MAYA MODELING模型卷

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出版者:海洋出版社
作者:金龙
出品人:
页数:212
译者:
出版时间:2004-7-1
价格:62.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787502759568
丛书系列:
图书标签:
  • CG
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具体描述

《MAYA MODELING模型卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。《MAYA MODELING模型卷》以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生产流程为核心,以片中的角色、道具和场景模型为蓝本,系统地讲解了多边形建模、NURBS建模和细分建模在影片制作中的应用规律、使用方法和技巧。

《MAYA MODELING模型卷》内容:全书共8章。第2章主要介绍环球数码公司生产部的整个生产流程,以及团队合作和管理协调的原则;第3、4章按照制作电影角色的标准,详细讲解了制作完整人物角色的过程,以及角色面部表情产生的原理、表情和口形目标体的制作方法等,同时指导读者如何将艺用人体解剖方面的知识运用到角色建模中;第5章通过制作Metalbee模型学习NURBS曲面建模方法;第6、7章通过影片中“飞船”道具和“宫殿”场景的现场制作巩固对多边形建模方法的掌握;第8章介绍了细分建模的基本概念和基本操作方法,并以影片中的“怪兽”模型为例讲解细分建模的操作技巧和应用方法。

《MAYA MODELING模型卷》特点:1. 首次披露国内CG制作公司动画角色、道具、场景建模的技术核心内幕,专业性、启发性、指导性强。2. 针对三维动画培训专业课的教学任务系统地安排全书结构,将影片中的制作经验和模型源文件作为活的教学案例,最大程度地激发读者的学习兴趣,力求使读者学习轻松、上手容易。3. 图文并茂,讲解循序渐进,重点突出,光盘内容丰富、实用,可大大提高学习效率,从而获得事半功倍的学习效率。

光盘内容:书中涉及到的电影中的角色、场景和道具模型文件,IDMT培训部简介,IDMT Siggraph 2003作品展,三维动画作品(Ragged Ann)和IDMT培训部学员作品欣赏。

