用UML进行用况对象建模

用UML进行用况对象建模 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:[美]罗森堡等
出品人:
页数:153
译者:
出版时间:2003-5
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787030114068
丛书系列:UML与面向对象设计影印丛书
图书标签:
  • 软件工程
  • 设计模式
  • IT
  • UML
  • 用况图
  • 对象建模
  • 软件工程
  • 需求分析
  • 系统设计
  • 建模工具
  • OOA
  • OOAD
  • 软件开发
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具体描述

好的,这是一本关于软件开发方法论和设计实践的图书简介,重点在于系统分析、需求获取、设计原则以及面向对象思想的实践应用,但不涉及具体UML用例建模的内容。 --- 图书名称:系统化软件设计与架构实践 简介: 本书致力于深入探讨现代软件系统构建的核心原则、设计方法论以及架构演进的实践路径。在信息技术飞速发展的今天,软件系统的复杂性日益增加,单纯依赖编码实现已无法应对快速变化的市场需求和技术挑战。本书旨在提供一套系统化、可落地的设计框架,帮助开发者和架构师构建出健壮、可维护、高性能的软件产品。 全书内容围绕软件生命周期中的关键阶段展开,从早期的需求理解与分析,到中期系统的逻辑设计与物理部署,再到后期的系统演进与重构策略,力求为读者构建一个完整的知识体系。我们强调的是“设计先行”的理念,即在编写第一行代码之前,必须清晰地理解系统需要解决的问题、约束条件以及预期的质量属性。 第一部分:软件设计的基础与思维转变 本部分是全书的基石,重点在于培养读者正确的软件设计思维模式。我们首先探讨了传统软件开发模式的局限性,引出适应现代敏捷开发环境的设计范式。核心内容包括: 复杂度管理: 软件系统本质上是处理复杂性的工具。本章详细剖析了软件复杂性的来源,包括业务复杂度、技术复杂度与人为复杂度。我们介绍了应对复杂性的核心策略,如分层、模块化、抽象化等。 面向对象思想的深度剖析: 不仅仅停留在类和对象的表面概念,本书深入讲解了封装、继承和多态在实际设计中的权衡与应用。重点探讨了“组合优于继承”的设计哲学,以及如何通过接口隔离原则(ISP)来降低耦合度。 设计原则的实战应用: 详细解析了 SOLID 原则(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖反转)。每一条原则都配以丰富的代码示例和反例,说明在不同技术栈(如 Java, Python, C)中如何将这些原则转化为实际的代码结构,确保代码的可修改性和可扩展性。 第二部分:系统分析与需求驱动设计 软件设计的成功与否,很大程度上取决于对需求的理解深度。本部分侧重于如何有效地从模糊的业务语言中提炼出清晰、明确的设计输入。 需求的捕获与分析技术: 探讨了结构化访谈、工作坊、原型法等多种需求获取技术。重点介绍了如何区分功能性需求和非功能性需求(如性能、安全性、可用性),并强调了需求的优先级排序方法。 领域建模: 这是连接业务世界和技术世界的桥梁。本书采用基于领域的驱动设计(DDD)的初步概念,指导读者如何识别领域实体、值对象、限界上下文(Context Boundaries)和领域服务。通过构建概念模型,确保技术实现准确地反映业务真相。 约束与质量属性的量化: 软件质量并非玄学,而是可以通过量化指标来衡量的。本章指导读者如何将非功能性需求转化为可测试的设计约束,例如,如何根据“系统必须支持每秒一万次交易”的需求,反向推导出数据库选型和缓存策略。 第三部分:架构模式与演进策略 在确定了系统的基本构建块之后,接下来的挑战是如何将它们组织成一个高内聚、低耦合的整体结构。本部分专注于宏观的架构决策。 经典架构模式的取舍: 深入剖析了分层架构(Layered Architecture)、事件驱动架构(EDA)、微服务架构(Microservices)等主流模式的适用场景、优势与陷阱。例如,何时选择单体应用,何时引入服务拆分,以及如何管理分布式系统中的数据一致性问题。 依赖管理与解耦策略: 依赖是软件设计中的“毒瘤”。本书提供了多种管理和消除不当依赖的技术,包括依赖注入(DI)容器的使用哲学、服务定位器模式的风险分析,以及如何利用消息队列实现异步通信和时间解耦。 架构的持续演进: 软件架构并非一成不变。本章讨论了如何识别“技术债务”(Technical Debt),并提出了渐进式重构的策略。重点介绍了绞杀者模式(Strangler Fig Pattern)等,用于安全地将遗留系统逐步迁移到新的架构之上,实现平滑过渡。 第四部分:设计实现与质量保证 本部分将理论设计转化为高质量的实现,并关注实现过程中的工程实践。 设计到代码的映射: 讨论了如何从逻辑设计输出物直接转化为清晰的代码结构。涉及代码风格规范、命名约定,以及如何利用设计模式(如工厂、单例、观察者等)来优雅地解决常见的设计问题。 测试驱动设计(TDD)的集成: 强调测试是设计的内在组成部分,而非事后补救。详细介绍了 TDD 的红-绿-重构循环,以及如何通过编写面向接口的测试用例来指导和验证设计决策的正确性。 代码质量度量与审查: 介绍了圈复杂度、耦合度等静态代码分析指标,并讲解了如何组织有效的同行评审(Code Review)流程,确保团队成员之间知识共享的同时,维护代码库的整体健康。 本书适合有一定编程经验,希望从“能写代码”迈向“善于设计”的初、中级软件工程师、架构师以及项目技术负责人。通过系统学习本书内容,读者将能够更加自信地应对复杂系统的设计挑战,构建出既满足当前业务需求又具备未来扩展潜力的软件产品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我不得不说,这本书的叙述方式非常具有启发性。它没有采用那种枯燥的学术论文腔调,而是用一种近乎讲故事的方式,将复杂的建模过程娓娓道来。作者似乎深谙技术写作的精髓,总能在最关键的地方设置一个“啊哈!”时刻,让你恍然大悟。比如,它对“边界对象”和“控制对象”的区分,初看似乎有些微妙,但结合书中的真实案例分析,我立刻明白了这种细微差别在系统设计中的重要性。这种层层深入,步步为营的讲解节奏,极大地降低了初学者的学习门槛。同时,对于有经验的开发者来说,它提供的不同视角和最佳实践,也足够让人重新审视自己过去的一些建模习惯,进行有效的自我修正和提升。我感觉这更像是一本经验丰富的架构师写给同行们的备忘录,充满了真知灼见。

