FoxPro 2.6 for Windows

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出版者:中国铁道出版社
作者:
出品人:
页数:442
译者:
出版时间:1996-01
价格:45.60
装帧:平装
isbn号码:9787113024710
丛书系列:
图书标签:
  • 大是大非
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  • Windows
  • 编程
  • 数据库
  • Visual FoxPro
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具体描述

内 容 简 介

FoxPro2.6forWindows是美国Microsoft公司开发的数据库管理系统。它是专门为

微机用户开发的,应用极为广泛。

FoxPro2.6forWindows继承了FoxPro2.5forWindows的特色。一方面,它采用了

Windows系统的图形用户接口,从而使界面更加友好,操作更加简便直观。另一方面,它

吸取了数据库的新技术,与以往dBASE、FoxBASE等完全兼容。此外,又增加了许多新功

能,如报表生成器、菜单生成器、屏幕生成器、目录管理器等。

本书从数据库基本概念入手,由浅入深地介绍了数据库基本操作,菜单命令,编程基

础,各种生成器的使用,并以一个例子综合了这几部分内容。

本书既可作为初学者学习FoxPro2.6forWindows的入门书,也可供有一定基础的

读者继续提高学习使用,还可作为大专院校数据库课程的教学参考书。

深入探究数据库的演变与现代应用:一本未曾提及 FoxPro 2.6 for Windows 的图书导读 本书并非专注于回顾二十世纪九十年代初期的桌面数据库工具,而是将读者的视野引向更广阔的、跨越时间轴的数据库技术前沿与核心原理。我们关注的焦点在于数据结构、查询优化、并发控制以及现代分布式系统的构建,这些是构建任何高效、可靠信息系统的基石,无论其底层使用的具体技术栈如何演变。 第一部分:数据持久化的底层逻辑与范式演进 本卷首先深入剖析数据存储的物理与逻辑抽象层。我们将超越具体的数据库方言,探讨 B+ 树索引结构在不同 I/O 模型下的性能权衡,以及事务日志(如 WAL, Write-Ahead Logging)如何确保数据的一致性与持久性。 章节内容聚焦: 1. 关系代数的现代诠释: 重新审视关系模型的基础,着重分析其在处理海量数据时的局限性,以及如何通过向量化执行和列式存储来提升复杂分析查询的效率。我们探讨了从关系代数到查询计划生成器(Query Optimizer)的完整路径,重点分析成本模型如何适应现代硬件的并行能力。 2. 数据模型的多样性与选择: 探讨 NoSQL 运动的深层动因。我们详细对比了文档数据库、图数据库(Graph Databases)和键值存储(Key-Value Stores)的设计哲学、适用场景及其CAP 定理的实际约束。