《龙枪编年史》里的英雄会疲倦、会流泪,也会犯错。他们的世界也是充满了冲突、歧视以及不平等的待遇。与其他人不同的只是,他们决定反抗,反抗阶级上的歧视,反抗精灵对人类的仇恨,反抗骑士僵硬死板的荣誉体制;他们牺牲了自己可能拥有的一切,只为了争取他们认为正确的价值。
在龙枪的世界克莱恩中,不再“从此之后过着幸福快乐的日子”。克莱恩不是童话世界,故事中的每个人都会流血,都有可能为了达到自己的目标而牺牲。英雄将不再是谈笑用兵的无敌强者,他们大多数是背负着诅咒,和宿命搏斗的悲剧英雄。
《龙枪编年史》在结构上虽属小说,但是当初在美国出版时,其功能是比产偏向工具书的。20世纪80年代,在美国的青少族群中,非常流行一种纸上冒险游戏,类似《大富翁》游戏,但进行方式截然不同。这类桌上游戏比较著名的是TSR公事所发明的《龙与地下城》系列,而TSR公司发行的《龙枪编年史》小说其实是当作这部游戏的背景故事,让玩者能够更切身体会游戏的感觉。尽管如此,《龙枪编年史》在欧美奇幻文学史上仍然占有一席之地。
崔西·西克曼(Tracy Hickman),摩门教徒,年轻时曾远至南太平洋的西印度群岛传教。1981年进入纸上角色扮演游戏设计公司TSR任职,担任游戏企划的工作。目前为全职自由作家,从事小说撰写及纸上角色扮演游戏的设计。
马格丽特·魏丝(Margaret Weis),毕业于密苏里州大学,主修创作与文学。于TSR担任出版部门的编辑,《龙枪编年史》即为此期间与崔西共同创作出的作品。目前为自由作家,与丈夫共同撰写奇幻及科幻类型的小说。
两人合作的畅销作品有《龙枪编年史三部曲》(Dragonlance Chronicle Trilogy)、《龙枪传奇三部曲》(Dragonlance Legend Trilogy)、《龙枪传承》(Dragonlance Second Generation)、《夏焰之巨龙》(Dragon of Summer Flame)、《暗黑之剑三部曲》(Dark Sword Trilogy)、《死亡之门系列》(Death Gate Cycle)等。
译者朱学恒,1975年生,在大学专修电机专业。对科幻(Science Fiction)和奇幻(Fantasy)类型的小说有浓厚的兴趣和研究。译作有《龙枪编年史三部曲》、《龙枪传奇三部曲》。完成中文化的游戏有:《无声狂啸》(I have no mouth but I must scream)、《凶兆》(Ripper)、《柏德之门》(Baldur's Gate)、《魔法门七》(Might and Magic VII)。
前段时间恶补《哈利波特》的时候,跟孙先生由此谈论到《魔戒》,然后他推荐了这套书。看之前孙先生说,这本书里面,没有绝对的恶和善,当时很疑惑。 居然完整的看完了,最后这个不算结局的结局,让人觉得意犹未尽。习惯了happy ending,这种结尾总觉得还没结束呢。 里面每个人...
评分坦尼斯 坦尼斯到底爱谁,这根本无法从作者蹩脚的描写中看出来。 爱谁的问题涉及到坦尼斯到底认为自己是人类还是精灵。他的精灵母亲被人类强奸,却义无反顾地生下他。他被舅舅养大,与精灵女子罗拉那青梅竹马,却不被精灵社会认同,最终被赶了出去。他开始人类的生活,认识...
评分◎前言 中國武俠小說重視俠義精神,我們可視為儒家與墨家的混合體。濟弱扶傾及施恩不望報的觀念是來自於墨家,而俠者所遵守的俠義觀念及道德操守、見義勇為的信念是源於儒家的一脈傳承。 在西方的武俠世界中,正義的化身則是騎士,他們有著自亞瑟王時代即流傳下來的美德觀念...
评分 评分必须要承认,这本书在漫长的岁月里曾给我以巨大的吸引,这要起源于我的高中时代,想想看吧,当年高大上的《科幻世界》里最耀眼的广告除了贝塔斯曼书友会的之外就要数龙枪编年史的了,狰狞的巨龙卧于书的封皮之上,衬托的书名——秋暮之巨龙愈发显得神秘莫测。而当年还没有涉猎...