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坦白讲,市面上关于UML的书籍汗牛充栋,很多都停留在工具层面的介绍,或者只是简单地罗列符号。然而,这本《用UML进行用况对象建模》的价值在于它对“建模思维”的培养。它反复强调,建模的目的是为了更好地理解和沟通需求,而不是为了完成一份漂亮的文档。作者在书中对于如何从客户访谈的零散信息中提炼出高质量的用况描述,花费了大量的笔墨。这些实战技巧的分享,远比那些刻板的符号定义来得珍贵。我发现自己开始更加注重“用户故事”与“系统响应”之间的映射关系,这极大地提高了我们团队在需求确认阶段的效率,有效地避免了后期返工的巨大成本。

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这本《用UML进行用况对象建模》从头到尾都散发着一股实用的气息。翻开书页,我立刻感受到作者在架构上的用心,不仅仅是堆砌理论,而是真正关注如何在实际项目中落地。那种从宏观需求到具体实现的层层递进,让人感觉作者非常懂得开发团队在需求分析阶段的痛点。特别是对于那些习惯于瀑布模型,对面向对象思维有些生疏的团队来说,这本书简直是座及时雨。它不是那种只会告诉你“要做什么”的书,而是手把手教你“怎么做”的书。我特别欣赏它在将抽象的用况概念转化为具体的UML图示时的清晰度。那些图例和示例,一看便知,不再是晦涩难懂的教科书式描述。读完之后,我发现自己看需求文档的眼神都变了,不再是简单的文字阅读,而是开始下意识地在脑海中构建用例图和活动图的骨架。

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从装帧和排版来看,这本书也体现出出版方的专业水准。纸张的质感很舒服,长时间阅读下来眼睛的疲劳感明显减轻,这一点对于需要长时间沉浸在技术细节中的读者来说非常重要。而且,图表的清晰度和规范性值得称赞,黑白线条分明,关键元素标注准确无误,即便是在打印出来进行批注时,也不会出现信息混淆的情况。整体阅读体验非常流畅,它成功地将一个原本可能显得有些枯燥的技术主题,转化为了一次愉快的知识吸收过程。我甚至会将它推荐给那些刚接触软件工程的本科生,因为它提供了一个扎实而又易于接受的入门路径,为他们未来的职业生涯打下坚实的分析基础。

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这本书的内容组织结构,简直是为我们这些经常在项目间奔波的顾问量身定制的。它的章节安排逻辑性极强,从基础的概念引入,到核心的用况建模技巧,再到与后续设计阶段的衔接,过渡得异常自然流畅。最让我称赞的是,它并没有止步于UML的语法层面,而是深入探讨了“为什么”要这么画。例如,它详细分析了在特定业务场景下,采用协作图还是时序图更能有效地沟通设计意图。这种对建模目的性的强调,让UML不再是设计师的“装饰品”,而是真正成为驱动开发的核心工具。每当我在做方案评审时,我都会习惯性地翻阅其中的几章,它总能提供一个强有力的理论支撑,来捍卫我们所选择的设计方向。

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