读者对象:高等院校电脑动画专业教科书,社会三维动画培训班教材和广大CG爱好者优秀的自学范本。

异星回响:塞壬星系的远征与失落 作者:伊芙琳·里德 出版日期:标准纪元 2472 年 出版社:星海文献局 内容提要 《异星回响:塞壬星系的远征与失落》是一部宏大叙事的太空歌剧,它不仅记录了人类文明史上最雄心勃勃的星际探索行动——“阿特拉斯计划”的初期阶段,更深入剖析了在未知宇宙中,面对绝对的宏伟与神秘时,人类社会结构、伦理道德以及个体意志所遭受的根本性冲击。本书以第一手探险日志、截取的舰载通讯记录以及幸存者口述回忆为蓝本,编织了一幅既充满科学浪漫主义色彩,又暗含存在主义恐惧的画卷。 故事的主线聚焦于“赫菲斯托斯号”科学考察舰及其搭载的七千名殖民先驱者。他们的任务是抵达代号为“塞壬星系”的遥远星域,该星系由数颗被认为拥有前生物化学特征的行星环绕,被认为是太阳系外生命可能演化的理想温床。 本书并未涉足机械工程、三维建模的复杂技术细节,而是将笔墨集中于探索的哲学层面、文明的冲突前夜,以及人类在面对“他者”时的反应。 第一卷:启程与孤独的边界 第一章:光年之外的誓言 全书伊始,时间设定在人类跨越银河系核心障碍“黑暗之墙”后的第三代。地球联邦已经将触角延伸至一百多个星系,但塞壬星系,位于已知航道尽头的“静默区”,依旧是理论物理学家和神话学家的争论焦点。我们详细描述了“赫菲斯托斯号”的建造背景——这不是一艘纯粹的军事载具,而是一座移动的生态系统和文化方舟,承载着重建一个“理想社会”的重任。作者通过对舰长阿诺德·范德比尔特的日记摘录,展现了远征队在出发前夕,那种混合了对家园的不舍与对未知疆域的狂热。 第二章:超光速的代价 本书花费大量篇幅探讨了“曲速漂移”技术的副作用,并非指物理层面的损伤,而是对心理和时间感知的扭曲。在漫长的休眠/漂移周期中,船员们的生理时钟被重置,但他们的记忆和集体潜意识开始发生微妙的偏差。我们引入了“先驱者群体心理学”的概念,分析了这批精英成员如何应对数十年与故土隔绝的现实。在这里,没有对星舰导航系统、能源核心或通讯阵列的冗长描述,关注点在于“人如何忍受时间的停滞”。 第三章:抵达塞壬之光 当“赫菲斯托斯号”最终突破塞壬星系的边缘屏障时,迎接他们的是一片前所未见的景象。塞壬三号行星——代号“伊甸之环”——散发着不规则的电磁脉冲,其大气成分解析结果与地球上任何已知的生命支持系统模型都格格不入。书中详细记录了首批登陆小队穿过浓密、富含非标准氨基酸的云层,首次踏上异星土地的震撼时刻。他们的任务是建立基础信号塔,而非进行复杂的地理测绘或资源勘探。 第二卷:回响与裂隙 第四章:低语的几何结构 远征队在伊甸之环建立的临时前哨站(Site Alpha)很快发现了一些无法用常规地质学解释的遗迹。这些遗迹并非金属或陶瓷结构,而是由某种高度有序的、自生长的晶体网络构成。这些晶体似乎能够以极低频率与周围环境进行信息交换,形成一种“活体数据网络”。本书对比了人类符号学专家与生物学家对这些结构的解读,记录了他们如何试图破译这种“低语”。此处并未涉及任何关于外星人种的描绘,重点在于解读非人类逻辑所构建的信息载体。 第五章:理性的崩塌 随着对晶体网络接触的深入,船员们开始报告集体性的“记忆倒灌”现象。他们不再清晰地记得出发前的目标,反而被塞壬星系本身的“历史感”所淹没。一些关键人物,包括首席生物学家艾琳·科尔曼博士,开始坚信他们的使命是“融合”而非“定居”。书中引用了大量科尔曼博士在最后阶段的录音,这些录音充满了对“完美秩序”的痴迷,完全背离了她最初的科学求知欲。 第六章:内部的审判 当舰长范德比尔特试图隔离受影响的船员时,船上的社会秩序开始瓦解。不同派系产生:坚守“人类中心主义”的安保队、主张“顺应自然”的科学小组,以及试图利用晶体网络技术革新人类文明的激进分子。本书详尽记录了围绕对核心能源室的控制权展开的内部冲突,这些冲突是基于意识形态和对未知风险的恐惧,而非对资源掠夺的争斗。 第三卷:失落的坐标 第七章:信号的终结 冲突升级的顶点,是“赫菲斯托斯号”的中央通讯塔被不明力量摧毁。摧毁行动并非外部入侵的结果,而是源于船上某位工程师的自毁行为,他坚信接收到的“塞壬信息”要求切断与母星的一切联系,以避免“污染”这个纯净的星系。本书通过幸存者残缺的叙述,重构了那场混乱的内部交火,重点描绘了在绝对的孤立下,人类如何迅速退化到原始的部落冲突模式。 第八章:沉默的遗迹 本书的最后部分,重点放在了远征队最终的结局。没有宏大的星际战争,只有缓慢而彻底的同化。部分幸存者选择留在伊甸之环,他们放弃了飞船技术,试图与晶体网络共生,其后代成为传说中的“星尘牧民”。另一部分人,包括舰长范德比尔特,驾驶着受损的“赫菲斯托斯号”残骸,试图返回,但在穿越“静默区”时,他们最终失踪。 尾声:未解的问号 作者伊芙琳·里德在结尾部分指出,塞壬星系至今仍是联邦的禁区。我们所能找到的,仅是漂浮在星系边缘的几块残骸,它们上面刻录的符号,已经无法被任何已知的语言学者所解读。本书以一个开放性的哲学疑问作结:人类是为了探索世界而存在,还是为了被世界所定义而存在?塞壬星系的远征,最终没有带来新的家园,却带来了一面映照出人类自身脆弱性与狂妄的镜子。 本书特色 本书的写作风格严谨,大量采用历史文献的碎片化叙事,着重于社会学、心理学和哲学层面的探讨。它回避了对硬科幻元素的过度渲染,专注于探索在极端环境下,人类文明核心价值观的韧性与易碎性。读者将从中体会到,真正的宇宙恐怖,并非来自外星生物的利齿,而是来自自身理性边界的无限退缩。

作者简介

目录信息

第一章 绪言――浅谈CG技术
第二章 IDMT电影生产流程内幕
第三章 多边形角色建模
第四章 面部表情及口形标体的制作
第五章 NURBS曲面建模
第六章 道具建模――飞船模型的建造
第七章 宫殿场建模
第八章 细分建模
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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《MAYA MODELING模型卷》,这个名字本身就充满了力量和诱惑。对于我这个在3D建模领域摸爬滚打多年的人来说,Maya早已是我创作生涯中不可或缺的伙伴,而“模型卷”则暗示着它将引领我深入到Maya建模的腹地。我一直认为,建模的本质在于对形态的理解和对工具的精通。《MAYA MODELING模型卷》如果能深入剖析Maya中那些隐藏的强大功能,比如如何利用程序化建模的方式来生成复杂的几何体,或者如何通过脚本和插件来自动化重复性的建模任务,那对我来说将是巨大的突破。我期待它能提供一些关于游戏资产和影视特效模型制作的深度案例,让我能够学习到行业顶尖的制作流程和经验。我总觉得,优秀的建模师不仅是技术熟练工,更是具有艺术眼光的创作者,这本书如果能在这方面有所指导,让我理解如何在技术实现的同时,注入更多的艺术灵魂,那将是对我莫大的鼓舞。