这不是简单的技术罗列,而是基于应用需求驱动模型选择的决策框架。 3. 规范化与反规范化的战略考量: 在 OLTP(在线事务处理)与 OLAP(在线分析处理)的场景下,如何权衡数据冗余与查询性能。本书提供了详尽的案例分析,展示了如何根据业务的“读写比”来设计最佳的物理存储布局,这与早期的固定模式设计理念形成了鲜明对比。 第二部分:高性能并发与事务隔离的边界探索 在多用户环境中,保证数据准确性是至关重要的挑战。本部分完全侧重于现代数据库系统如何处理高并发访问和隔离级别的精细控制。 核心主题阐述: 1. MVCC (多版本并发控制) 的高级实现: 深入解析不同数据库(如 PostgreSQL, CockroachDB 等)中 MVCC 的具体变种,包括时间戳的分配机制、垃圾回收(Vacuuming 或类似过程)的效率优化,以及如何有效避免快照隔离下的“读不一致”问题。 2. 分布式事务的复杂性: 随着数据向云端迁移,跨节点的事务管理成为核心难题。我们详细研究了两阶段提交(2PC)的局限性,并重点介绍了三阶段提交(3PC)、Paxos 和 Raft 协议在保证强一致性(Strong Consistency)或最终一致性(Eventual Consistency)中的作用与工程实现。 3. 死锁检测与预防机制: 讨论传统基于等待图(Wait-For Graph)的检测方法在超大规模系统中的性能瓶颈,并介绍基于时间戳的冲突消解策略,以及数据库引擎如何通过细粒度的锁提升并发度。 第三部分:现代数据管道与工程实践 本书的最后部分,我们将目光投向数据不再静止的时代——数据流动的实时性要求。这部分内容聚焦于如何设计、构建和维护能够处理持续数据流的系统架构。 关键工程实践: 1. 流处理引擎的核心架构: 介绍 Apache Flink 和 Kafka Streams 等现代流处理框架的设计理念。重点解析有界流(Bounded Streams)与无界流(Unbounded Streams)的处理差异,以及如何利用窗口函数(Windowing Functions)对时间序列数据进行聚合和状态管理。 2. 查询优化器的演进: 现代查询引擎不再是基于规则的简单系统。我们将探讨基于成本的优化(CBO)如何结合机器学习模型来预测执行成本,以及向量化执行引擎(如 DuckDB, Apache Arrow 生态)如何通过内存布局优化(Cache Locality)实现数量级的性能提升。 3. 云原生数据库的挑战与机遇: 讨论云环境下的存储计算分离架构(如 Aurora, Snowflake)。分析这种架构如何利用弹性伸缩解决传统数据库的垂直扩展瓶颈,以及数据复制和故障转移在跨可用区部署中的复杂性。 结语:面向未来的数据架构师 本书旨在为读者提供一个高度抽象且面向未来的数据库知识体系。我们不沉溺于某一特定工具的语法细节或过时的操作界面,而是致力于培养读者对数据管理领域核心挑战的深刻理解。掌握这些原理,意味着无论下一代的数据管理工具如何出现,从业者都能迅速适应并构建出健壮、高效的现代应用。这是一本为系统架构师、资深开发者和数据工程师准备的,关于“如何构建可靠数据世界”的深度指南。

