Windows 95 程式設計指南

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出版者:碁峰
作者:Jeffrey Richter
出品人:
页数:0
译者:李書良
出版时间:
价格:0
装帧:
isbn号码:9789575661557
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 95
  • 程式設計
  • API
  • Win32
  • C++
  • Visual C++
  • SDK
  • 開發
  • 技術
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具体描述

好的,以下是一本假设的图书简介,聚焦于Linux 系统管理与 Shell 脚本编程,完全避开了《Windows 95 程式設計指南》的内容。 --- 深入探究:Linux 系统架构与 Shell 脚本高级实践 本书并非关于图形界面操作或特定年代操作系统的编程入门指南。它是一部面向系统管理员、资深开发人员以及希望彻底掌握类 Unix 环境核心机制的工程师的深度技术手册。 本书旨在提供一个全面且深入的视角,解析现代 Linux 发行版(如 RHEL/CentOS、Debian/Ubuntu)的底层工作原理、系统服务管理、性能调优,以及利用强大的 Shell 脚本语言(Bash/Zsh)构建复杂自动化解决方案的艺术。 第一部分:Linux 内核与系统初始化 章节概述: 本部分将带您穿越 Linux 操作系统的“幕后”,理解从硬件启动到用户空间可操作环境建立的每一个关键步骤。我们将深入探讨硬件抽象层(HAL)与操作系统内核之间的交互机制。 引导过程的微观解析: 详细剖析 BIOS/UEFI 启动序列、引导加载程序(GRUB 2)的配置与工作原理,以及内核(Kernel)的加载与初始化过程。我们将分析 `vmlinuz` 映像的解压、内存的初步管理以及根文件系统的挂载。 Systemd 的深度剖析: 摒弃对传统 SysVinit 的简单介绍,本书将集中火力讲解 Systemd 这一现代 Linux 系统核心的架构。我们会详细拆解 Unit 文件的结构(Service, Target, Socket, Path 等),学习如何编写高性能的自定义服务,理解 Cgroup 的资源隔离机制,并掌握故障排除的高级工具如 `journalctl` 的高级过滤与持久化设置。 进程管理与调度机制: 探索 Linux 内核如何调度成千上万的进程。内容涵盖进程状态的生命周期、线程组的概念,以及不同调度策略(如 CFS——完全公平调度器)的工作原理。读者将学会使用 `strace` 和 `perf` 等工具,诊断进程挂起和性能瓶颈的真正根源。 第二部分:文件系统与存储管理精要 章节概述: 文件系统是操作系统的基石。本部分专注于现代 Linux 环境下文件系统(如 Ext4、XFS)的内部结构,以及构建高可用、高性能存储解决方案所需的关键技术。 文件系统结构与 Inode 机制: 深入研究 Ext4 文件系统的布局,理解数据块、超级块、组描述符以及 Inode 表的物理位置。我们会解析 Inode 结构中包含的元数据,以及硬链接和软链接的实现差异。 逻辑卷管理器(LVM2)的高级应用: 不仅仅是创建 PV、VG、LV,本书将侧重于 LVM 在生产环境中的高级特性。包括在线调整卷大小、快照(Snapshot)的创建与恢复策略,以及如何利用 LVM 缓存(Cache Pool)来提升 I/O 性能。 块设备 I/O 栈与多路径: 分析 I/O 请求如何从用户空间穿透到最终的物理块设备。我们会配置和管理多路径 I/O(Multipath),确保 SAN 或 NAS 连接的冗余和负载均衡,这是企业级存储架构的必备技能。 第三部分:网络栈与系统级安全强化 章节概述: 在互联的世界中,对网络协议栈的理解是系统管理的核心。本部分将深入 Linux 内核的网络实现,并探讨如何通过安全框架保护系统资源。 Linux 网络协议栈的内核实现: 剖析 TCP/IP 协议栈在内核中的数据结构,包括 Socket 缓冲区、网络队列。重点讲解 Netfilter/nftables 框架,如何编写复杂的链式规则集来控制流量,并掌握 conntrack 的工作原理。 性能调优与缓冲管理: 通过修改 `/proc/sys/net/` 下的参数,实时优化网络吞吐量和延迟。探讨接收端流控(RFS)和 TCP 窗口大小调整对高带宽应用的影响。 SELinux 与 AppArmor 深度实践: 本书将把安全模块从简单的“启用/禁用”提升到策略定制层面。读者将学习如何阅读和理解 SELinux 的安全上下文(Context),如何使用 Auditd 追踪拒绝访问(AVC Denials),并学习编写自定义的 AppArmor 配置文件以限制特定应用程序的权限范围。 第四部分:Bash 脚本编程——从自动化到工程化 章节概述: Shell 脚本是 Linux 系统运维的灵魂,但本书关注的并非简单的命令组合,而是如何将 Shell 脚本提升至软件工程的标准。 高级 Bash 结构与函数式编程范式: 深入探讨 Bash 的陷阱(如变量引用、管道中的子 Shell 状态传递)。我们将学习如何构建模块化的脚本,利用陷阱(Traps)进行健壮的资源清理,并采用函数作为主要构建块。 文本处理的瑞士军刀组合: 掌握 Awk 脚本语言进行复杂的数据提取和报告生成,理解 Sed 的流编辑机制并用于配置文件的批量安全修改。重点案例分析:如何利用这些工具高效解析大型日志文件。 进程间通信与信号处理: 学习 Bash 如何通过命名管道(FIFO)、信号量(虽然复杂,但会介绍概念)以及文件锁(`flock`)来协调多个并发运行的脚本实例,确保数据一致性。 脚本健壮性与调试: 介绍 `set -euxo pipefail` 之外的调试技巧,包括使用临时文件进行状态隔离,以及如何编写可测试、易于维护的自动化工作流。 目标读者: 具备基础 Linux 命令行操作能力,渴望从“用户”转变为“架构设计者”的专业人士。本书假设读者熟悉基本的编程概念,并准备好迎接系统深处的挑战。阅读本书后,您将能够自信地管理、优化和保护任何生产级 Linux 服务器环境。