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拿到《MAYA MODELING模型卷》这本书,我感觉自己像是得到了一把开启3D建模无限可能的钥匙。我对Maya一直有着深深的迷恋,觉得它就像是一座巨大的艺术殿堂,里面有无数等待我去探索的奥秘。这本书的厚重感和封面设计,都让我感受到一种不容小觑的专业实力,这正是我一直以来渴望拥有的。我特别期待书中能够讲解一些关于角色建模的绝技,例如如何准确地捕捉人体比例和肌肉结构,以及如何通过精细的雕刻和细分曲面技术,让角色焕发出生命力。我对如何在Maya中实现逼真的服装和道具建模也充满了好奇,这往往是区分普通模型和专业模型的关键。我希望这本书能提供一些实用的技巧和窍门,让我能够在实际操作中举一反三,从而创造出更具艺术感和商业价值的模型。我一直认为,建模不仅仅是技术的堆砌,更是对美学和创意的深刻理解,这本书如果能在这方面有所启迪,那就太棒了。

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《MAYA MODELING模型卷》这本书,光听名字就让我心潮澎湃。作为一名沉迷于3D世界多年的爱好者,我深知Maya在模型制作领域的霸主地位,而“模型卷”这个词,则预示着其内容的深度和广度。我一直认为,好的模型是3D作品的灵魂,而Maya提供了实现这种灵魂的强大工具。我非常期待这本书能够深入探讨Maya中各种建模方式的精髓,比如 NURBS 曲面的精妙应用,以及如何利用多边形建模技术创造出既流畅又具有控制性的模型。我还对书中可能包含的关于拓扑结构优化的内容特别感兴趣,因为一个合理的拓扑结构不仅关系到模型的变形效果,还直接影响到后期贴图绘制和渲染的效率。我希望这本书能教会我如何像大师一样思考,如何从整体到局部,一步步构建出令人惊叹的模型。而且,如果它能提供一些关于如何高效管理大型场景和复杂模型的方法,那对我的项目制作将是事半功倍。

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哇,拿到这本《MAYA MODELING模型卷》的瞬间,我就被它沉甸甸的质感和那封面散发出的专业气息给吸引住了。我一直对3D建模抱有极大的热情,尤其是在Maya这个软件上,总觉得它像是3D世界的瑞士军刀,功能强大到让人眼花缭乱。这本《MAYA MODELING模型卷》给我最直观的感受就是,它绝对不是那种泛泛而谈、浮光掠影的入门教程。从它厚实的篇幅和严谨的排版就能看出,内容一定是非常深入的。我特别期待它能带我走进Maya那些更精妙的模型构建技法,比如复杂的曲面造型,肌理的雕刻,甚至是那些需要精细控制的拓扑结构。想象一下,能够亲手塑造出电影里那些逼真的角色、宏伟的建筑,甚至是充满想象力的奇幻生物,这本身就是一件多么令人兴奋的事情。这本书如果能详细讲解模型工作流的每一个环节,从基础的多边形建模,到雕刻、再到UV展开和纹理贴图的准备,那简直就是我的建模圣经了。我希望它能包含一些实用的案例分析,让我能跟着书中的步骤,一步步地学会如何从一个简单的概念,演变成一个精致的模型。而且,我一直觉得Maya的强大之处在于它的灵活性,这本书如果能让我领略到如何巧妙地运用各种工具和技术,来解决实际建模过程中遇到的难题,那我就太满足了。

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拿到《MAYA MODELING模型卷》这本书,我感觉像是打开了一个通往未知领域的宝箱。封面设计简洁而有力,透露着一股沉静的专业感,这正是我一直以来在3D建模领域所追求的。我曾尝试过自学Maya,但总感觉自己像是站在浩瀚海洋的岸边,对那些深邃的海底世界充满了好奇,却又不知如何潜入。这本书的出现,让我觉得终于有了一张可靠的海图。我迫不及待地想翻阅其中关于高级建模技巧的部分,比如那些关于如何创造高度细节化模型的讲解,是否涉及到了ZBrush之类的雕刻软件和Maya之间的联动,以及如何优化模型以适应不同的渲染需求。我一直觉得,一个好的模型不仅仅是看得过去,更重要的是它背后严谨的制作流程和对细节的极致追求。《MAYA MODELING模型卷》如果能让我明白,如何才能在Maya中构建出既美观又高效的模型,让我能够更自信地应对各种项目需求,那将是莫大的帮助。我期待它能提供一些行业内的最佳实践,让我少走弯路,更快速地提升自己的建模水平。

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