FLASH MX動感世界基礎應用

FLASH MX動感世界基礎應用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:文魁
作者:何東隆.李美真
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20020601
价格:NT$ 490
装帧:
isbn号码:9789574665204
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • 动态交互
  • 基础教程
  • 矢量图形
  • 动画制作
  • 多媒体
  • 设计
  • 编程
  • 入门
  • 软件应用
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具体描述

《数字创意工坊:从零开始的Flash动画设计》 简介: 踏入精彩纷呈的数字创意世界,从零开始,亲手打造属于你的动态视觉盛宴。《数字创意工坊:从零开始的Flash动画设计》是一本专为初学者量身打造的Flash动画设计入门指南。本书将带你走进Flash MX强大的功能矩阵,循序渐进地掌握从基础概念到高级技巧的全方位知识。 本书特色: 零基础入门,无门槛学习: 无论你是否有设计或编程经验,本书都将以最易懂的方式引导你。从认识Flash MX的工作界面,到理解动画的基本原理,每一步都清晰明了,让你迅速建立信心。 实操导向,技能即学即用: 大量的案例练习贯穿始终,涵盖了从简单的图形动画、文字动态效果,到复杂的角色动画、交互式故事板的制作。让你在实践中熟练掌握工具,并将创意转化为生动的视觉作品。 精通工具,解锁无限可能: 深入解析Flash MX的核心工具,包括绘图工具、变形工具、时间轴控制、图层管理、元件概念等。学习如何创建精美的矢量图形,如何运用形变动画、补间动画、骨骼动画等多种动画技术,赋予你的作品生命力。 交互设计,提升用户体验: 学习ActionScript 3.0基础语法,掌握如何为你的动画添加交互功能,例如按钮点击响应、场景切换、游戏元素互动等。让你的Flash作品不仅赏心悦目,更能带来引人入胜的互动体验。 媒体整合,丰富作品表现: 学习如何导入和处理位图、声音、视频等多媒体素材,将它们巧妙地融入到你的Flash动画中,进一步丰富作品的表现力和感染力。 作品发布,输出精彩成果: 掌握将制作完成的Flash动画导出为多种格式(如SWF、EXE、GIF、视频文件等)的方法,方便你在不同平台进行分享和展示。 学习内容概述: 第一部分:Flash MX入门与基础操作 Flash MX工作环境探秘: 熟悉舞台、时间轴、库、工具箱等核心界面元素,了解工作流程。 矢量绘图的艺术: 掌握铅笔、画笔、钢笔、形状工具的使用,绘制流畅、可缩放的矢量图形。 色彩与填充的魔法: 学习填充工具、渐变工具、颜色面板,为你的图形注入鲜活色彩。 文字的动态表现: 探索文字工具,创建艺术字,并为其添加丰富的文字动画效果。 图层管理与组织: 理解图层的重要性,学会创建、命名、锁定、隐藏图层,高效组织动画元素。 第二部分:动画制作的核心技法 关键帧动画: 掌握关键帧的原理,设置关键帧,制作基础的位移动画。 形变补间动画: 学习创建形变补间,让图形发生平滑的形变,实现更自然的动画过渡。 运动补间动画: 掌握运动补间,创建对象的位置、旋转、缩放的平滑变化。 引导层动画: 学习使用引导层,控制对象的运动轨迹,绘制复杂的动画路径。 骨骼动画(Inverse Kinematics): 探索骨骼工具,创建角色动画,实现关节的灵活运动。 元件与实例: 理解元件的概念,创建和管理库中的元件,高效复用和修改动画元素。 第三部分:增强作品的表现力与交互性 滤镜与混合模式: 运用滤镜效果(如模糊、发光、阴影等)和混合模式,增强视觉冲击力。 声音的加入与控制: 学习导入和管理声音文件,控制声音的播放、循环和停止。 ActionScript 3.0基础: 认识ActionScript 3.0,学习变量、数据类型、事件处理、基本函数,为你的动画添加交互。 创建交互式按钮与导航: 设计按钮,响应用户的点击事件,实现简单的导航功能。 场景切换与故事板: 学习创建多场景项目,制作具有叙事性的动画故事。 第四部分:作品发布与实践应用 素材导入与优化: 学习导入位图、视频等素材,并进行适当的优化处理。 动画导出与发布: 了解SWF、EXE、GIF等发布格式,以及视频导出选项。 实战项目演练: 综合运用所学知识,完成多个具有实际意义的Flash项目,如: 动态演示文稿制作 趣味Flash广告创意 简单的Flash小游戏 动态表情包设计 交互式简历展示 《数字创意工坊:从零开始的Flash动画设计》,不仅是学习Flash MX的工具书,更是一本激发你无限创意的灵感手册。无论你是想制作精美的动画短片、富有吸引力的网页广告,还是有趣的互动游戏,本书都将是你踏上数字创意之旅最坚实的起点。现在就开始,让你的想象力在Flash的画布上自由飞翔!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我之所以会注意到《FLASH MX動感世界基礎應用》这本书,是因为我最近在考虑学习一些与多媒体制作相关的技能,以期在我的工作中获得更多的可能性。虽然Flash MX如今已经不再是主流,但我了解它曾经在网页动画、互动应用以及游戏开发领域扮演过重要的角色,很多经典的Flash作品至今仍然令人称道。这本书的出现,在我看来,或许提供了一个重新认识和学习Flash MX的绝佳机会,尤其对于那些希望了解其工作原理、学习其基础操作的初学者来说。我期待书中能够清晰地阐述Flash MX的核心概念,例如矢量图形的绘制、元件的运用、动画的关键帧原理,以及如何通过ActionScript实现基本的交互功能。我更看重的是它在“基礎應用”方面的实践性,希望它能够提供一系列详实的操作步骤和案例,让我能够跟着书本一步步地进行实践,从而真正掌握这项技能。即便Flash MX的应用范围有所收窄,但通过学习它,我依然可以从中领悟到许多通用的动画制作和交互设计的逻辑,这对于我未来学习其他同类技术是有益的。

