FrontPage基础教程

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出版者:清华大学出版社
作者:倪洋
出品人:
页数:330
译者:
出版时间:2004-8-1
价格:32.0
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787302088523
丛书系列:
图书标签:
  • FrontPage
  • 网页设计
  • HTML
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具体描述

本书从初学者的角度出发,结合实例和各种网页效果具体介绍了用FrontPage2003制作网页和网站的方法和技巧。全书共分为10章,根据创建网页和网站的常用知识深入浅出地介绍了网页文本制作、网页中图形图像的应用、网页中表格的应用、网页中超链接的实现、网页中各种表单的实现、动态网页的实现、网页中框架的实现,以及网页的主题和结构,网站的管理等内容。

全书通俗易懂,条理明确,包含了用FrontPage2003制作网页和网站的各种方法、技巧和网页效果、各种网页效果都经过笔者的认真设计和筛选,相信会对读者有所启发。

本书适合于全面学习网页、网站设计和FrontPage软件的基础层次读者,也可以作为网页、网站设计专业的培训教材。

图书信息:[请在此处填写您希望介绍的图书名称] 简介:跨越数字时代的阅读体验与知识探索 书籍核心主题: 本书并非聚焦于早期的网页制作工具或特定的软件操作,而是深入探讨现代信息架构、数字内容组织与跨平台阅读体验的演变。它提供了一套全新的视角,审视信息如何在当今高度互联的环境中被创造、传播、消费和长期保存。 第一部分:信息时代的知识图谱与元数据革命 本部分从宏观视角切入,摒弃对单一软件界面的讲解,转而剖析驱动当前数字信息流动的底层逻辑。 1.1 数字内容的原生性与非线性叙事: 我们首先探讨数字媒介相对于传统印刷品的本质区别——非线性叙事结构的兴起。内容不再是固定的一维路径,而是由超链接、多媒体嵌入和用户交互构成的复杂网络。本书详细分析了这种结构如何影响读者的认知负荷和信息检索策略。我们将深入研究“知识图谱”(Knowledge Graph)的概念,阐释搜索引擎如何利用语义关联而非简单的关键词匹配来构建信息的价值链。 1.2 元数据的精细化管理与语义互操作性: 离开了早期的HTML标签结构,现代数字内容依赖于复杂的元数据标准(如Schema.org, Dublin Core的现代应用)。本章将详细介绍如何为复杂的数据集(包括学术研究、动态数据流和交互式内容)创建高度精确的元数据描述,确保内容在不同系统、不同设备上仍能被准确识别和引用。重点关注本体论(Ontology)在统一术语和消除歧义方面的作用,这对于构建面向未来的信息系统至关重要。 1.3 长期数字保存(Digital Preservation)的挑战与策略: 随着数据迁移和格式过时的速度加快,如何保证数字内容在数十年后仍可访问是一个严峻的挑战。本书不会教授备份软件的使用,而是侧重于策略层面。内容涵盖了格式迁移的自动化流程、数据迁移的标准化协议(如OAIS参考模型),以及如何利用区块链技术来验证数字资产的真实性和时间戳,确保知识的完整性与可信度。 第二部分:面向未来的用户界面(UI/UX)与交互设计原则 本章节完全避开对特定应用程序的界面操作指导,而是着眼于驱动现代界面的核心设计哲学。 2.1 适应性设计与响应式内容流: 现代阅读不再局限于桌面显示器。本书深入探讨了“内容优先”的设计理念,即内容本身应具备自我适应的能力,而非被容器(设备屏幕)所限制。我们将剖析CSS Grid、Flexbox等现代布局技术的底层逻辑,但更侧重于如何构建一个能够优雅地适应从智能手表到巨型数字标牌的统一内容展示系统。讨论如何通过预测用户上下文(Location, Time, Intent)来优化内容呈现。 2.2 增强现实(AR)与沉浸式阅读体验的设计伦理: 随着空间计算的兴起,信息的呈现方式正在从二维平面转向三维空间。本部分探讨了在AR/VR环境中设计信息层级、导航路径和焦点管理的新范式。我们关注如何避免“信息过载”在三维空间中带来的眩晕感和认知负担,以及如何利用空间声学和触觉反馈来丰富阅读体验,同时保持内容的易用性和可访问性。 2.3 无障碍设计(Accessibility)的底层代码哲学: 可访问性不再是事后的补救措施,而是现代内容构建的基础。本书分析了WCAG 2.2标准背后的哲学思想,强调结构化语义(而非视觉表现)对于屏幕阅读器、语音输入和替代性交互方式的重要性。这包括对ARIA角色、焦点管理序列和键盘导航逻辑的深度解析,旨在培养构建“天生可访问”内容的思维模式。 第三部分:内容创作的自动化、协作与治理 本部分关注于现代内容生产生态系统的演变,从个人创作转向大规模、高效率的协作与管理。 3.1 静态网站生成器(SSG)与去中心化内容管理: 传统依赖于复杂数据库和动态服务器的内容管理系统正受到轻量级、基于Markdown的静态站点生成器的挑战。本书分析了Jekyll、Hugo等工具背后的构建流程,重点阐述了预编译(Pre-rendering)如何提高安全性和性能,以及如何将版本控制系统(如Git)深度集成到内容发布工作流中,实现真正的“代码即内容”。 3.2 人机协作与生成式内容治理: 随着大型语言模型(LLM)的普及,内容创作正进入人机混合阶段。本书不教授如何使用特定的AI工具,而是探讨治理框架:如何定义人类编辑的介入点、如何确保AI生成内容的引用溯源性,以及如何建立有效的“事实核查管道”(Fact-Checking Pipeline)来维护内容质量和可信度。讨论了“机器可读”与“人类可读”之间的平衡点。 3.3 法律、版权与数字内容的所有权前沿: 在Web 3.0和去中心化数据存储的背景下,数字内容的许可和版权保护面临新的挑战。本章分析了智能合约在自动执行许可条款中的潜力,以及创作者如何利用更细粒度的许可协议(如Creative Commons的最新迭代)来管理其作品在不同平台上的使用权限。 总结: 本书旨在为希望理解数字信息基础设施的未来走向、而非仅仅学习特定工具操作的读者提供一套前瞻性的、高层次的理论和实践框架。它指导读者如何像架构师一样思考信息的组织、呈现和长期生命周期。

作者简介

目录信息

第1章 初识FrontPage――FrontPage 2003的工作环境和制作流程
第2章 网页中各种文本的实现――文本的应用
第3章 网页中使用图形――图形图像的应用
第4章 网页中各种表格的实现――表格的应用
第5章 网页中自行绘制图形的实现――绘图工具栏的综合应用
第6章 网页中超链接的实现――超链接与书签的应用
第7章 网页中各种表单的实现――表单
第8章 动态网页的实现――组件
第9章 网页中框架的实现――框架的应用
第10章 网页的主题与结构――网页主题、模版与样式表
第11章 网站网页的管理――Web站点的管理
附录 答案
· · · · · · (收起)

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