二维动画制作

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出版者:电子工业出版社
作者:王阿芳/张越/陈宏坤主编
出品人:
页数:242
译者:
出版时间:2005-7
价格:19.90元
装帧:简裝本
isbn号码:9787121008153
丛书系列:
图书标签:
  • 二维动画
  • 动画制作
  • 动画原理
  • 动画软件
  • 数字艺术
  • 设计
  • 绘画
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  • 行业应用
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具体描述

《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校教学用书·计算机技术专业·二维动画制作》是教育部职业教育与成人教育司推荐教材。全书系统地介绍了Flash MX 2004软件的常用功能,按照任务驱动、模块式教学的原则,充分考虑学生的认知特点,合理编排各部分内容。每章开始先介绍一个实例的制作,根据此实例讲解本章的知识点,在每一个知识点之后又有相关例题作进一步的说明,这些例题最后再综合成一个总的实例。全书列举了大量例题,进一步帮助读者熟悉所学内容,快速地掌握动画设计及制作技巧,灵活运用Flash MX 2004。书中实例所用到的素材均可在与《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校教学用书·计算机技术专业·二维动画制作》配套的电子教学参考资料包中找到。

《像素的魔力:从零开始的现代图形设计与视觉叙事》 图书简介 在这个信息爆炸的时代,视觉语言已成为沟通的基石。无论是品牌推广、用户界面构建,还是纯粹的艺术表达,对图形和动态视觉的掌握,已不再是少数专业人士的专属技能,而是每一位创意工作者必备的核心竞争力。《像素的魔力:从零开始的现代图形设计与视觉叙事》旨在为你搭建一座从基础理论到高级应用的坚实桥梁,彻底解析构成当代数字视觉世界的底层逻辑、设计原则与前沿技术。 本书并非一本专注于某一特定软件操作的手册,而是一本深入剖析“如何思考”和“如何构建”视觉内容的指南。我们聚焦于通用性和原理性,确保无论技术如何迭代,你所掌握的核心认知都能立于不败之地。 --- 第一部分:视觉的基石——理论与感知(The Foundation of Vision) 本部分将带你剥离华丽的表面效果,深入理解视觉信息是如何被大脑处理和解读的。 第一章:视觉心理学与格式塔原理在设计中的应用 探讨人类视觉感知的基本规律。我们将详细解析格式塔(Gestalt)心理学中的邻近性、相似性、连续性、闭合性等核心原理,并展示如何在实际的平面布局和图标设计中运用这些原理,以实现清晰、高效的信息传达。理解了这些原理,你就能在无意识层面引导观众的目光和情绪。 第二章:色彩的科学与情感表达 色彩不仅仅是色相、饱和度和明度(HSV/HSL)的简单组合。本章深入探讨光线的物理特性、色彩混合模式(加色RGB与减色CMYK的本质区别),以及跨文化背景下的色彩象征意义。我们将教授如何构建和谐的色彩方案,如何利用对比度来突出重点,以及如何使用“受限调色板”来建立强烈的品牌识别度。 第三章:排版艺术与信息层级构建 在数字屏幕时代,文字与图像的结合至关重要。本章专注于排版的基础规则:字体选择的逻辑、字距(Kerning)与行距(Leading)的精细调整,以及如何通过字重和尺寸的变化构建清晰的信息层级。我们将分析如何利用网格系统(Grid Systems)来组织复杂的信息流,确保设计作品的结构感和可读性。 第四章:构图的永恒法则 从古典艺术的黄金分割到现代设计的“留白”哲学。本部分讲解了对称与不对称构图、引导线的使用、视觉平衡的建立,以及如何利用负空间(Negative Space)来增强主体元素的表现力。我们将通过大量的案例分析,揭示优秀构图的内在韵律。 --- 第二部分:数字工具箱——从点到面的构建(From Point to Plane) 本部分将理论应用于实践,重点关注如何使用矢量和位图思维来创建和优化数字资产。 第五章:矢量思维与分辨率的奥秘 深入解析矢量(Vector)与位图(Raster)的根本差异。学习如何判断何时应使用可缩放的矢量图形(如Logo、图标)来保证清晰度,以及何时应依赖位图(如照片、复杂纹理)来捕捉细节。本章还将教授如何管理不同设备的屏幕密度(DPI/PPI)和色彩空间转换,以确保最终输出的准确性。 第六章:图形元素的解构与重组 学习如何将抽象的概念转化为具体的、可识别的图形符号。我们将探讨如何设计易于记忆的图标集,如何利用简单的几何形状进行复杂的造型组合,以及如何通过线条粗细和端点处理来赋予图形不同的“性格”——是坚硬、流动还是柔软。 第七章:纹理、光影与材质的模拟 在本章中,我们将聚焦于如何通过像素的精妙堆叠来模拟真实世界中的材质感。学习创建逼真的光照效果、阴影投射(包括环境光遮蔽的概念)、以及如何利用噪点和渐变来赋予二维平面以三维的错觉感。这部分内容对于提升界面和插画的质感至关重要。 --- 第三部分:叙事的力量——视觉流程与互动设计(The Power of Narrative) 图形设计不再是静态的展示,而是流动的体验。本部分侧重于如何将一系列静态图像串联起来,讲述一个完整的故事或引导一次成功的用户旅程。 第八章:从故事板到视觉流程图 任何优秀的设计项目都源于清晰的叙事结构。本章引导读者构建“视觉故事板”(Storyboard),学会规划信息传递的节奏、高潮与低谷。我们将分析如何设计一系列的过渡帧或画面,以确保观众的注意力能够平稳、自然地从一个点导向下一个点。 第九章:动态设计的基础原则:时间与运动 本章探讨运动设计背后的物理学与美学。介绍“缓入缓出”(Easing)的概念,理解加速与减速对于物体重量感和材质感的影响。学习如何利用时间轴来增强动画的冲击力或平滑度,从而赋予图形生命。 第十集:信息可视化与数据的美学呈现 将枯燥的数据转化为引人入胜的视觉图表是现代设计师的核心价值之一。本章将指导你超越标准的柱状图和饼图,学习如何根据数据特性选择最合适的图表类型,如何利用颜色、形状和空间关系来清晰地揭示数据背后的洞察力,避免“图表噪音”。 结语:建立你的设计流程哲学 最后,本书将总结如何将所学知识融入一个高效、可迭代的设计工作流中,强调批判性思维、持续学习以及如何有效地接收和反馈。掌握了这些底层原理,你便能驾驭任何新的软件工具,创造出真正具有影响力的视觉作品。 《像素的魔力》 是一本为有志于在视觉领域深耕的创作者准备的综合指南,它将教你如何“看见”世界,并用像素的语言,清晰、有力地表达你的想法。

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