面向使用的软件设计

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出版者:机械工业出版社
作者:Larry L.Constantine
出品人:
页数:412
译者:
出版时间:2004-5-1
价格:49.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111140580
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 可用性
  • 用户体验
  • UCD
  • design
  • 设计
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  • UX
  • 软件设计
  • 用户体验
  • 面向使用
  • 人机交互
  • 需求分析
  • 系统架构
  • 可用性
  • 用户中心
  • 迭代开发
  • 功能性
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具体描述

面向使用的软件设计,ISBN:9787111140580,作者:Larry L.Constantine,Lucy A.D.Lockwood著;刘正捷等译;刘正捷译

《代码的艺术:优雅与效率的平衡之道》 在这本深入浅出的著作中,我们将一同探索构建高质量软件的核心理念,专注于那些能够带来长期价值的软件设计原则。本书并非教导具体的编程语言语法,而是聚焦于抽象的思考方式,以及如何将这些思考转化为更易于理解、维护和扩展的代码结构。 第一部分:设计的基石——理解问题的本质 在着手编写任何代码之前,深入理解需求是至关重要的第一步。我们将详细剖析如何准确捕捉和定义问题域,识别其中的关键实体、关系和行为。这不仅仅是表面功能的罗列,而是要挖掘出用户真正需要解决的问题,以及软件在其中扮演的角色。我们将探讨: 需求分析的艺术: 如何通过有效的沟通和提问,从模糊的描述中梳理出清晰、无歧义的需求。我们将介绍一些经典的思考模型,帮助读者识别潜在的误解和遗漏。 问题域建模: 学习如何构建概念模型,将现实世界的问题映射到抽象的软件概念。这包括识别关键领域对象(Domain Objects)、它们的属性以及它们之间的交互方式。本书将强调模型应服务于理解,而非成为僵化的枷锁。 识别变化点: 预测未来可能发生的变化,并据此设计具有弹性的系统。我们将讨论如何区分核心业务逻辑和易变的部分,以便在未来能够高效地适应需求变更。 第二部分:架构的智慧——构建稳定而灵活的骨架 一旦对问题有了深刻的理解,便可以开始构思软件的整体架构。本书将引导读者超越单点功能的实现,关注软件的长远健康。我们将深入探讨: 模块化与解耦: 如何将庞大的系统拆解成独立、可管理的模块。我们将详细介绍各种解耦策略,如接口隔离、依赖反转,以及如何通过清晰的职责划分来最小化模块间的耦合度。 关注点分离(Separation of Concerns): 学习如何将不同的功能或职责分配到不同的模块中,确保每个模块只专注于一件事情。这将极大地提高代码的可读性和可维护性。 设计模式的哲学: 并非机械地套用现成的设计模式,而是理解模式背后的意图和解决的问题。我们将分析一些经典设计模式的适用场景、优缺点,以及如何灵活运用它们来解决常见的软件设计难题,例如如何实现灵活的对象创建(工厂模式)、如何动态地扩展对象行为(装饰器模式)或如何管理对象间的复杂依赖关系(观察者模式)。 可扩展性与可维护性: 设计能够轻松应对未来增长和变化的代码结构。我们将讨论如何通过良好的抽象、清晰的接口以及避免硬编码来提升软件的生命力。 第三部分:代码的雕琢——编写清晰、健壮且高效的实现 架构提供了蓝图,而代码则是实际的构建。本书将聚焦于如何在微观层面写出高质量的代码,使其易于理解、测试和重构。 命名之道: 学习如何使用富有表现力且一致的命名来传达代码的意图。清晰的命名是减少沟通成本、提高代码可读性的重要手段。 代码的可读性: 探讨编写易于理解的代码的原则,包括合理的缩进、注释的艺术(何时写,如何写)、以及保持函数和类的简洁。 健壮性与错误处理: 如何编写能够优雅处理异常情况的代码。我们将讨论不同的错误处理策略,以及如何设计能够抵御意外输入的健壮系统。 测试驱动的思考: 强调测试在设计和实现中的重要性。我们将介绍如何通过编写测试来驱动代码的开发,以及测试如何反过来指导和验证设计决策。 代码的简洁性与效率: 在追求简洁的同时,也要关注代码的性能。我们将讨论如何在不牺牲可读性的前提下,编写高效的代码,以及如何识别和优化性能瓶颈。 第四部分:演进的智慧——应对软件开发的动态挑战 软件系统并非一成不变,它们需要不断地适应和演进。本书将探讨如何在软件的生命周期中保持其健康和活力。 重构的艺术: 学习如何安全有效地改进现有代码的结构,使其更易于理解和维护,而不会改变其外在行为。我们将介绍一些常用的重构手法,以及何时以及如何应用它们。 代码评审的力量: 强调团队合作和代码评审在提升代码质量方面的作用。我们将讨论如何进行有效的代码评审,以及如何从他人的反馈中学习和成长。 技术债务的管理: 理解技术债务的概念,以及如何识别、量化和管理它,避免其对项目造成长期负面影响。 持续改进的文化: 培养一种不断追求卓越、持续改进的开发文化。 本书的目标读者: 无论是初出茅庐的开发者,还是经验丰富的架构师,本书都将提供宝贵的洞察和实用的指导。它适用于所有希望提升代码质量、构建更优秀软件系统的技术人员。本书将帮助你培养一种“设计思维”,让你在面对复杂问题时,能够从容不迫,游刃有余。 通过阅读本书,你将能够: 更深刻地理解软件设计的本质。 掌握构建可维护、可扩展、可测试软件的关键原则。 编写出更清晰、更优雅、更健壮的代码。 在团队协作中,更有效地沟通和评审代码。 成为一名更具影响力和价值的软件工程师。 本书的每一章都力求深入浅出,结合丰富的案例分析,帮助读者将理论知识转化为实践能力。我们相信,通过对这些核心原则的深入理解和持续实践,你将能够真正掌握代码的艺术,并为你的软件项目注入持久的生命力。

