新编Flash MX培训教程

新编Flash MX培训教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:牛勇
出品人:
页数:324
译者:
出版时间:2003-1-1
价格:26.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505384125
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • Flash
  • 教程
  • 编程
  • 设计
  • 多媒体
  • 软件
  • 开发
  • 图形
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具体描述

作为“新编计算机标准培训教材”丛书之一,本书向读者展现了Flash MX强大的网页动画编辑功能。本书从了解Flash MX入手,详细全面地介绍了有关Flash MX的基本知识和应用方法,包括软件界面、处理工具、动画制作、图像与符号、动画音频、输出与发布、ActionScript编程等等。 本书面向计算机的初学者,从实用性、易学易用性出发,内容丰富、重点突出,并提供了大量习题供读者练习。通

《新编Flash MX培训教程》内容简介 本书是一本全面、深入的Flash MX动画制作与交互式应用开发指南。无论您是初学者还是希望提升技能的专业人士,都能从中受益。我们将带领您一步步掌握Flash MX的核心功能,从基础的绘图和动画制作,到复杂的交互设计和高级特效实现,最终帮助您打造出令人惊艳的Flash作品。 第一部分:Flash MX入门与基础 本部分将带您走进Flash MX的世界,为您打下坚实的基础。 认识Flash MX界面与工作流程: 详细介绍Flash MX的各个面板、工具栏和菜单,让您快速熟悉工作环境。学习如何高效地组织项目、创建和管理库,以及掌握基本的舞台操作,如缩放、平移和对齐。 绘图工具精通: 深入剖析Flash MX强大的矢量绘图工具,包括铅笔、画笔、线条、矩形、椭圆、多边形等。学习如何运用颜色、渐变、笔触来丰富您的设计。我们将演示如何创建复杂的图形,以及如何使用选择工具、套索工具、橡皮擦等进行精确的编辑和修改。 符号与实例的运用: 理解Flash MX中“符号”这一核心概念的重要性。学习如何创建和管理图形符号、按钮符号和影片剪辑符号。重点讲解如何利用实例的属性(大小、位置、颜色效果、滤镜等)来创建多样化的动画效果,并掌握如何通过实例的循环播放、单帧播放等方式控制动画节奏。 时间轴动画原理与实践: 深入解析Flash MX时间轴的工作原理,包括帧、关键帧、普通帧、空白关键帧的区别。学习创建经典补间动画、形状补间动画,以及如何调整动画的速度、缓动效果,赋予对象生动的运动轨迹。我们将演示如何制作位移动画、缩放动画、旋转动画和颜色变化动画。 文本与声音的集成: 学习如何在Flash MX中添加和编辑文本,包括字体选择、字号、颜色、段落样式以及文本字段的使用。掌握如何导入和管理声音文件,并学习如何将声音与时间轴上的动画进行同步,为您的作品增添听觉元素。 第二部分:交互式设计与ActionScript编程 本部分将引导您进入Flash MX交互式设计的领域,让您的作品“动”起来,并具备与用户互动的功能。 交互式按钮设计: 学习如何设计具有不同状态(静止、滑过、按下)的按钮符号。重点讲解如何为按钮添加简单的脚本,实现点击跳转、播放动画、停止动画等基本交互功能。 ActionScript入门: 详细介绍ActionScript语言的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、条件语句(if...else)、循环语句(for, while)和函数。通过大量实例,帮助您理解脚本的逻辑和应用。 影片剪辑控制: 学习如何使用ActionScript控制影片剪辑实例的播放、停止、跳转到指定帧、设置播放速度等。掌握如何通过代码生成和删除影片剪辑实例,实现动态的场景切换和元素管理。 事件处理与用户交互: 讲解Flash MX的事件模型,特别是鼠标事件(onClick, onMouseOver, onMouseOut)和键盘事件。学习如何编写脚本来响应用户的操作,例如点击按钮播放音乐、鼠标悬停显示提示信息、按下键盘控制角色移动等。 动态文本与加载器: 学习如何使用ActionScript动态创建文本,并实现文本内容的更新。掌握如何使用LoadMovie函数加载外部SWF文件或图片,为您的Flash应用增加灵活性和可扩展性。 组件的应用: 介绍Flash MX内置的UI组件,如按钮、文本输入框、列表框、滚动条等。学习如何将这些组件集成到您的项目中,并利用ActionScript对其进行配置和控制,快速构建具有专业外观的交互界面。 第三部分:高级特效与项目实践 本部分将带领您探索Flash MX的高级功能,实现更具视觉冲击力和交互性的效果,并结合实际项目案例进行巩固。 滤镜与混合模式: 深入学习Flash MX提供的各种滤镜,如模糊、发光、阴影、斜角、颜色变换等。掌握如何将滤镜叠加应用,以及如何通过ActionScript动态控制滤镜效果,实现炫酷的视觉特效。介绍混合模式的应用,让图形元素之间产生丰富的叠加效果。 遮罩动画: 学习如何创建静态遮罩和动态遮罩,实现文字或图片的渐显、渐隐、滑动等效果。重点演示如何将遮罩与影片剪辑结合,制作出引人入胜的过场动画。 路径动画与骨骼动画: 掌握如何创建复杂的路径动画,让对象沿着自定义路径进行移动。初步介绍骨骼动画的概念和基础应用,为制作更流畅的角色动画奠定基础。 XML数据交互: 学习如何使用ActionScript解析和生成XML文件,实现Flash应用与外部数据的交互。演示如何从XML文件中读取内容来动态更新文本、图片或播放列表,构建更具动态变化的应用。 SWC组件与外部库: 介绍SWC文件的概念,学习如何导入和使用第三方SWC组件,扩展Flash的功能。 项目实战案例: 通过一个或多个完整的项目案例,将本书所学知识融会贯通。例如,制作一个简单的网页广告、一个具有导航菜单的演示动画、一个简单的射击游戏或一个信息展示平台。我们将详细讲解项目从构思、设计到实现的全过程,让您学以致用。 发布与优化: 讲解如何将Flash作品发布为SWF文件、EXE文件或HTML网页。学习SWF文件大小的优化技巧,以及如何确保作品在不同浏览器和设备上的兼容性。 通过系统地学习本书内容,您将能够熟练运用Flash MX进行创意表达,制作出高质量的动画、富有吸引力的交互式网页内容、生动的广告宣传片以及简易的游戏应用。本书注重理论与实践相结合,旨在帮助您快速掌握Flash MX的核心技能,并激发您的创新潜力。