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目录信息

目 录
第一章 数据库简介
1.1什么是数据库
1.2关系型数据库
1.3几种基本运算
1.4小结
第二章 Foxpro简介
2.1FoxPr02.6forWindows的配置要求
2.2FoxPro2.6forWindows的安装
2.3常用文件类型
2.4环境参数
2.5小结
第三章 数据库基本操作
3.1命令窗口
3.2建立一个数据库文件
3.2.1数据类型
3.2.2如何建立表头
3.2.3输入数据建表
3.3显示数据库文件
3.3.1投影显示
3.3.2选择显示
3.3.3打开数据库文件
3.3.4改变显示终端
3.4修改记录
3.4.1BROWSE命令
3.4.2CHANGE命令
3.5记录的定位
3.5.1GO/GOTO命令
3.5.2SKIP命令
3.5.3LOCATE命令
3.6记录的插入与删除
3.6.1插入命令INSERT
3.6.2记录删除命令DELETE
3.7数据库文件结构的操作
3.7.1显示结构命令
3.7.2修改结构命令
3.8排序与索引
3.8.1排序命令SORT
3.8.2索引命令INDEX
3.9数据库中的统计操作
3.10数据库的连接
3.11利用另一工作区修改数据
3.11.1替换命令REPLACE
3.11.2用另一工作区文件修改
3.12过滤器技术
3.13备注字段和通用型字段
3.14小结
第四章 菜单命令操作
4.1操作基础
4.1.1鼠标的使用方法
4.1.2菜单命令的选择方式
4.2File菜单
4.2.1New
4.2.2Open
4.2.3C1Ose
4.2.4Save
4.2.5SaveAs
4.2.6Revert
4.2.7PrintSetup
4.2.8Print
4.2.9Catal0gManager
4.2.10Exit
4.3Edit菜单
4.3.1Undo
4.3.2Redo
4.3.3Cut
4.3.4Copy
4.3.5Paste
4.3.6PasteSpecial
4.3.7Clear
4.3.8InsertObject
4.3.9Object
4.3.10Change Link
4.3.11Convert to Static
4.3.12Select All
4.3.13Goto Line
4.3.14Find
4.3.15Find Again
4.3.16Replace And Find Again
4.3.17Replace All
4.3.18Preferences
4.4 Database
4.4.1Setup
4.4.2Browse
4.4.3Append From
4.4.4Copy To
4.4.5Sort
4.4.6Total
4.4.7Average
4.4.8Count
4.4.9Sum
4.4.10Calculate
4.4.11Report
4.4.12Label
4.4.13Pack
4.4.14Reindex
4.5Record
4.5.1Locate
4.5.2Continue
4.5.3Replacp
4.5.4Delete
4.5.5Recall
4.6Program
4.6.1Do
4.6.2Cancel
4.6.3Resume
4.6.4Compile
4.6.5Generate
4.6.6Macros
4.6.7Beautify
4.6.8FoxDoc
4.7菜单
4.8菜单
4.8.1EnlargeF0nt
4.8.2ReduceFont
4.8.3SingleSpace
4.8.4Indent
4.8.5Undent
4.8.6Spelling
4.9菜单
4.9.1Hide
4.9.2Clear
4.9.3Cycle
4.9.4Command
4.9.5View
4.10菜单
4.10.1ContentS
4.10.1.1帮助目录的内容
4.10.1.2按钮选项
4.10.1.3菜单项
4.10.2其它几个帮助菜单项
4.10.3几个辅助工具
4.11(魔术师)
4.11.1的使用
4.11.2的使用
4.12(目录管理器)
4.12.1菜单
4.12.2菜单
4.12.3菜单
4.12.4菜单
4.13小结
第五章 编程基础
5.1必备的基本知识
5.1.1变量
5.1.2常量
5.1.3运算符
5.1.4数组
5.1.5常用的内部函数
5.2简单的程序设计
5.2.1怎样建立一个程序并运行
5.2.2输入和输出程序设计
5.2.2.1键盘输入类
5.2.2.2显示器输出类
5.2.2.3其它几种输出类
5.3控制语句
5.3.1条件结构
5.3.1.1IF语句
