在罗伯特·布伦纳和斯图尔特·埃默里等编著的《至关重要的设计》中,苹果前首席设计师领衔讲述,如何成就俘获人心的伟大设计,如何为你的客户设计出心仪的体验。《至关重要的设计》中呈现了世界顶尖设计大师对于设计内涵与企业文化的精彩诠 释,伟大的设计不只是参与游戏,而是重写游戏规则,要建立以设计为导向的文化,让设计意识融入企业文化的每个细胞当中。 读懂设计,你也许就是下一个苹果。
罗伯特·布伦纳 Robert Brunner,作为工业设计师,罗伯特·布伦纳是高科技领域的标志性人物。他曾为苹果公司的首席设计师,苹果工业设计部门的创立者。他在苹果公司担任工业设计主管时,他创立了工业设计小组 Industrial Design Group,开发了世 界上第一款平板电脑苹果Newton,以及奠定了如今笔记本电脑标准 PowerBook。同时,他还是 Mac 电脑,即 iMac 的前身的发明者。之后,他又设计了第一款 Kindle。
作者把一个PPT拓展成了一本书......逻辑混乱,没有实质内容,提炼出来理应如下: 题目:好设计就是制作好的用户体验 【P1】Defining Design——设计意味有意识地经营产品与大众的每个互动点。 【P2】Defining Good Design——好设计如同空气,是潜意识中呼之欲出的情绪体验...
评分文Shirleysays 如果你读过《至关重要的设计》,有一点会令你记忆深刻,就是书中提了太多次乔布斯和他的传奇苹果。苹果太成功了,以至于作者罗伯特.布伦纳实在找不出一个更好的例子来说明,关注客户体验是缔造苹果传奇的关键,何况他还是苹果前首席设计师,苹果工业设计部门的...
评分读了一半,中文版的,书确实不如标题吸引。这都看了一半了,举的例子不少,写出的道理却很单薄。 读了一半,中文版的,书确实不如标题吸引。这都看了一半了,举的例子不少,写出的道理却很单薄。 读了一半,中文版的,书确实不如标题吸引。这都看了一半了,举的例子不少,写出...
评分作者把一个PPT拓展成了一本书......逻辑混乱,没有实质内容,提炼出来理应如下: 题目:好设计就是制作好的用户体验 【P1】Defining Design——设计意味有意识地经营产品与大众的每个互动点。 【P2】Defining Good Design——好设计如同空气,是潜意识中呼之欲出的情绪体验...
评分1、设计必须创造客户和产品之间情感体验对话。 2、设计是一个自上而下的过程,而非一次偶然灵感的结果。 3、伟大的设计创造伟大的体验,重新定义一个产业。 4、真正好的设计是你不会太注意它的存在,但是一旦它不存在,你一定会注意到这一点。 5、创造属于你自己的设计语言...
罗伯特•布伦纳在苹果公司干了好多年,基本就是苹果最惨的那几年,设计了个一个最烂的newton,之后就被扫地出门了,然后苹果就出了ipod、iphone、ipad,然后他就到处给人讲课介绍这些与自己无关的经典产品……最后赚了好多钱。
评分做自己的喜欢的产品,不要尝试讨好所有人
评分内容一般,纯属浪费时间,PS:那个书封面贴有一个“雷军-重磅推荐”的贴纸 真掉逼格。
评分书写的有点凑字数,另外kindle第一版感觉很丑啊
评分作者是前苹果首席设计师,世界上第一款平板电脑苹果 Newton 的设计者,亚马逊第一代Kindle 的设计者
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