作者简介

目录信息

第一章 初识Flash MX
第二章 创建矢量图形
第三章 编辑及辅助工具
第四章 动画制作基础
第五章 图像与符号
第六章 高级动画制作
第七章 动画中的音频
第八章 输出与发布动画
第九章 ActionScript基础
第十章 高级Actions编程
第十一章 组件
附录A Flash MX菜单命令
附录B Flash电影和电影剪辑的属性和方法
附录C 与电影剪辑目标相关的函数
附录D Actions运算符
习题答案
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我是一位对网页设计和动画制作充满热情的自由职业者,在寻找能够系统性提升我Flash MX技能的书籍时,我毫不犹豫地选择了《新编Flash MX培训教程》。它给我带来的惊喜远超我的预期。这本书的结构设计得极其合理,首先从Flash MX的核心概念讲起,包括时间轴、图层、元件等基础知识,这些都是理解和掌握Flash MX的关键。然后,它逐步深入到各种工具的使用,例如绘图工具、文本工具、变形工具等,并通过大量的实例演示,让我清楚地了解如何灵活运用这些工具来创造出令人惊叹的视觉效果。书中对于动画原理的讲解也非常到位,从关键帧动画到形状变形,再到导入外部素材制作复杂动画,每一个环节都讲解得非常细致,并且提供了多种实现方式,让我能够根据自己的需求选择最合适的方法。我特别喜欢书中关于“元件”的讲解,它让我理解了如何通过创建和复用元件来提高工作效率,减少文件大小,并且使得后期修改更加便捷。书中还涵盖了AS(ActionScript)基础知识,这是Flash MX交互性和动态性的灵魂所在。即使我之前对编程有些畏惧,但书中从浅入深的AS讲解,以及大量的代码示例,让我逐渐克服了这种恐惧,并且能够开始尝试编写自己的交互脚本。这种将编程与视觉设计完美融合的方式,是我之前从未接触过的,它极大地拓宽了我的创作思路。

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我是一位资深的动画制作从业者,在多年的工作中,我一直依赖着各种专业的动画软件。《新编Flash MX培训教程》的出现,让我重新审视了Flash MX的魅力。这本书并没有仅仅停留在 Flash MX的表面功能,而是深入挖掘了其在动画制作流程中的关键作用。它系统地讲解了如何利用Flash MX进行故事板的绘制、角色动画的设计、场景的搭建以及后期合成的优化。书中对于“骨骼动画”和“IK(反向动力学)”的讲解,让我感到非常惊喜,它让我能够制作出更加逼真和流畅的角色动作,极大地提升了动画的视觉表现力。而且,书中还分享了许多行业内的最佳实践和技巧,例如如何有效地管理项目文件,如何进行高效的动画渲染,以及如何将Flash MX作品导出为各种媒体格式。通过这本书的学习,我不仅巩固和提升了我的Flash MX技能,更重要的是,它为我带来了新的创作灵感和技术思路,让我能够将Flash MX作为我动画制作流程中的一个重要组成部分。