5.3.1.2IF语句的嵌套
5.3.1.3CASE语句
5.3.1.4IIF()函数
5.3.2循环结构
5.3.2.1WHILE语句
5.3.2.2FOR语句
5.3.2.3SCAN语句
5.3.2.4循环控制中的EXIT和LOOP命令
5.3.2.5另外几个控制命令
5.4过程和函数
5.4.1过程
5.4.1.1过程的定义方式
5.4.1.2过程的调用方式
5.4.1.3过程文件
5.4.2用户自定义函数
5.4.3过程和自定义函数中的参数传递
5.4.4内存变量的作用域
5.4.4.1全局变量
5.4.4.2局部变量
5.4.4.3区域变量
5.5Foxpro的调试工具
5.5.1跟踪工具TRACE
5.5.2监视工具DEBUG
5.6键盘输入控制流程
5.7运行DOS和Windows程序
5.8小结
第六章 常用命令的深入使用
6.1一些常用命令的深化
6.1.1USE命令
6.1.2DISPLAY命令
6.1.3BROWSE命令
6.1.4SAY命令
6.1.5APPEND命令
6.1.5.1APPENDFROM命令
6.1.5.2APPENDFROMARRAY
6.1.5.3APPENDGENERAL
6.2一些新命令
6.2.1宏替换
6.2.2COPY命令
6.2.2.1COPYFILE
6.2.2.2COPYINDEXES
6.2.2.3COPYSTRUCTURE
6.2.3SCATTER命令
6.2.4GATHER命令
6.2.5DEFINE命令
6.3小结
第七章 生成器的使用
7.1概述
7.1.1菜单生成器
7.1.2屏幕生成器
7.1.3报表生成器
7.2菜单生成器
7.2.1菜单的组成
7.2.2菜单的建立和运行
7.2.3菜单生成器的制作窗口
7.2.4菜单生成器的编辑和生成
7.2.5菜单基弹出选项(Menu菜单)
7.2.6增加和删除菜单基
7.2.7小结
7.3屏幕生成器
7.3.1创建和打开屏幕
7.3.2Screen菜单
7.3.3文本工具
7.3.4画线工具
7.3.5画框工具
7.3.6图形工具
7.3.7字段工具
7.3.8编辑域工具
7.3.9弹簧式按钮工具
7.3.10单选钮工具
7.3.11复选钮工具
7.3.12弹出式列表工具
7.3.13列表工具
7.3.14数字增减器工具
7.3.15Object菜单
7.3.16小结
7.4报表生成器
7.4.1创建和打开一个报表
7.4.2报表生成器工具盒
7.4.3Report菜单
7.4.4报表布局
7.4.5打开或建立一个标签
7.4.6设置一个标签
7.4.7小结
第八章 项目管理器
8.1创建一个项目/打开一个项目
8.2用项目管理器组织文件
8.3Project菜单
8.4发行应用程序
8.5小结
第九章 编程实例
9.1学生成绩管理系统简介
9.2数据库设计
9.3库操作
9.3.1索引的建立
9.3.2对数据库查询
9.4学生基本信息输入窗口
9.4.1屏幕窗口设置
9.4.2代码片段的设置
9.4.3生成应用程序
9.4.4程序清单
9.5学生成绩输入窗口
9.5.1屏幕窗口布局
9.5.2字段的代码片段设置
9.5.3Setup代码的设置
9.5.4生成应用程序
9.6查询窗口的设置
9.6.1屏幕窗口布局
9.6.2代码片段的设置
9.6.3Setup代码片段的设置
9.6.4生成应用程序
9.7打印报表的设置
9.7.1报表选择窗口的设置
9.7.2排行榜报表窗口的设置
9.7.3成绩单标签的设置
9.7.4生成应用程序
9.8菜单的制作
附录 FoxPro26forWindows常用出错信息表
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的理论深度,坦白地说,在数据库原理层面是比较浅显的,它几乎没有涉及关系代数或者高级范式理论,它所有的重心都放在了“如何用FoxPro的语法快速实现业务逻辑”上。这对我初入职场时快速交付项目的需求非常友好。我记得最实用的部分是关于报表生成器的使用,那套R&R Report Writer(Report Writer)的语法极其反直觉,但这本书提供了一套详尽的“公式速查表”,通过大量的实例,解释了`SUM`、`SUBTOTAL`和`PAGE HEADING`之间的复杂关联。我甚至学会了如何在同一张报表上嵌套三层查询,并且利用内存变量来控制打印流程的中断和恢复,这在当时处理多部门月结单据时极大地提高了效率。然而,对于面向对象的思想,这本书触及得非常肤浅,更多的是沿用了过程式编程的思维,用模块和函数来组织代码,这让后来的我转学C#或Java时,需要花费额外的精力去“忘记”这些写死在程序结构里的惯性,算是一个时代的局限吧。

