本书采用理论与实例相结合的方法,全面介绍了FreeHand 10的各项实用功能和绘图技巧。全书共分5章,其中第1-4章主要介绍了FreeHand 10的基本功能、基本操作、路径的创建与编辑以及利用Xtras工具制作特殊效果等;第5章则通过一些精彩实例进一步强化了对这些功能的理解。
本书内容丰富、实例众多,是广大平面设计爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供各大中专院校及各类培训班作为教材使用。
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我花了大量时间去研究这本书中关于“文本处理”的那几个章节,因为我在用FreeHand处理长文档的目录和索引时遇到了麻烦。我希望这本书能提供一些关于样式表管理、全局字体替换以及如何确保文本在导出到其他矢量软件或RIP系统时保持一致性的高级技巧。结果发现,它对文本工具的描述,停留在“输入文字、调整字距、设置描边和填充”这种高中平面设计课的水平。当涉及到OpenType特性支持,或者如何高效地管理包含数百个图层和文本框的复杂文件结构时,书中几乎是空白的。我记得当时我试图用它提供的“脚本”章节的知识去尝试自动化一些重复的文本格式调整任务,但书里提供的那个示例脚本几乎是不可用的,因为它依赖于一个早已被弃用的外部插件,而且没有给出如何迁移到兼容环境的指导。对于一个需要处理大量品牌规范和企业VI手册的设计师来说,这本书提供的工具和思路显得过于稚嫩和脱节,根本无法支撑起现代企业级的设计工作流程需求。它更像是一本为1990年代末期的桌面出版用户准备的入门指南。
评分说实话,这本书的排版和视觉呈现,简直是上个世纪的风格,让人提不起精神。封面那种略显粗糙的印刷质感,就已经预示了内页的审美水平。内页的配色极其单调,黑白为主,偶尔点缀一些生硬的、低分辨率的软件截图,这些截图里的色彩信息丢失得厉害,很多细微的颜色渐变和混合模式的效果,在低保真度下根本无法清晰分辨。我尝试跟着书中的步骤去操作一个关于矢量蒙版的练习,结果发现书里的屏幕截图与我当前使用的操作系统版本下的软件界面已经有了显著差异,很多菜单的位置和图标样式都变了。这对于一个新手来说是致命的打击,因为你无法确定自己是操作错误了,还是书上的内容已经过时了。一个现代的设计软件教程,理应展现出对视觉体验的重视,因为我们学习的本身就是一门视觉艺术的软件。这本书在这一点上,完全没有体现出对设计美学的尊重,读起来就像在啃一本枯燥的工程说明书,效率和学习的乐趣都大打折扣,学着学着就容易走神,然后就得翻回去重新找刚才看到哪一页了。
评分这本书最大的问题可能在于,它没有教会我如何“思考”设计,而只是教我“点击”操作。学习设计软件,不仅仅是记住哪个按钮是用来干什么的,更重要的是理解软件背后的逻辑,以及如何利用这些逻辑来解决实际的设计挑战。这本书的例子都过于孤立,每一个小练习都是一个独立的、没有上下文的组件。比如,它会教你怎么画一个完美的椭圆,怎么填充一个放射性渐变,但它从不把这些元素整合到一个需要考虑视觉平衡、信息层级和目标受众的完整设计案例中去。我希望看到的是,一个复杂的杂志内页设计,如何从草图、线框、图形构建、色彩应用到最终预检的全过程解析,书中却只有零散的关于“对象管理器”如何使用的片段。这导致我学完后,虽然能打开FreeHand,但面对一个空白画布时,依然感到无从下手,不知道如何建立一个高效的工作流程。这本书像是为已经懂得设计原理的人准备的工具查询手册,而不是为那些渴望通过软件掌握设计能力的新手准备的引路明灯。它缺乏一种叙事线索,将各个功能点串联成一个有意义的学习旅程。
评分这本书的内容深度和广度,给我的感觉非常矛盾。它似乎想涵盖FreeHand 10能做的所有事情,从最基础的画线到稍复杂的动画脚本的引入,章节目录长得惊人。但是,在深入到任何一个核心领域时,你都能感觉到那种“点到为止”的敷衍感。例如,在处理多色分色和叠印设置时,作为一款曾经在印刷领域占有一席之地的软件,这方面的专业知识本应是重点,但书中仅仅提到了设置选项卡在哪里,却完全没有解释在实际的印刷流程中,这些设置会如何影响最终出片的准确性和套色效果。又比如,对于PostScript语言的理解,一些经验丰富的老手会利用PostScript代码进行更精细的控制,这本书只是轻描淡写地提了一句“高级用户可以研究”,却没有任何示例代码或应用场景分析。这种“广而不精”的状态,让这本书的价值定位变得模糊:它既不适合想要快速上手的初学者(因为细节讲解不够清晰),也不适合想要精进技术的专业人士(因为缺乏深度剖析)。它仿佛停留在软件发布初期的基础介绍阶段,未能跟上后来的行业标准变化。
评分这本书我拿到手的时候,真的是抱着极大的期待,毕竟“标准培训教程”这几个字听起来就透着一股权威和全面。我当时的需求是想系统地学习FreeHand 10的各项功能,从基础的绘图工具到复杂的排版和导出设置,都希望能一网打尽。然而,当我翻开前几页,开始对比着软件界面去看书里的章节安排时,心里就开始打鼓了。它似乎更侧重于对工具栏上每一个图标功能的罗列和解释,像一本厚厚的工具手册,而不是真正意义上的“教程”。我期待的,是那种能够带着我一步步完成一个实际设计项目,将理论与实践紧密结合起来的引导。比如,如何高效地处理复杂的路径合并与拆分,书中只是分别提到了钢笔工具和路径查找器,但对于在真实海报设计中如何权衡节点密度和可编辑性,却着墨不多。更让我感到困惑的是,对于一些高级功能,比如符号(Symbols)的应用和批量修改,它给出的例子太过简单,缺乏在多媒体或印刷前期的实战场景模拟。感觉作者的出发点是“什么都有”,而不是“如何用好它”。那种学习完后,能立刻自信地接下一个小型设计任务的感觉,这本书并没有完全带给我。它更像是资料库,需要你自己去挖掘如何将这些零散的知识点串联起来。
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