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我是一个对视觉效果和用户体验都有着较高要求的网站开发者,一直希望能够为用户提供更具吸引力和互动性的网页内容。在朋友的强烈推荐下,我购买了《新编Flash MX培训教程》,这本书为我打开了一个全新的创作维度。它不仅仅是教我如何制作动画,更重要的是,它引导我去思考如何通过动画和交互来提升用户体验。书中关于“导航设计”和“用户引导”的章节,给了我很多启发,让我能够将Flash MX的优势与用户需求相结合,设计出更符合人体工程学和用户习惯的交互界面。我特别欣赏书中关于“状态反馈”的讲解,让我明白如何通过视觉和听觉的反馈来告知用户操作的结果,从而提升用户满意度。这本书中的案例都非常经典,例如制作一个流畅的轮播图,或者一个具有动态效果的登录表单。通过这些实践,我不仅提升了我的Flash MX技能,更重要的是,它让我对用户体验有了更深刻的理解,并且能够将这种理解融入到我的网页设计和开发工作中。

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这本书的包装设计非常吸引人,封面上的Flash MX标志以及充满活力的插画,让我立刻对它产生了浓厚的兴趣。在翻阅之前,我就已经对Flash MX这个软件充满了期待,因为我知道它在动画制作、网页交互设计等方面有着不可替代的地位。我之前尝试过一些在线教程,但总觉得零散且不成体系,而这本《新编Flash MX培训教程》给了我一种全新的感觉。它不是简单地罗列命令和工具,而是循序渐进地引导读者进入Flash MX的广阔天地。从基础的界面介绍,到各种工具的深入解析,再到动画原理的讲解,每一个章节都仿佛一座精心搭建的阶梯,让我能够稳步攀登。我尤其欣赏书中对理论知识和实践操作的完美结合,每一个概念的提出都会紧随其后相关的实例演示,让我能够立刻动手去验证和学习,而不是仅仅停留在理论层面。这种“即学即练”的学习模式,极大地提高了我的学习效率和积极性。而且,书中案例的选择也非常贴合实际应用,从简单的按钮交互,到复杂的影片剪辑,再到网页广告的制作,都能够让我感受到Flash MX在真实项目中的强大力量。更重要的是,作者并没有把我当成一个完全的初学者,而是将一些更深层次的优化技巧和高级应用也融入其中,让我觉得这本书不仅仅适合入门,更是一个能够伴随我成长的宝贵资源。

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对于我这种习惯于通过大量的实践来掌握新技能的人来说,《新编Flash MX培训教程》提供了一个绝佳的学习环境。书中每一个章节的案例都设计得非常贴合实际项目需求,从简单的动画效果到复杂的交互式应用,都能够让我亲手去实践和巩固。我特别喜欢书中关于“MC(MovieClip)”的讲解,让我理解了如何创建可复用的动画片段,并且能够通过ActionScript来控制它们的播放、停止和各种动画状态。这让我觉得Flash MX是一个功能强大的动画引擎,而不仅仅是一个简单的绘图软件。书中提供的代码示例都非常清晰,并且有详细的注释,让我能够理解每一行代码的作用,并且能够根据自己的需求进行修改和扩展。我通过这本书学会了如何制作一些具有吸引力的网页广告,以及如何为网站添加交互式导航菜单。这些技能的提升,让我在职业发展上有了更大的竞争力。而且,这本书的排版也非常精美,图文并茂,让我在学习过程中感到轻松愉快。

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我是一位对动画制作充满热情的高中生,一直以来都梦想着用自己的双手创造出属于自己的动画世界。在老师的推荐下,我接触到了《新编Flash MX培训教程》,这本书彻底改变了我对Flash MX的认知。它让我明白,Flash MX并非高不可攀的技术,而是人人都可以掌握的创意工具。书中从零开始的讲解方式,让我这样一个初学者也能够迅速上手。我非常喜欢书中对于“帧”和“时间轴”的讲解,这让我清晰地理解了动画是如何在时间线上呈现出来的。书中的案例都是一些生活中常见的元素,例如跳跃的动画、闪烁的文字,这些都让我觉得非常有亲切感,并且能够让我快速地看到学习的成果。通过跟随书中的步骤,我成功地制作出了第一个简单的动画,那种成就感是无法用言语来形容的。而且,书中还介绍了一些基础的ActionScript,让我能够给我的动画添加一些简单的交互功能,例如点击按钮播放动画。这让我觉得Flash MX不仅仅是制作二维动画的工具,更是一个能够实现丰富交互体验的平台。