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目录信息

读后感

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用户评价

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最近有幸读到一本名为《面向使用的软件设计》的书,我迫不及待地想和大家分享一下我的感受。这本书的书名就非常吸引人,它直接点出了软件设计中最核心、也最容易被忽视的一点——“使用”。在如今这个信息爆炸、技术飞速迭代的时代,我们很容易沉浸在各种新奇的技术和炫酷的功能之中,却往往忽略了最根本的出发点:这个软件是给谁用的?他们怎么用?在使用过程中会遇到什么问题?而这本书,正是试图从这个角度出发,重新审视软件设计的本质。 我特别欣赏作者在书中提出的“以用户为中心”的设计理念。这不仅仅是一句口号,而是贯穿整本书的指导思想。作者通过一系列深入浅出的案例和理论阐述,详细讲解了如何将用户的需求、行为模式、甚至是情感体验融入到软件设计的每一个环节。从最初的需求分析,到界面的布局,再到功能的交互逻辑,每一个决策都围绕着“用户如何更好地使用”这一核心展开。这与我之前的一些设计经验形成了鲜明的对比,让我开始反思,很多时候,我们是否过于注重技术上的实现,而忽略了最直接的用户体验? 书中关于用户研究的部分给我留下了深刻的印象。作者强调了进行细致、深入的用户访谈、可用性测试以及数据分析的重要性。他解释了如何通过这些方法,真正地“走进”用户的世界,理解他们的痛点和期望,并在此基础上进行有针对性的设计。这对于我这样的开发者来说,无疑是一笔宝贵的财富,它帮助我建立起一个更系统、更科学的用户研究框架,让我知道如何才能设计出真正解决用户问题的产品,而不是自以为是的“完美”设计。 此外,书中对软件架构和设计模式的选择也提供了全新的视角。作者不再仅仅从技术性能和可维护性的角度去讨论这些,而是将其与“易于使用”和“可扩展性”紧密联系起来。他阐述了如何在不同的设计决策中权衡利弊,最终找到最适合特定使用场景的解决方案。这让我明白,好的软件设计,不仅仅是技术上的精湛,更是对用户需求和商业目标的深刻理解后的产物。 总而言之,《面向使用的软件设计》是一本极具价值的书籍。它以一种务实、深刻的方式,引导我们重新思考软件设计的真正意义。读完这本书,我感觉自己的设计思路更加清晰,对用户有了更深的同理心,也对如何构建优秀、易用的软件有了更坚定的信心。我强烈推荐给所有从事软件开发、产品设计的朋友们,相信这本书一定会给你带来启发和收获。