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读后感

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用户评价

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不得不提的是,这本书的排版风格非常具有“技术手册”的韵味,大量的技术术语和晦涩的宏定义被直接嵌入到正文中,很少有现代书籍中常见的“小贴士”或“常见陷阱”之类的侧边栏辅助说明。这种风格要求读者必须保持极高的专注度,否则很容易在密集的字符流中迷失方向。我特别关注了书中关于图形渲染的部分,试图从中找到一些关于DDI(设备驱动接口)的蛛丝马迹。书中详细介绍了如何使用`BitBlt`函数进行位图的快速拷贝和操作,甚至还讨论了如何手动优化循环以减少CPU占用率,这在那个CPU资源极度宝贵的年代,无疑是提升用户体验的关键。虽然这并没有直接触及驱动层,但它展示了如何从应用层最大化地榨取硬件性能的智慧。缺点在于,对于图形色彩空间的管理,这本书的讨论显得有些停留在简单的RGB模型,对于后来的色彩管理标准几乎没有提及。

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总的来说,这本“指南”更像是一部详尽的、面向特定历史时期的“操作手册”,而不是一本放之四海而皆准的“原理大全”。我欣赏作者试图将复杂的操作系统概念“去神秘化”的努力,特别是他们对于错误处理机制的强调,反复告诫读者要检查每一个返回码,这在现代的异常处理机制出现之前,是多么关键的生存法则。书中关于内存分配和释放的章节,对`LocalAlloc`和`GlobalAlloc`的使用进行了细致的区分,帮助读者理解早期Windows内存管理的复杂性,这部分内容即便是今天回顾,也能让人对系统资源的精细控制有更深的体会。但它未能触及现代软件开发中至关重要的面向对象设计范式的深入应用,更多停留在过程化的函数调用堆栈上。对我来说,它是一块很好的历史基石,让我理解了后来一切便利背后的艰辛铺垫,但它无法直接指导我完成一个基于最新框架的现代项目。

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这本书的篇幅相当可观,厚实的纸张拿在手里很有分量感,像是一部时代的里程碑。我本来是冲着对WinSock编程的深入探讨去的,想看看那个年代是如何用最原始的套接字API实现网络通信的。结果发现,关于网络的部分,全书可能只占了不到十分之一的篇幅,并且重点落在了如何通过Winsock 1.1接口搭建一个简单的TCP客户端和服务器,强调的是同步阻塞模型的实现逻辑。这对于理解网络基础概念是极好的,作者用流程图清晰地描绘了连接建立和数据传输的握手过程。然而,对于异步I/O(AIO)或者当时刚刚萌芽的IOCP(I/O完成端口)机制,书中几乎没有涉及,这使得它在面向高性能网络服务开发的应用场景下,信息量显得有些单薄。不过,书中关于文件I/O的处理部分倒是颇为精彩,对于如何精确控制文件的读写指针以及处理不同编码格式的文本文件,提供了详尽的API调用指南,这一点让我颇有收获。

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这本书的封面设计充满了怀旧的魅力,那种经典的灰蓝色调,配上那个年代特有的像素字体,一下子就把我拉回了那个拨号上网、探索数字世界的懵懂时期。虽然我拿到这本书主要是想深入了解当时的系统内核操作和底层的API调用机制,但坦白说,内容上它更侧重于应用层面的开发范式,比如如何利用VBX控件进行快速原型设计,以及Delphi在处理图形界面上的独到之处。书中花了大量的篇幅去讲解如何使用MFC库来构建一个标准的Win32应用程序框架,细节详尽到连消息循环的每个步骤、GDI对象的初始化和销毁过程都做了细致的图文解析。对于初学者来说,这无疑是一本宝典,它用一种非常温和、循序渐进的方式引导读者熟悉Windows操作系统的编程哲学。然而,对于我这种希望一探究竟底层内存管理和多线程同步机制的资深开发者而言,这些内容显得有些“面面俱到”却不够深入。我期待看到更多关于内核模式驱动开发或者复杂系统服务调用的技巧,但这本书更像是为那个时代的“全民编程”热潮准备的优秀入门读物,而非为系统级架构师量身定制的参考手册。

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翻开这本书的内页,一股油墨与纸张混合的特殊气味扑面而来,这让我对作者倾注的心血有了直观的感受。章节的组织结构相当严谨,它似乎遵循着一个非常线性的学习路径:从基础的C语言环境配置开始,逐步过渡到窗口的创建、事件的处理,再到资源文件的嵌入。尤其值得称赞的是,作者在讲解对话框设计时,并没有简单地罗列控件的属性,而是结合了当时流行的商业软件设计理念,详细阐述了用户体验(UX)在那个时代的重要性。例如,书中对于如何实现一个非模态对话框的后台响应机制,给出了好几种不同的实现方案,并对每种方案的性能和资源占用进行了对比分析,这种对比分析的深度,远超我预期的“基础指南”水准。但说实话,我花了好大力气才把注意力集中在那些冗长的代码示例上,因为很多示例代码的现代编译器可能已经无法直接编译通过了,即便能过,也需要大量的兼容性修改。这反映了一个时代局限性,但同时也提醒我们,技术更迭的速度是何其惊人。

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