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网络游戏开发

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Bridgette Patrovsky 作者
机械工业出版社
姚晓光 译者
2004-6 出版日期
360 页数
39.00元 价格
平装(无盘)
丛书系列
9787111143918 图书编码

网络游戏开发 在线电子书 图书标签: 游戏开发  网络游戏开发  游戏  游戏设计  网络游戏  管理  IT  网游   


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发表于2024-09-29


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实用 可惜我不做游戏了

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网络游戏开发 在线电子书 图书描述

本书出自两位世界级资深网络游戏专家之手,全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实际细节。书中汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训。

对于从事网络游戏开发的业内人土,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。

网络游戏已经出现———不再是未来的梦想!如果你是网络游戏从业人士。就绝对不能错过本书!

“本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本 ” gordon walton,maxis公司副总裁,《模拟人生在线》执行制作人

你已经准备好要制作顶级的网络游戏,在这个利闰丰厚的行业一展身手了吗?要达到这个目标,最好的方法就是去学习他人的经验!但要获取成功的秘诀并不容易 业界领军人物jessica mulligan和bridgette patrovsky带你进入幕后,分享成功秘诀,而这些都来自作者30年的从业经验。

本书的精彩之处:

在开发者还未开始编码之前最常犯和最致命的错误(第6章)

如何正确地发行游戏,了解产品和服务何者才是重点(第11章)

在大规模发行之前最关键的因素(第10章)

网络游戏开发团队最需要却最容易被忽视的人(第3章)

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网络游戏开发 在线电子书 读后感

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我一个离职的员工送我的,我在这里十分感谢他! 虽然本书有点过时,但是很多理念的参考价值还是很高的 确实如书中提到的,可以帮助你节省很多美刀在一些经验问题上 总的感觉还不错,正在阅读  

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买这本书完全是因为gameres上一位前辈的推荐,于是在书店和那本《设计虚拟世界》一起斩下。翻译中看到了姚晓光的名字,也就是大名鼎鼎的NPC6,技术校审还有《设计虚拟世界》作者Bartle,想必质量定是有保证的。 初看之下觉得完全不符合自己的初衷,本来是想买本基础的游戏设计...  

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