划过程,例如人物的塑造、世界观的构建、情节的推进等等,这些都让我茅塞顿开。我一直以为漫画的魅力主要在于画面,但这本书让我意识到,一个引人入胜的故事和丰满的人物,才是吸引读者的关键。它教会了我如何从“有什么想法”转变为“如何让这个想法变得有趣并被他人接受”。我开始尝试着在脑海中勾勒一些故事的雏形,不再只是天马行空,而是有了更明确的方向和思路,感觉自己离梦想又近了一步。
评分拿到《漫畫企劃講座》的时候,我本来是抱着一种试试看的心态。我一直以来对漫画创作都有一种莫名的向往,但总觉得无从下手。这本书的出现,就像给我指明了一盏灯。它没有直接教我怎么画漫画,而是从一个我之前从未深入思考过的角度——“企划”,切入。它就像一个侦探,带我一步步解构漫画创作的幕后逻辑。书中对于“世界观设定”的讲解尤其让我印象深刻,它不是简单地告诉你“要有一个科幻世界”或者“要有一个奇幻世界”,而是教你如何从最基础的规则、历史、文化等方面去构建一个真实可信的虚拟世界,让读者沉浸其中。还有关于“角色弧光”的论述,也让我受益匪浅,明白了角色不仅仅是一个静态的形象,更应该是一个在故事发展中不断成长和改变的生命体。这本书让我意识到,一个好的漫画,背后一定有一个精心打磨的“企划”,它决定了漫画的深度和广度,也决定了它能否真正打动人心。
评分这本《漫畫企劃講座》给我带来的最深刻的改变,莫过于它对“故事性”的强调。在此之前,我接触到的很多漫画教程,都更侧重于绘画技巧的讲解,比如如何透视、如何构图、如何上色等等,这些固然重要,但往往忽略了漫画最核心的灵魂——故事。这本书却把“企划”放在了首位,它系统地阐述了如何从一个零散的灵感出发,构建起一个完整、吸引人的故事情节。我特别欣赏它在讲解“冲突”和“转折”时所用的方法,非常清晰易懂,而且实用性极强。它让我明白,一个好的故事,不仅仅是事件的堆砌,而是要通过一系列的起承转合,让读者在情绪上得到起伏和满足。读完这本书,我不再满足于仅仅画出漂亮的画面,而是开始思考,我画出来的东西,是否能讲好一个故事?我的角色是否能让读者产生情感连接?这种思维的转变,让我感觉自己对漫画的理解上升到了一个新的层面。
评分啊,拿到这本《漫畫企劃講座》的时候,说实话,我抱着一种非常复杂的心情。一方面,我一直都对漫画创作抱有浓厚的兴趣,梦想着有一天能将脑海中的故事变成生动的画面;另一方面,我又深知漫画创作的门槛并非想象中那么低,从最初的点子到最终成品的呈现,中间的环节多得令人却步。这本书的封面设计就很有意思,不是那种张扬炫技的风格,反而透着一种沉稳和专业感,让我觉得里面应该有不少干货。翻开第一页,一股油墨香扑面而来,感觉像是开启了一段新的旅程。序言部分就点明了这本书的核心——“企划”,这一点非常吸引我。我总觉得很多时候,我们卡壳并不是因为画技不行,而是因为脑子里没有一个清晰、有条理的“东西”可以画。这本书似乎就是要填补我这方面的空白,让我明白,一个好的漫画,首先需要一个扎实的“企划”作为基石。它不是那种告诉你如何画出“萌妹子”或者“酷炫打斗”的书,而是更侧重于“为什么”要这么画,“怎么”才能让你的故事更有吸引力。这种由内而外的构建方式,让我觉得非常受用。
评分要学的太多Q-Q
评分━┳━ ━┳━ 卓越最后一本被背后灵买了……
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