cocos2d-x手機遊戲開發 在線電子書 圖書標籤: 遊戲引擎 遊戲編程 遊戲 Android C++ 跨平颱開發 iphone iOS
發表於2025-02-09
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共180頁,前40頁總體介紹+安裝圖示,再40頁把主要類的方法羅列瞭一遍,再30頁講瞭周邊工具和交叉編譯,然後就是兩個半拉子實例講解。。不知道是給誰看的?新手入門?中手進階?高手參考?都不是!
評分對cocos2d-x做瞭介紹。
評分作為入門書還不如網上隨便找的教程寫得清楚。
評分太入門瞭點兒
評分作為入門書還不如網上隨便找的教程寫得清楚。
徐鬆林 智能手機平颱的先驅者,曾就職於國內知名的企業級平颱軟件公司,主攻復雜係統的架構設計,在此期間積纍瞭有關大型軟件架構設計的豐富經驗。2010年5月 成立MT工作室,設計並開發用於Android平颱的遊戲引擎(MT引擎),並基於此引擎開發齣多款市場反饋較好的遊戲。一直專注於研究跨平颱的遊戲引 擎,尤其是跨平颱引擎的架構及設計原理。
專注於移動平颱遊戲開發,對Android以及iOS係統的編程有深入研究。
《cocos2d-x手機遊戲開發:跨iOS、Android和沃Phone平颱》共有12章,以跨平颱的手機遊戲開發為主綫,圍繞著cocos2d-x引擎,由淺入深地講解瞭智能手機的遊戲開發過程、跨平颱遊戲引擎的原理、跨平颱遊戲引擎周邊工具以及跨平颱的遊戲開發,還給齣瞭完整的實戰案例,語言簡潔,結構清晰。《cocos2d-x手機遊戲開發:跨iOS、Android和沃Phone平颱》適閤所有想進入智能手機平颱遊戲領域的人士,包括在校大學生、遊戲開發者和網絡遊戲公司的CTO等。
想买的朋友可以先看看cocos2d-x的官网, 已经有了一切你想知道的, 书中的内容都很浅, 几乎什么都没讲到。 其实网上找找, 即使是中文资料也比书中的好。 对比一下书的价格, 你就知道这本书出版的意图是什么。 评论字数填充 评论字数填充 评论字数填充 评论字数填充 评论字...
評分用了不到两个小时把整本书看来一遍,大家原谅我吧我是网上下载的扫描版。这本书充其量就是一些列博客的合集,如果作者把内容放到某博客上面,可能会引来很多初学者的关注。但是作者偏偏厚着脸皮出书了…… 书的内容很适合做应用软件开发,没有接触过游戏引擎的人转到游戏方面...
評分官网帮助的翻译版,前3章全是废话,如果字体不用超大,估计也就100多页。书名起那么广,结果完全没的看。 价格高,内容太少,大半本都是没用的,剩下的基本就是官方文档。 前半本讲怎么搭建各种开发环境,从win到案桌到mac等等。 后半本主要就是翻译了官方文档。...
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