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我购买《FLASH MX動感世界基礎應用》这本书,更多的是出于对技术发展历程的好奇心,以及对曾经辉煌的软件的敬意。如今,我们生活在一个HTML5、CSS3、JavaScript盛行的时代,各种前端框架层出不穷,用户体验也得到了极大的提升。然而,回溯到Flash MX风靡的年代,那时的互联网充满了各种创意和惊喜,很大程度上归功于Flash MX在动画和交互方面的强大能力。这本书的出现,在我看来,就像是一次对那个时代的技术回顾,让我能够有机会了解Flash MX是如何工作的,它有哪些核心功能,以及它曾经是如何被用来创造出那些令人难忘的视觉效果的。我希望通过阅读这本书,我能够对Flash MX的“基礎應用”有一个初步的了解,即使我可能不会再用它来制作实际项目,但从中汲取的关于动画原理、交互逻辑的知识,依然可以为我提供一些有价值的参考,帮助我更好地理解现代多媒体技术的发展脉络。

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初次翻阅《FLASH MX動感世界基礎應用》的封面,一股浓厚的怀旧气息扑面而来,让人瞬间回想起那个Flash动画风靡互联网的年代。我一直对那个时期各种炫酷的网页特效、生动有趣的动画短片记忆犹新,总想着有一天能亲手创造出属于自己的动态作品。这本书的出现,仿佛是一把钥匙,开启了我探索Flash MX那个“動感世界”的大门。虽然我现在还没有深入阅读,仅仅是从目录和封面上能感受到其内容的丰富性,但光是看到那些基础应用的字样,我就充满了期待。我相信,这本书一定能带领我一步步掌握Flash MX的强大功能,从最基本的图形绘制、色彩运用,到后期的动画制作、交互设计,都能有条不紊地学习。我尤其好奇它会如何讲解那些曾经让我目眩神迷的转场效果和逐帧动画的原理,是会用枯燥的理论,还是会以直观的实例来演示?而且,“基礎應用”四个字也暗示了这本书的定位,应该是适合零基础或者有一定基础但想系统梳理知识的读者。这让我感到很安心,毕竟技术学习的道路上,扎实的基础才是最重要的。我希望这本书能像一位耐心的老师,细致地指导我,让我不再为复杂的软件界面望而却步,而是能游刃有余地操作,最终实现我的创意。

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作为一个曾经深度沉迷于Flash创作的老玩家,我对于《FLASH MX動感世界基礎應用》这本书有着格外复杂的情感。时过境迁,Flash技术早已被HTML5等新兴技术所取代,但不可否认的是,Flash MX曾经为无数人的创意插上翅膀,也为数字媒体的发展留下了浓墨重彩的一笔。这本书的标题本身就勾起了我尘封的回忆,它仿佛是一封来自过去的情书,提醒着我曾经的热情和投入。虽然我早已脱离了Flash创作的第一线,但每次看到有人提及Flash,我的内心依然会泛起一丝涟漪。我不知道这本书的内容是否会触及到一些我已经遗忘的细节,或者是否能提供一些全新的视角来重新认识Flash MX。我很好奇它会如何去“基础应用”,是停留在那些经典的教程,还是会加入一些新的解读?我期待它能唤醒我对Flash MX最核心概念的理解,也许还会让我发现一些当初没有注意到的精妙之处。这本书对我来说,更多的是一种情怀的寄托,是一次对逝去时光的温柔回溯,我愿意花时间去翻阅,去感受,去重温那个属于Flash的“動感世界”。

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说实话,我买《FLASH MX動感世界基礎應用》这本书,很大一部分原因是被它的名字所吸引。“動感世界”,听起来就充满了活力和无限可能。我一直对视觉传达和创意设计充满兴趣,也尝试过一些相关的软件,但总感觉缺少了点什么,或许就是那种能让画面“活”起来的魔力。Flash MX,虽然听起来有些年代感,但它在动态交互和动画制作方面的强大能力,在曾经是毋庸置疑的。我希望这本书能教会我如何通过Flash MX,将静态的图像转化为生动的动画,如何设计出吸引人的视觉效果,以及如何让用户与作品产生有趣的互动。我特别期待书中关于时间轴、图层、元件等核心概念的讲解,我相信这些是构建动态内容的基础。同时,“基礎應用”也意味着它不会过于高深,而是会从入门级的操作开始,循序渐进地引导读者。我希望通过这本书,我能够真正掌握一些实用的技能,能够独立完成一些简单的Flash动画或交互式网页元素,让我的创意不再只是停留在脑海中,而是能够以一种更加生动、引人入胜的方式呈现出来。

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