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如果用今天的眼光去看待《FoxPro 2.6 for Windows》,它最大的“缺点”可能就是它的“一锤子买卖”式的解决方案倾向。作者似乎默认读者已经掌握了基本的DOS操作,并专注于讲解如何利用FoxPro的独特优势——快速的查询能力和强大的数据操作语言——来解决实际问题,而对“可维护性”和“代码重构”这类现代软件工程概念着墨不多。我特别欣赏它对数据库索引设计那部分的讲解,虽然没有用B树或B+树的复杂理论,但通过大量的实例演示了“如何通过调整顺序和组合索引,将一个原本需要五分钟的查询优化到五秒内”的过程。这种实用主义至上的态度,使得这本书在很长一段时间内成为了我工具箱里最趁手的“瑞士军刀”。它教会了我,在面对性能瓶颈时,首先要看的是数据访问的策略,而不是急于升级硬件。虽然现在SQL Server和PostgreSQL已经占据了主流,但那种深入骨髓的、对数据检索效率的执着,依然是我在进行任何数据层优化时会参考的基石。

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这本《FoxPro 2.6 for Windows》的封面设计倒是挺有年代感的,那种熟悉的90年代末期软件手册的风格,一看就知道是那个“DOS转战图形界面”的过渡时期的产物。我当初买它,主要是因为当时手头上的那个客户的财务系统还是基于dBASE III+开发的,但老板要求必须移植到Windows平台,而且要保证数据结构的兼容性。翻开目录,首先注意到它对FoxPro 2.6环境搭建的描述非常详尽,从安装介质的读取到内存配置,每一个步骤都写得像是给一个对计算机知之甚少的人在讲解。特别是关于混编(Mixed-Mode Compilation)那块,作者似乎花了大量的篇幅去解释如何让老旧的.PRG文件在新的2.6环境下“起死回生”,用了不少晦涩的术语,但对于解决实际的迁移问题,确实提供了很多“土法炼钢”式的解决方案。我记得里面有一个章节专门讲了如何处理Windows消息循环,这对于当时习惯了纯文本界面的程序员来说,简直是打开了新世界的大门,虽然现在看来那些API调用方式早就被淘汰了,但在那个特定历史节点,这本书确实是连接DOS思维与现代GUI编程之间的一座桥梁,读起来能感受到作者强烈的实战经验,那种“踩坑”后的心得体会是纯理论书籍无法比拟的。

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说实话,这本书的排版和插图简直是一场视觉灾难,大量的等宽字体代码块挤在一起,中间偶尔穿插着几张低分辨率的截图,那分辨率现在拿来看连个按钮的边缘都看不清楚。但奇怪的是,正是这种“粗糙”,反而让我对它的内容更加信任。它不像现在那些精美的技术书籍,每一个示例都完美无瑕、逻辑清晰。这本书里充斥着各种“Workaround”(变通方法),比如如何通过修改系统INI文件来强制改变某个控件的默认行为,或者在处理文件锁定冲突时,如何用一个巧妙的`ON ERROR`语句来绕过系统级别的限制。我印象最深的是关于自定义控件(Custom Controls)的那一章,作者没有直接推荐使用VBX(Visual Basic Extensions),而是深入剖析了如何直接调用底层Windows GDI函数来绘制我们自己想要的按钮样式,虽然最终实现出来的效果看起来很“山寨”,但它教会了我理解程序是如何与操作系统底层打交道的,那种对底层机制的挖掘精神,是后面许多面向对象框架学习中逐渐缺失的宝贵财富。这本书不是教你“怎么用”,而是教你“为什么这样做会出问题,以及如何用最原始的方式解决它”。

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阅读这本书的过程,与其说是在学习一门技术,不如说是在体验一段软件史。作者的写作风格非常口语化,夹杂着许多当时流行的技术俚语,读起来像是听一位资深工程师在茶水间里分享他的“踩坑日记”。比如,他对内存管理那部分的描述,简直可以拍成一部惊悚片——如何小心翼翼地分配和释放内存句柄,避免一不小心就导致整个系统崩溃,那种“如履薄冰”的感觉,在现代内存自动管理的时代是体会不到的。书中关于网络应用的探讨也非常有意思,它主要集中在如何通过Novell NetWare服务器进行文件级锁定,以及如何使用Microsoft Named Pipes进行简单的跨进程通信。这些技术在今天看来完全过时了,但它们清晰地勾勒出了早期局域网环境下应用系统架构的挑战。这本书的价值不在于它的代码能运行在今天的机器上,而在于它提供了一个观察软件如何在资源极其有限的环境下努力“生存”和“演进”的窗口,是理解现代编程范式如何从这些“野蛮生长”的实践中提炼出来的关键一环。

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