本书作为C/C++程序设计课程的教科书,共由11章组成。主要内容包括:C语言简单程序的编写和调试,C语言程序设计基础(其中包括:基本数据类型和基本输入、输出函数、运算符与表达式),控制结构,数组,指针,函数,编译预处理与变量的存储类型,文件,结构体与共用体,图形程序设计基础,C++程序设计基础。每章后面都附有一定量的编程练习题,书后附有习题参考答案。全书内容安排紧凑,简明扼要,由浅入深,实用性强。该书可与《C/C++语言程序设计实验与习题指导》配套使用。
本书可作为大专院校非计算机专业本科生、研究生的相关课程的教学用书,也可作为计算机专业学生学习C/C++程序设计的教材,同时还可供自学者参考。
从排版和印刷质量上来说,这本书的质量实在是对不起它的定价。墨迹有轻微的洇散,尤其是一些需要仔细辨认的符号和指针符号,看起来模糊不清。更糟糕的是,勘误表似乎根本不存在,我发现好几个代码片段在编译时就会报错,需要我手动去猜测作者的原意是什么。对于一本技术类书籍,代码的准确性是生命线,这本书在这方面表现得极其不负责任。而且,书中关于C++面向对象部分的代码风格非常陈旧,充斥着大量不推荐使用的写法,比如过度依赖裸指针而不是智能指针来管理资源,这在现代C++编程中是极不安全的习惯。这本书似乎在知识的更新和质量把控上都严重滞后了。
评分我购买这本书的初衷是想系统地梳理一下C语言在系统底层编程中的应用,特别是关于内存管理和底层数据结构实现的部分。然而,这本书在这方面的深度远远没有达到我的预期。它花了大量篇幅去解释宏定义和预处理器的基础知识,这些内容在任何一本基础C语言书籍中都能找到,而且讲解得更为透彻。真正关键的`malloc`/`free`的细节、内存对齐的考量,以及如何编写高效的内存池,这些高级话题只是蜻蜓点水,缺乏必要的代码实现和性能分析。我期待看到更复杂的算法如何在C/C++环境下被高效地映射和实现,但这本书提供的更多是教科书式的定义,而非工程师视角下的实践指导。它更像是一个入门级的参考手册,而不是能够指导你深入系统编程的指南。
评分这本《C/C++程序设计教程》的排版实在令人头疼,纸张的质量也像是赶工出来的,拿到手就有一种廉价感。翻开目录,感觉像是回到了上世纪末的计算机教材,内容组织上缺乏现代编程语言教学的系统性和启发性。比如,对于指针的概念,作者似乎默认读者已经有了一定的基础,讲解得过于简略和晦涩,没有通过生动的例子来引导初学者理解内存的底层操作。而在面向对象的设计思想方面,书中只是机械地罗列了C++的语法特性,比如类、继承和多态,却没有深入探讨如何在实际项目中运用这些特性来构建健壮、可维护的软件架构。看完好几章,我还是觉得对C/C++的精髓把握得不深,很多重要的库函数和标准库的使用也一带而过,远不如市面上其他一些专注于实践的项目驱动型教材来得实在。对于一个想要真正掌握C/C++的读者来说,这本书提供的帮助是相当有限的。
评分这本书的结构设计让我感到困惑,它似乎在努力平衡C和C++的内容,结果却是两边都没做好。前一半内容偏向于C语言的结构化编程,但讲解得过于浅显,缺乏对位操作和结构体的高级技巧的探讨。后半部分突然切换到C++,但这种切换是生硬的,没有平滑地过渡到面向对象范式的思维转变。例如,在讲解模板(Template)时,作者只是给出了模板函数的语法,却完全没有提及模板元编程(Template Metaprogramming)的强大能力,这对于希望用C++解决复杂问题的读者来说,无疑是巨大的信息缺失。这本书更像是一个将两本不同的入门书籍强行缝合在一起的产物,缺乏一个统一的、清晰的学习路径来引导读者从基础走向精通。
评分阅读体验可谓是一场灾难,充斥着过时的代码示例和理论说教,读起来枯燥乏味得让人昏昏欲睡。书中的例子大多停留在“打印Hello World”或者简单的数组操作层面,对于涉及到多线程、网络编程或者图形界面这些现代应用开发中至关重要的部分,几乎没有涉及。更让人气愤的是,书中有几处对于特定编译器版本的兼容性问题处理得非常粗糙,我不得不花费大量时间在网上搜索正确的配置方法,这完全打乱了我学习的节奏。作者似乎沉浸在对C语言早期规范的坚守中,对于C++11、C++14乃至更新的标准所带来的便利和性能优化视而不见。如果这本书是为零基础的初学者准备的,那么它无疑会成为一道高高的门槛,让人在还没入门时就想放弃。它更像是一本工具书的残缺摘要,而不是一本真正意义上的“教程”。
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