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这本书,名为《面向使用的软件设计》,我拿到手上的时候,就带着一种复杂的心情。一方面,我对软件设计这个领域一直充满兴趣,总觉得它像是为构建数字世界搭建的桥梁,每一个精妙的设计都蕴含着智慧和逻辑。另一方面,我也深知软件开发的复杂性和挑战性,尤其是在日益变化的技术浪潮中,如何设计出既能满足当前需求,又能灵活适应未来发展的软件,一直是摆在我面前的一道难题。这本书的标题直击要害,仿佛是为我量身定做,承诺着一种务实、以用户为中心的视角来解决这些痛点。 我迫不及待地翻开了书页,期待着里面能够提供清晰的理论框架、实用的方法论,甚至是生动的案例分析,来帮助我理清思路,提升自己的设计能力。我希望它能教会我如何真正理解“使用”的含义,不仅仅是表面的功能实现,更要深入挖掘用户行为背后的动机、期望和潜在需求。我更期望作者能够分享一些在实际项目中遇到的困境,以及他们是如何通过“面向使用”的设计理念,一步步克服这些困难,最终交付出令用户满意、市场认可的产品的。 这本书的装帧设计也颇为考究,沉甸甸的纸张,清晰的排版,都给人一种扎实可靠的感觉。我喜欢这种有质感的产品,它似乎也暗示着书中所包含的内容,并非浅尝辄止,而是经过了深思熟虑的打磨。我希望能在这本书中找到关于用户故事、用例分析、原型设计、用户体验评估等方面的详尽阐述,并且能够理解这些工具和方法是如何紧密联系在一起,共同服务于“面向使用”这个核心目标的。 作为一名在软件开发领域摸爬滚打多年的从业者,我深知理论的枯燥和实践的艰辛。因此,我特别希望这本书能够做到理论与实践的有机结合,用简洁易懂的语言,阐释复杂的概念,并辅以大量的实际案例,让我能够站在巨人的肩膀上,少走弯路。我期待它能提供一套切实可行的指导原则,让我能够在未来的项目中,更有信心地去构思、去落地,去创造那些真正能够解决问题、提升效率、带来愉悦的用户体验。 总而言之,我怀揣着满满的期待,希望《面向使用的软件设计》能够成为我软件设计道路上的一个重要里程碑,为我指明方向,提供力量。我相信,只有真正理解并践行“面向使用”的设计理念,才能在日新月异的软件世界中,脱颖而出,创造出经得起时间考验的优秀作品。我渴望从这本书中获得启发,提升我的认知,优化我的实践,最终成为一名更出色的软件设计师。

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这本书,名为《面向使用的软件设计》,带给我的,是一种前所未有的冲击。我一直以为,软件设计是一门关于代码、关于算法、关于架构的艺术,但这本书却让我明白,它更是一门关于“人”的学问。作者以一种近乎哲学的深度,剖析了软件与使用者之间错综复杂的关系,将“使用”这个看似简单直接的词语,赋予了极其丰富的内涵。 我尤其被书中关于“情境化设计”的论述所打动。作者不仅仅停留在表面的功能需求,而是深入到用户所处的具体环境、使用时的情绪状态、甚至是不经意的行为习惯,来推导和构思软件的设计。他强调,一个真正优秀的设计,应该能够融入到用户的生活之中,成为他们自然而然的延伸,而不是强加给他们的负担。这种细腻的洞察力,让我对过去许多“不好用”的软件有了全新的理解,原来,问题往往不在于技术本身,而在于我们对使用情境的忽视。 书中对于“非显性需求”的挖掘,更是让我耳目一新。很多时候,用户自己也无法清晰地表达他们的需求,他们只能通过抱怨、通过回避,来间接地传递着信息。《面向使用的软件设计》这本书,则提供了一套系统的方法,来帮助我们捕捉这些隐藏在表象之下的真实需求。它鼓励我们跳出固有的思维模式,用好奇心去探索,用同理心去感受,最终设计出那些能够超越用户预期的产品。 此外,书中关于“反馈机制”和“容错设计”的讲解,也让我受益匪浅。作者深刻地认识到,任何软件都不可能做到完美无缺,错误和意外总是会发生。因此,如何在用户出错时,提供及时、清晰、友好的反馈,并帮助他们快速纠正,就成为了衡量软件设计优劣的重要标准。这种对细节的极致追求,体现了作者对用户体验的深切关怀。 总的来说,《面向使用的软件设计》是一本充满智慧和洞察力的著作。它挑战了我过去对软件设计的固有认知,引导我从一个全新的维度去思考问题。这本书不仅提升了我的理论认知,更激发了我对实践的无限热情。我迫不及待地想将书中所学的理念,运用到我未来的设计工作中,去创造那些真正能够触动人心、让用户感到愉悦的软件。