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我一直对多媒体技术和交互式内容充满好奇,并在寻找一本能够系统性地引导我进入Flash MX世界的书籍。《新编Flash MX培训教程》正是这样一本让我受益匪浅的指南。它以一种非常易于理解的方式,将Flash MX的强大功能展现在我面前。书中从基础的界面操作到核心的动画原理,再到进阶的ActionScript编程,每一个环节都讲解得非常细致。我特别欣赏书中关于“多媒体集成”的讲解,让我学会了如何将音频、视频以及各种外部资源导入Flash MX,并与动画内容进行完美的融合,从而创作出更具表现力和感染力的多媒体作品。书中的案例都是精心设计的,能够让我从实践中学习到Flash MX的各种应用技巧。通过这本书的学习,我不仅掌握了Flash MX的制作技能,更重要的是,它激发了我对多媒体创作的浓厚兴趣,让我看到了Flash MX在教育、娱乐以及商业推广等多个领域中的巨大潜力。

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我是一个平面设计师,一直想将我的平面作品转化为动态的网页元素,以增加用户互动性和视觉吸引力。在朋友的推荐下,我入手了《新编Flash MX培训教程》,这本书为我打开了一个全新的视角。它并没有仅仅停留在Flash MX的绘画工具上,而是更侧重于如何将创意想法通过Flash MX实现。书中对于“元件”的应用技巧讲解得尤为深入,让我学会了如何高效地管理和复用各种图形、声音和影片剪辑,这对于我这种需要频繁修改和更新素材的设计师来说,是极其重要的。我尤其欣赏书中关于“滤镜”和“混合模式”的运用,这让我能够为我的动态图形添加更多层次的质感和视觉表现力,使得我的作品更加细腻和专业。此外,书中还探讨了如何将Flash MX与Photoshop和Illustrator等其他设计软件相结合,这对于我来说是一个巨大的福音,让我能够无缝地将我已有的设计资源导入Flash MX进行二次创作。通过这本书的学习,我不仅提升了我的Flash MX技能,更重要的是,它激发了我更多的创意灵感,让我在网页设计领域有了更广阔的发展空间。

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在学习Flash MX的过程中,我遇到了很多困难,尤其是在理解一些复杂的动画原理和ActionScript的应用时。但《新编Flash MX培训教程》就像一位经验丰富的老师,耐心地为我一一解答。这本书的语言风格非常清晰易懂,没有过多的专业术语堆砌,即使是初学者也能轻松理解。同时,书中对每一个操作步骤都进行了详细的图文并茂的解释,这对于像我这样需要通过视觉来辅助学习的人来说,是极其宝贵的。我印象最深刻的是关于“运动缓动”的讲解,作者通过生动的比喻和细致的参数调整演示,让我终于理解了如何让动画看起来更加自然流畅,而不是生硬的直线运动。书中的每一个练习案例都设计得非常有针对性,能够帮助我巩固前面学习到的知识点,并且能够让我快速地将理论转化为实际操作。我发现,通过这本书的学习,我不再只是机械地模仿,而是开始理解了Flash MX背后的逻辑和原理,从而能够根据自己的创意来设计和制作更加个性化的作品。它不仅仅是一本教程,更是一个激发我创造力的平台。

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作为一个软件工程师,我对Flash MX的ActionScript部分特别感兴趣,因为我一直认为,强大的脚本语言是实现复杂交互和动态效果的关键。《新编Flash MX培训教程》在ActionScript的讲解方面,给了我极大的惊喜。它从最基础的变量、数据类型、条件语句、循环语句讲起,逐步深入到函数、对象、类以及事件处理等高级概念。书中提供了大量生动的代码示例,并且对每一个代码块都进行了详细的解释,让我能够清晰地理解ActionScript是如何工作的。我尤其喜欢书中关于“事件监听器”的讲解,这让我能够为我的Flash应用添加各种用户交互功能,例如鼠标点击、键盘输入等。通过这本书的学习,我不仅掌握了Flash MX的ActionScript编程,还对面向对象编程有了更深刻的理解,这对我以后的软件开发工作也大有裨益。这本书让我看到了Flash MX在实现复杂交互和数据驱动的动态内容方面的巨大潜力。

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