本書從初學者的角度齣發,結閤實例介紹用3DS MAX進行三維造型與動畫製作的方法和技巧。作為入門教材,本書首先介紹瞭三維造型、動畫基礎、3DS MAX 6的主界麵及其使用:接著介紹瞭二維造型、三維造型等基本的建模方式;然後介紹瞭材質、貼圖、燈光、相機、環境特效等的建模手段;最後還介紹瞭10個綜閤實例。為瞭讓讀者理解並掌握3DS MAX6軟件的使用,書中還詳細介紹瞭用戶界麵的定製、編輯器的使用以及對象的選擇與變換操作。本書係統性強、條理清晰、內容完整、內容完整、圖文並茂、實例豐富,是各類電腦培訓學校短期培訓的最佳教材,也可作為計算機愛好者的自學用書。
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