这套书简直是史诗级的奇幻冒险,我一口气读完,感觉灵魂都被拉进了那个充满魔法与刀剑的世界。作者的想象力简直是天马行空,他构建的这个世界观宏大而又细腻,每一个种族、每一段历史都显得那样真实可信。我尤其喜欢主角团之间的那种患难与共的战友情,他们之间的成长和变化是那么自然,让人看着就觉得热血沸腾。读到那些关键的转折点时,我甚至能感觉到自己的心跳加速,那种紧张感和代入感是无与伦比的。更难得的是,它不仅仅是一部单纯的战斗故事,其中蕴含的关于责任、牺牲和友谊的探讨,让这部作品有了更深层次的思考价值。我已经很久没有读到这样能让我沉浸其中,完全忘记了现实的书籍了。它成功地将宏大的战争场面和细腻的个人情感完美地融合在了一起,是我近期读过的最令人振奋的作品之一。每一次合上书本,都会有一种意犹未尽的失落感,迫不及待想知道接下来会发生什么。
评分这本书给我的感觉是:它就像一坛陈年的老酒,初尝或许觉得味道复杂,需要适应,但越往后品味,其醇厚的口感和层次感就越发显现出来。我发现自己被那些次要角色的命运线深深牵动。很多时候,真正推动历史齿轮的,往往不是那些天赋异禀的英雄,而是那些默默无闻的学者、坚守岗位的士兵,或是那些为了更高目标不得不做出艰难抉择的普通人。作者的笔触非常公平地分配给了每一个生命——即便是反派,其行为逻辑也建立在可以理解的痛苦或信念之上,这让故事的灰色地带显得异常真实和引人入胜。我喜欢这种不黑不白、充满人性挣扎的故事内核。读完后,我感觉自己对“选择的代价”有了更深刻的理解。这是一部需要用心去感受,而非仅仅用眼睛去看的小说。
评分说实话,我原本对这种长篇的奇幻系列有点望而却步,但一旦翻开第一页,就被那种古老而神秘的氛围深深吸引住了。这本书的叙事节奏掌握得非常巧妙,张弛有度。该紧凑时,战斗场景的描写如同快马加鞭,每一个动作和策略都清晰可见,让人看得酣畅淋漓;该舒缓时,又会穿插一些关于古代预言、神祇低语的篇章,为整个故事增添了一层深邃的神秘色彩。我特别欣赏作者对于世界地理的描绘,那种山川河流、古老遗迹的细节,仿佛伸手就能触摸到冰冷的石墙或感受到炙热的阳光。阅读的过程就像是跟着探险家在地图上标记新的据点,充满了发现的乐趣。虽然人物众多,但每一个主要角色都有自己鲜明的个性和复杂的动机,没有一个是脸谱化的工具人,这使得他们的选择和命运更具说服力和感染力。绝对是值得花时间精细品味的一部作品,适合喜欢深度世界构建的读者。
评分我必须承认,这本书的文学性超出了我的预期。它的语言风格是如此的典雅而富有韵律感,即使是描述残酷的战斗,也带着一种古典史诗的美感。我常常会因为某一句精妙的比喻或一段充满哲理的对话而停下来,反复琢磨。这种阅读体验非常高级,它不仅仅是在“讲故事”,更像是在吟诵一首关于勇气与堕落的挽歌。特别是书中对于“命运”这个主题的探讨,非常引人深思。是命运早已注定,还是个体的选择能扭转乾坤?书中给出了许多值得玩味的视角,没有给出简单的答案,这让故事的后劲十足。对于那些追求文字美感和精神深度的读者来说,这套书无疑是一份珍贵的礼物。它需要的不是快速翻阅,而是安静下来,细细品味作者精心编织的每一个词句。
评分作为一名长期关注奇幻文学的读者,我感觉自己好像重新找到了那种初次接触经典奇幻时的震撼感。这套书的格局之大,简直让人咋舌。它不仅仅局限于一个王国的兴衰,而是涉及到跨越数个时代、牵扯到不同位面力量的宏大叙事。我特别喜欢看那些古老的神器和失落的文明是如何被重新发掘,并对当前局势产生连锁反应的过程。这种“历史的重量感”处理得非常到位,让读者能真切感受到脚下这片土地承载了多少逝去的荣光与悲剧。而且,角色的成长线处理得极其真实,他们会犯错,会经历低谷,但正是这些不完美,才让他们最终的胜利显得如此来之不易和光辉灿烂。如果你厌倦了那些套路化的英雄故事,这部作品绝对能带给你耳目一新的史诗体验。
评分幻想之作,被它的名气吸引,可惜读后不过尔尔.
评分初中的时候在龙堡看的……原来我看电子书的历史如此悠久@ @。
评分...好吧.我招.我看的电子版.
评分看到78%放弃。。。因为魔法师 雷斯林.马哲理(Raistlin Majere) 死了 没劲。。。。
评分幻想之作,被它的名气吸引,可惜读后不过尔尔.
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