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读完《面向使用的软件设计》,我感觉自己像是经历了一场头脑风暴。这本书的视角非常独特,它没有沉溺于技术细节的堆砌,而是将目光牢牢地锁定在了“用户”身上,而且是“真实的使用者”。作者以一种近乎考古学家的严谨,去挖掘用户在使用软件时,那些不为人知的心路历程和潜在的期望。 我特别欣赏书中关于“最小可行性产品(MVP)”的论述。作者并非简单地将MVP定义为“最少功能的产品”,而是强调了其“可行性”——即产品必须能够真正解决用户的一个核心问题,并在此基础上迭代优化。他详细阐述了如何通过MVP来快速验证设计思路,如何在早期就获取有价值的用户反馈,从而避免走上歧途。这对于我们这些常常面临不确定性的开发者来说,无疑是极大的鼓舞。 书中对“用户旅程图”的描绘,也让我印象深刻。作者不仅展示了如何绘制一张完整的用户旅程图,更重要的是,他解释了如何通过这张图,识别出用户在使用过程中的关键触点、痛点以及潜在的改进机会。这种可视化的方法,能够帮助团队成员更好地理解用户的整体体验,从而在设计和开发过程中,做出更明智的决策。 此外,书中对于“设计原则”的提炼,也为我们提供了一套实用的指导框架。这些原则并非僵化的教条,而是基于大量实践经验总结出的普适性准则。作者通过生动的案例,展示了如何灵活运用这些原则,来解决各种复杂的设计难题。这让我意识到,好的软件设计,并非凭空而来,而是需要遵循一系列经过验证的规律。 总而言之,《面向使用的软件设计》是一本能够帮助我们“回归初心”的书。它提醒我们,无论技术如何发展,软件的最终价值,都体现在用户能否顺畅、高效、愉悦地使用它。我强烈推荐这本书给每一位渴望在软件设计领域有所建树的从业者,它一定会为你带来全新的启发和深刻的思考。

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《面向使用的软件设计》这本书,给了我一种重塑世界观的体验。我一直认为,软件设计是一场与机器的对话,而这本书却让我明白,它更是一场与“人”的深度交流。作者以一种旁征博引、层层递进的方式,带领读者深入探讨了“使用”的艺术,以及如何将这种艺术融入到软件设计的每一个细胞之中。 我尤其对书中关于“用户画像”的讲解,给予了极高的评价。作者没有将用户画像描绘成枯燥的数据堆砌,而是赋予了它生命力和情感。他详细阐述了如何通过细致的观察和访谈,构建出立体、鲜活的用户画像,并以此为依据,进行更有温度、更具同理心的设计。这种做法,能够帮助我们摆脱“为大众设计”的模糊概念,转而为“具体的人”去设计。 书中对“原型设计”的阐述,也给了我极大的启发。作者不仅讲解了原型的重要性,更重要的是,他强调了原型的“可交互性”和“可测试性”。他鼓励我们在早期就通过原型,模拟用户的真实使用场景,并在此基础上进行反复的验证和迭代。这种“快速试错”的理念,能够极大地降低开发成本,并提高产品的成功率。 此外,书中关于“可用性原则”的系统梳理,也为我提供了宝贵的参考。这些原则,如一致性、可见性、效率、容错性等,虽然听起来并不陌生,但作者通过丰富的案例,将其与“面向使用”的核心理念巧妙地结合起来,让我对这些原则有了更深刻的理解和更灵活的运用。 总的来说,《面向使用的软件设计》是一本能够真正提升我们设计能力的书籍。它不仅仅传授了方法和技巧,更重要的是,它塑造了一种以用户为中心的设计思维。我极力向所有对软件设计感兴趣的朋友们推荐这本书,它必将成为你设计道路上不可多得的良师益友。

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