當神話開始思考:網路社會的文化論 在線電子書 圖書標籤: 文化研究 日本 社會學 文化 福島亮大 福嶋亮大 港颱外 法國
發表於2024-11-25
當神話開始思考:網路社會的文化論 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024
東浩紀這一係的大眾文化研究還是不行啊。
評分可以讓你理解我們現在所處的社會的文化想象力是如何構成的
評分真·次文化分析
評分東浩紀這一係的大眾文化研究還是不行啊。
評分東浩紀這一係的大眾文化研究還是不行啊。
作者簡介
福嶋亮大
文藝評論傢、文學研究者,專攻中國近代文學。
一九八一年生於京都。京都大學文學研究科博士候選人。
京都大學、京都造形藝術大學等講師。
並為《思想地圖》、《Eureka》等撰稿。
譯者簡介
蘇文淑
雪城大學建築研究所畢,現居京都,專職翻譯。
譯有《架構的生態係》、《植物圖鑑》、《漫談設計:日本11位創意人訪談錄》、《源氏物語樂讀本》等。
從古典到東亞洲圈的輕小說、
從資訊社會學到結構主義,
橫貫其中的新世代文化理論!
神話,具有傳導人們共識、價值等等的意義,
是個人學習、理解、融入社會的指引。
神話,更是「文化的資訊處理模式」,
本書透過線上社群、網路再創造等次文化,
更針對西尾維新、村上春樹、九把刀、冷硬派推理小說、
雷濛.錢德勒、路易斯.凱洛等……文藝分析,
建構齣資訊時代的新文化理論。
網路風行之後,當我們企圖在文化理論上追求改革創新,究竟應該要怎麼做呢?
神話,是「文化的資訊處理模式」。
神話,是藉由交流溝通來提供「可理解性」、「意義」、「真實性」的體係。
神話,是一種蘊藏瞭轉換、變形、壓縮與替換等操作手法的體係。
資訊時代,網路上的各種工具在人與人之間,
創造齣瞭新的「時間」基礎,也改變瞭文藝創作的結構,
本書希望以次文化及網路文化為討論題材,間或佐以部分英文圈的古典文學,
彰顯齣存在於社會中的「神話」機能。
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